|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2023
Сообщений: 3
|
|
Рандомный масштаб деталей при импорте из Blender19.03.2023, 13:57. Показов 534. Ответов 0
В Blender у всех элементов сцены сброшены все трансформации в 0 и масштабы в 1
Модель имеет вложенную структуру, т.е. в один главный элемент вложены другие элементы. При экспорте в Unity масштаб основного элемента как и полагается 1, но если заходить в дочерние элементы, у них у всех разный абсолютно рандомный масштаб. Экспортировал и просто blend файл и через FBX с разными настройками игрался. Ни чего не добился. Есть ли способ экспортировать модель, чтоб масштабы всех элементов модели были 1? Или может уже в Unity можно как-то сбросить эти масштабы в 1, без деформации детали?
0
|
|
| 19.03.2023, 13:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Ошибка при импорте из Blender в Unreal Engine 5 Ошибка при импорте объектов в Blender Blender 3D. Создание библиотеки деталей на python |
| 19.03.2023, 13:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Масштаб основного дисплея равен 125%. Перезапустите Visual Studio со 100%-ным масштаб Ошибка при импорте элементов при создании П/П в Altuim Designer 14 При переносе сайта ошибка при импорте базы
Черный объект при рендере. Blender Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|