Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.08.2019
Сообщений: 21

Синхронизацию юнитов у хоста

20.07.2024, 11:35. Показов 321. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пытаюсь настроить онлайн в проекте через Photon Pun 2. Игра типа RTS. Есть игрок, это по сути камера с скриптом выделения юнитов. и есть юниты. проблема в том, что все работает как надо, юниты идут в точку, атакую когда надо, анимации работают, но вот в чем проблема. У хоста передвигаются только юниты самого хоста, а юниты других игроков просто стоят на месте, при это у клиентов сервера, двигаются как юниты хоста, так и и юниты. Несколько часов ломаю голову, добавлял и убирал photon компоненты на разные объекты, пытался добавлять PunRPC в скриптах, и все равно эта ошибка остается. Есть может какие-то предположения?

Добавлено через 5 минут
Я так понимаю, что у клиента просто нет прав передвигать объекты на сервере, поэтому он видит движение у себя, а у хоста их нет. Но это же должно по идее решаться с помощью PunRPC. Может можно как-то просто предоставить клиентам права хоста?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.07.2024, 11:35
Ответы с готовыми решениями:

Сформируйте ARP-запрос и ARP-ответ для случая расположения хоста-отправителя и хоста-получателя в одной подсети
Как это сделать? Если можно распишите шаги Сформируйте ARP-запрос и ARP-ответ для случая расположения хоста-отправителя и...

Подключение юнитов
Ребята, спасайте, произошла тупая ситуация по моей вине, проект сохранён в отдельной заведённой папке, но у меня на рабочем столе валяется...

Выделение юнитов
Здравствуйте!У меня вот такой вопрос,друзья мои,как осуществить выделение юнитов.В интернете полазил на эту тему там предлагают создать...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.07.2024, 11:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Атака юнитами юнитов
Доброго времени суток, не раз уже писал сюда, в том числе и в последние дня два), но возникают ситуации, в которых всё-таки хочется...

Движение отряда юнитов
Добрый день! У меня есть игровой объект, состоящий из нескольких дочерних объектов - отряд юнитов. По задумке - это отряд,...

Несколько юнитов на клетке
Всем добрый день! Делаю игру на TS и Реакт. Хочу вот как-то разместить юниты(классы) на клетке(она тоже класс), не подскажите как сделать...

Создание и использование юнитов
Добрй день, прошу помочь в решении задачи. Дан массив А, состоящий из n натуральных чисел. Нужно определить количество элементов,...

Открытие добавленных юнитов.
Вопрос чрезвычайно глупый... Я создал юнит, добавил в него процедуры, всё сохранил. При открытии исходника программы открывается лишь...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru