Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2023
Сообщений: 10

Обращение к emission map у материала

28.05.2024, 18:44. Показов 623. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, хочу узнать, как можно через код обратиться к emission map (emission color) материала.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.05.2024, 18:44
Ответы с готовыми решениями:

Обращение к элементам vector, который находится в map, находящийся в map
Всем добрый день! Имеется такой контейнер. Как обращаться к элементам вектора и как пушбэчить его? map...

Обращение к map, который внутри другого map
std::map<int, std::map<std::string, int>> m1; std::map<std::string, int> m2; void main() { m1 = m2; m2 = 7; ...

Обращение к элементу коллекции map
Всем привет, есть коллекция map: map <string, vector<string>> mp; В ней содержатся следующие элементы: A : a,b,c,d,e B :...

1
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
28.05.2024, 19:36
Лучший ответ Сообщение было отмечено viktorfo как решение

Решение

в коде она вызывается по другому. как ни странно. как-то сам с таким сталкивался.
"погуглил" на ютьюбе, чтобы вспомнить.
как-то через опу, но вот как-то так:
C#
1
GetComponent<Renderer>().material.SetColor("_EmissionColor", /*твой цвет */);
Добавлено через 20 минут
получить насколько я понял можно так:
C#
1
Color myEmission = GetComponent<Renderer>().material.GetColor("_EmissionColor");
Добавлено через 13 минут
включать, выключать вроде вот так:
C#
1
2
material.DisableKeyword("_EMISSION");
material.EnableKeyword("_EMISSION");
в разных случаях по разному. "_EmissionColor" как цвета и "_EMISSION" как структуры в целом, которую просто можно отключить и включить, насколько я понял.
компилятор не выдает ошибок вроде, но в самом движке не пробовал, как работает.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.05.2024, 19:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Map: обращение к значению (класс) через []
Всем добрый день. Подскажите пожалуйста почему в 14 строчке без пустого конструктора пример не компилится ? Ведь я обращаюсь к объекту...

Map iterator обращение к предыдущему или последующему элементу
for(map&lt;string,int&gt;::iterator i = m.begin();i!=m.end();i++) if( (i+1) == m.end() ) cout &lt;&lt; &quot;End&quot;; Как сделать что-то...

Emission не работает
всем привет! помогите понять че не так - включаю material.EnableKeyword(&quot;_EMISSION&quot;); на компе горит а на мобилке вот не хочет.куда копать?...

След от Emission
Всем привет, у меня есть движущийся объект на котором есть emission, как сделать так, чтобы световой след от emmision оставался ещё на...

Выбор материала и изменение стоимости данного материала
Здравствуйте дорогие форумчане. Мне предстоит создать программу для расчета стеклопакетов. Я столкнулся с проблемой как поменять стоимость...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru