Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.02.2025
Сообщений: 3

Проблема с отоброжением материала терейна

04.02.2025, 17:39. Показов 1316. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет товарищи программисты! Для небольшого проекта на Unity с Built-In рендером недавно написал шейдер, который просчитывает прогибание снега под ногами игрока. Перенес его на терейн, и пока занимался другими делами заметил, что если, например, поднять камеру, то некоторые кусочки терейна начинают пропадать. Если вместо моего материала с шейдером поставить стандартный, такой проблемы не будет. То есть дело именно в шейдере. Так же, это наблюдается не только на камере игрока, но и в редакторе сцены. Если есть у кого похожий опыт работы с такими проблемами, был бы очень рад помощи!

Если рассказывать чуть глубже про сам шейдер, то он написан с применением Custom Render Texture. По скрипту от модели игрока просчитывается рейкаст, который считывается материалом, и в том месте изменятся высота.

UPD: Сейчас заметил, что если ставить меньше параметр глубины прогибания снега, то пропадание уменьшается..
Миниатюры
Проблема с отоброжением материала терейна  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.02.2025, 17:39
Ответы с готовыми решениями:

Проблема с освещением Unity. Всё тёмное, белые материалы становятся тёмно-серыми
При создании нового проекта (версия unity 2019.3.13f1, все настройки по умолчанию) в окне вьюпорта, как и в собранном билде, всё какое-то...

Проблема с покраской материалов
При создании материалов у всех выбран шейдер Universal Render PipeLine/Lit. Смотрю видеокурс по Unity, автор меняет шейдеры на Standart и...

Проблемы и недопонимания с Flares, URP, HDRP и материалами
Здравствуйте! Изучаю Unity и вот уже долгое время пытаюсь вникнуть в Flares, как с этим работать. Попутно хочу понять в чём разница...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.02.2025, 17:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблема вывода зашифрованного материала в *.doc файл
Я молодой программист пишущий шифровальщик для себя все идет хорошо но вышла проблема вывода зашифрованного материала в doc файл (Сами...

В редакторе терейна крутанул вправо ползунок размера кисти
В редакторе терейна крутанул вправо ползунок размера кисти. Цифра размера кисти стала какой-то конской, тысячи. Все зависло намертво. ...

Проблема с поворотом спарайта объекта после добавления материала с картой нормалей
Добрый день! Пилю свой первый небольшой 2D платформер. Столкнулся с проблемой которую не нашел в рунете и англоязычных форумах. Объект...

Выбор материала и изменение стоимости данного материала
Здравствуйте дорогие форумчане. Мне предстоит создать программу для расчета стеклопакетов. Я столкнулся с проблемой как поменять стоимость...

Редактирование материала
Я хочу купить тему на theme forest но они статические,нету такого скрипка (админка) чтобы можно было управлять содержимым...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru