С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
4 / 3 / 2
Регистрация: 03.12.2023
Сообщений: 116

Зациклить звук, пока нажата кнопка

26.12.2023, 16:29. Показов 580. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени!
Подскажите пожалуйста корректный способ зациклить звук, пока нажата кнопка (14я строка)..
Звук должен быть именно из того места, где "дерется" персонаж, т.е. ClipAtPoint.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
public class Attack : MonoBehaviour
{
    public Animator _animator;
    public AudioClip Kick; //Звук удара
 
    public void ButtonPressed()
    {
        _animator.SetBool("attack", true);
        AudioSource.PlayClipAtPoint(Kick, transform.position); //надо повторять, пока нажата кнопка
 
    }
    public void ButtonReleased()
    {
        _animator.SetBool("attack", false);
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.12.2023, 16:29
Ответы с готовыми решениями:

Воспроизведение мелодии, пока кнопка нажата
В игре есть фоновая музыка, она играет постоянно, как сделать медодию включающуюся по кнопке? Надо нажали на кнопку звук мотора для...

Выполнение функции пока нажата UI кнопка
Здравствуйте. Как сделать так, что бы функция к примеру перемежение, выполнялась всегда пока нажата UI кнопка. Спасибо.

Непрерывное движение игрока, пока кнопка нажата
Привет, есть вопрос: я хочу чтобы при нажатии на кнопку, игрок двигался пока я её не отпущу, я сделал так: public float speed = 10; ...

3
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,199
26.12.2023, 16:39
AudioSource.isLoop = true; вроде так
0
4 / 3 / 2
Регистрация: 03.12.2023
Сообщений: 116
26.12.2023, 16:44  [ТС]
Цитата Сообщение от Gammister Посмотреть сообщение
AudioSource.isLoop = true
Тоже сразу так подумал, но нет, слишком просто, так не работает) Нет определения isLoop. Да и вообще никаких таких явных определений у AudioSource нет
Уже думаю, может целиком ButtonPressed() циклить
0
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,199
26.12.2023, 16:48
тогда не PlayClipAtPoint а просто Play(). похоже PlayClipAtPoint срабатывает одноразово и блокирует зацикливание. попробуй

Добавлено через 1 минуту
а в ButtonReleased Stop и отключаешь зацикливание

Добавлено через 48 секунд
возможно просто loop. посмотри в инспекторе как называется этот флаг. мог ошибиться
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.12.2023, 16:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Поворот объекта пока нажата левая кнопка мыши
Есть два метода: public GameObject bunker; private bool bunkerEdit = false; // Регулирует возможность редактирования бункера ...

Движение объекта за курсором, пока нажата кнопка мыши
Сколько уже лажу, не могу найти нормального решения. И то ли примеров реально нормальных нет, то ли я кривомозглый но хоть ты тресни не...

Как сделать чтобы событие происходило пока кнопка нажата и заканчивалось, когда отпустили?
Добрый вечер, вопрос касательно Button, как сделать чтобы событие происходило пока кнопка нажата и заканчивалось, когда отпустили? Заранее...

Как определить нажата ли кнопка
У меня есть игра пол мобилы, но у неё есть один минус, каждый раз чтобы двинуться хотя-бы на пиксель, нужно нажимать на кнопку...

Зациклить слушателя, пока не будет нажата кнопка
Помогите пожалуйста. Нужно чтобы два звука по очереди до бесконечности повторяли друг друга. Суть что две кошки мявкают друг на друга и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru