|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.02.2023
Сообщений: 1
|
|
Gradle Build Failed03.02.2023, 22:04. Показов 232. Ответов 1
Build Gradle Failed
CommandInvokationFailure: Gradle build failed. E:\Unity\2020.3.34f1\Editor\2021.3.14f1\ Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlaye r\OpenJDK\bin\java.exe -classpath "E:\Unity\2020.3.34f1\Editor\2021.3.14f1 \Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlay er\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-6.1.1.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m" "assembleRelease" Environment Variables: USERDOMAIN = Матвей-ПК ProgramFiles = C:\Program Files TMP = C:\Users\Matwey\AppData\Local\Temp PROCESSOR_ARCHITECTURE = AMD64 PROCESSOR_REVISION = 0503 OS = Windows_NT ALLUSERSPROFILE = C:\ProgramData PROCESSOR_IDENTIFIER = AMD64 Family 16 Model 5 Stepping 3, AuthenticAMD CHROME_CRASHPAD_PIPE_NAME = \\.\pipe\crashpad_3580_DKGBMVLDRVWNFRYS ProgramW6432 = C:\Program Files USERPROFILE = C:\Users\Matwey JAVA_HOME = E:\Unity\2020.3.34f1\Editor\2021.3.14f1\ Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlaye r\OpenJDK CommonProgramFiles = C:\Program Files\Common Files ComSpec = C:\Windows\system32\cmd.exe PSModulePath = C:\Windows\system32\WindowsPowerShell\v1 .0\Modules\ PUBLIC = C:\Users\Public USERNAME = Матвей NUMBER_OF_PROCESSORS = 4 JAVA_TOOL_OPTIONS = -Dfile.encoding=UTF-8 windows_tracing_logfile = C:\BVTBin\Tests\installpackage\csilogfil e.log TEMP = C:\Users\Matwey\AppData\Local\Temp Path = C:\Program Files (x86)\Common Files\Oracle\Java\javapath;C:\Windows\sy stem32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wb em;C:\Windows\System32\WindowsPowerShell \v1.0\ windows_tracing_flags = 3 COMPUTERNAME = МАТВЕЙ-ПК USERDOMAIN_ROAMINGPROFILE = Матвей-ПК PATHEXT = .COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;. WSF;.WSH;.MSC SystemDrive = C: FP_NO_HOST_CHECK = NO windir = C:\Windows HOMEPATH = \Users\Matwey CommonProgramFiles(x86) = C:\Program Files (x86)\Common Files APPDATA = C:\Users\Matwey\AppData\Roaming PROCESSOR_LEVEL = 16 CommonProgramW6432 = C:\Program Files\Common Files ProgramFiles(x86) = C:\Program Files (x86) SystemRoot = C:\Windows SESSIONNAME = Console LOGONSERVER = \\МАТВЕЙ-ПК LOCALAPPDATA = C:\Users\Matwey\AppData\Local HOMEDRIVE = C: VBOX_HWVIRTEX_IGNORE_SVM_IN_USE = 1 ProgramData = C:\ProgramData ORIGINAL_XDG_CURRENT_DESKTOP = undefined stderr[ FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: A problem occurred configuring project ':launcher'. > Could not resolve all artifacts for configuration ':launcher:classpath'. > Could not resolve com.android.tools.build:gradle:4.0.1. Required by: project :launcher > Could not resolve com.android.tools.build:gradle:4.0.1. > Could not get resource 'https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/android/tools/build/gradle/4.0.1/gradle-4.0.1.pom'. > Could not GET 'https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/android/tools/build/gradle/4.0.1/gradle-4.0.1.pom'. > dl.google.com > Could not resolve com.android.tools.build:gradle:4.0.1. > Could not get resource 'https://jcenter.bintray.com/com/android/tools/build/gradle/4.0.1/gradle-4.0.1.pom'. > Could not GET 'https://jcenter.bintray.com/com/android/tools/build/gradle/4.0.1/gradle-4.0.1.pom'. > jcenter.bintray.com * Try: Run with —stacktrace option to get the stack trace. Run with —info or —debug option to get more log output. Run with —scan to get full insights. * Get more help at https://help.gradle.org BUILD FAILED in 10s Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8 ] stdout[ Starting a Gradle Daemon, 4 incompatible and 2 stopped Daemons could not be reused, use —status for details ] exit code: 1 UnityEditor.Android.Command.WaitForProgr amToRun (UnityEditor.Utils.Program p, UnityEditor.Android.Command+WaitingForPr ocessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <b5a1f7b6d39d4ca78ca284153b2ea92d>:0) UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.Command+WaitingForPr ocessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <b5a1f7b6d39d4ca78ca284153b2ea92d>:0) UnityEditor.Android.Command.Run (System.String command, System.String args, System.String workingdir, UnityEditor.Android.Command+WaitingForPr ocessToExit Error 404 (Not Found)!!1 dl.google.com waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <b5a1f7b6d39d4ca78ca284153b2ea92d>:0) UnityEditor.Android.AndroidJavaTools.Run Java (System.String args, System.String workingdir, System.Action`1[T] progress, System.String error) (at <b5a1f7b6d39d4ca78ca284153b2ea92d>:0) UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, Unity.Android.Gradle.AndroidGradle androidGradle, System.String workingdir, System.String task, System.Action`1[T] progress) (at <b5a1f7b6d39d4ca78ca284153b2ea92d>:0) Rethrow as GradleInvokationException: Gradle build failed UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, Unity.Android.Gradle.AndroidGradle androidGradle, System.String workingdir, System.String task, System.Action`1[T] progress) (at <b5a1f7b6d39d4ca78ca284153b2ea92d>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks. BuildGradleProject.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostP rocessorContext context) (at <b5a1f7b6d39d4ca78ca284153b2ea92d>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostPr ocessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostP rocessorContext context) (at <b5a1f7b6d39d4ca78ca284153b2ea92d>:0) Rethrow as BuildFailedException: Exception of type 'UnityEditor.Build.BuildFailedException' was thrown. UnityEditor.Android.PostProcessor.Cancel PostProcess.AbortBuild (System.String title, System.String message, System.Exception ex) (at <b5a1f7b6d39d4ca78ca284153b2ea92d>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostPr ocessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostP rocessorContext context) (at <b5a1f7b6d39d4ca78ca284153b2ea92d>:0) UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPl ayer.PostProcess (UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArg s args, AndroidPlayerBuildProgram.Data.AndroidPl ayerBuildProgramOutput buildProgramOutput) (at <b5a1f7b6d39d4ca78ca284153b2ea92d>:0) UnityEditor.Android.AndroidBuildPostproc essor.PostProcess (UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArg s args, UnityEditor.BuildProperties& outProperties) (at <b5a1f7b6d39d4ca78ca284153b2ea92d>:0) UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.Postp rocess (UnityEditor.BuildTargetGroup targetGroup, UnityEditor.BuildTarget target, System.Int32 subtarget, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, System.Int32 width, System.Int32 height, UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at <6a5b55f2e18b419e9faedac06ac6af94>:0) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr, Boolean&)
0
|
|
| 03.02.2023, 22:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
CommandInvokationFailure: Gradle build failed |
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 03.02.2023, 22:14 | |
|
Could not resolve com.android.tools.build:gradle:4.0.1.
забейте это в поисковике, нашел некоторые ответы, незнаю подойдут ли вам, но правила форума, не упомянать другие форумы.
0
|
|
| 03.02.2023, 22:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Чертова ошибка Gradle build failed Unity | android compilation | Gradle build failed CommandInvokationFailure: Gradle build failed. C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_291\bin\java.exe -classpath Билд с использованием Build System - Gradle(new) Unity Graddle build failed в unity? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
YAFU@home — распределённые вычисления для математики. На CPU
Programma_Boinc 20.01.2026
YAFU@home — распределённые вычисления для математики. На CPU
YAFU@home — это BOINC-проект, который занимается факторизацией больших чисел и исследованием aliquot-последовательностей.
Звучит. . .
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам
Кирхгофа, решает её и находит:
токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
|
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|