Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.12.2022
Сообщений: 1

Ошибка Assets\Scripts\Hero.cs(14,25): error CS0102: The type 'Hero' already contains a definition for 'rb'

12.12.2022, 18:34. Показов 903. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ошибка Assets\Scripts\Hero.cs(31,104): error CS0103: The name 'time' does not exist in the current context

Создаю скрипт на прыжки и ходьбу в 2D платформере. (это мой первый скрипт)
Что делать?

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class Hero : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private float speed = 3f;
    [SerializeField] private float lives = 5f;
    [SerializeField] private float jumpForce = 15f;
 
 
    private Rigidbody2D rb;
    private SpriteRenderer sprite;
 
 
    private void Awake()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
        sprite = GetComponentInChildren<SpriteRenderer>();
    }
 
    private void Update()
    {
        if (Input.GetButton("Horizontal"))
            Run();
    }
 
    private void Run()
    {
        Vector3 dir = transform.right * Input.GetAxis("Horizontal");
        transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, transform.position + dir, speed * time.deltaTime);
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.12.2022, 18:34
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка Assets\Scripts\NewBehaviourScript.cs(8,12): error CS0246: The type or namespace name 'Player' could not be found
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerKeyboardController :...

Assets\Scripts\Inventory\Pickup.cs(12,65): error CS1061: 'GameObject[]' does not contain a definition for 'GetComponent'
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Pickup : MonoBehaviour { ...

Assets\Scripts\SellResurs.cs(44,12): error CS0019: Operator '>' cannot be applied to operands of type 'string' and 'stri
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class SellResurs :...

1
566 / 363 / 208
Регистрация: 18.10.2019
Сообщений: 1,231
12.12.2022, 18:40
Nikita Neklosau,
Цитата Сообщение от Nikita Neklosau Посмотреть сообщение
time.deltaTime
Замени на Time.deltaTime
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.12.2022, 18:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка : Assets/Scripts/_Start_.cs(12,39): error CS0103: The name `TaskOnClick' does not exist in the current context ;
Пожалуйста помогите!!! Делал меню для игры, сперва сделал кнопку выхода : using System.Collections; using System.Collections.Generic;...

Assets\Scripts\Player.cs(7,10): error CS1001: Identifier expected
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; namespace { ...

Ошибка С# Assets\fireM.cs(11,28): error CS0246: The type or namespace name 'FixedButton' could not be found (are you
Здравствуйте. Возникла такая ошибка &quot;Assets\fireM.cs(11,28): error CS0246: The type or namespace name 'FixedButton' could not be found (are...

Что делать если мне выдало ошибку Assets\Scripts\Player.cs(25,37): error CS1513: } expected
Вот код using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; ...

Assets\Scripts\inventar\pickup.cs(21,21): error CS0120: An object reference is required for the non-static field, method
public class pickup : MonoBehaviour { private inventar inventory; public GameObject slotButton; private void Start() ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
Уведомление о неверно выбранном значении справочника
Maks 06.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "НарядПутевка", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если в документе выбран неверный склад. . .
Установка Qt Creator для C и C++: ставим среду, CMake и MinGW без фреймворка Qt
8Observer8 05.04.2026
Среду разработки Qt Creator можно установить без фреймворка Qt. Есть отдельный репозиторий для этой среды: https:/ / github. com/ qt-creator/ qt-creator, где можно скачать установщик, на вкладке Releases:. . .
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
Отображение реквизитов в документе по условию и контроль их заполнения
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеСпецтехники", разработанного в конфигурации КА2. Данный документ берёт данные из другого нетипового документа. . .
Фото всей Земли с борта корабля Orion миссии Artemis II
kumehtar 04.04.2026
Это первое подобное фото сделанное человеком за 50 лет. Снимок называют новым вариантом легендарной фотографии «The Blue Marble» 1972 года, сделанной с борта корабля «Аполлон-17». Новое фото. . .
Вывод диалогового окна перед закрытием, если документ не проведён
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать программный контроль на предмет проведения документа. . .
Программный контроль заполнения реквизитов табличной части документа
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: 1. Реализовать контроль заполнения реквизита. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru