|
400 / 309 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,228
|
|
Система крафта, схема проверки и хранения "чертежей"07.01.2026, 19:00. Показов 1780. Ответов 21
Поделитесь други, кто какие инструменты шарпа использовал для этой цели. и какова основная схема проверки и хранения "чертежей" может быть.
заранее спасибо!
0
|
|
| 07.01.2026, 19:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
2d чертеж в unity Хранение данных |
|
298 / 260 / 108
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 810
|
|
| 29.01.2026, 12:12 | |
|
Да я и так комментарии подробно написал, как подробнее не знаю. Почитайте про класс Dictionary .
По-русски это называется словарем или хэш-таблицей. Это обязательная к изучению структура данных хранящая множество пар данных ключ-значение обеспечивающая быстрый O(1) доступ к значению по ключу. В каждой паре данных ключ должен быть уникальным на всем Dictionary. У меня используется Dictionary<ItemBase, int> - где ItemBase - тип ключа, int - тип значения. Это структура хранящая число использований класса ItemBase . Сравнение там происходит по типу ключа, то есть по классу ItemBase. itemCount.TryGetValue(ingredient, out var count); - тут я беру из словаря число использований. Если в словаре нет пары с таким ключом, то значению count присваивается значение по умлочанию default(int32) то есть 0. itemCount[ingredient] = ++count; - здесь я обновляю значение от ключа ingredient или добавляю новое в словарь если оно там не существует. foreach(var pair in ingredientCount) //-здесь я прохожу по всем парам ключ-значение в словаре Это структура KeyValuePair<ItemBase, int> , где свойство .Key - ключ (itemBase) , а свойство .Value (int)- значение для этого ключа.
1
|
|
|
400 / 309 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,228
|
|
| 29.01.2026, 15:56 [ТС] | |
|
спасибо. буду расшифровывать.
то есть проверки происходят в строках с методом TryGetValue(ingredient, out var count); это и есть своеобразный if ? если бы if ами было прописано, для меня было бы нагляднее, что и с чем сравнивается.
0
|
|
| 29.01.2026, 15:56 | |
|
Хранение данных Хранение диалогов в играх Хранение и использование данных в Unity Работа с изображениями и видео, их хранение. Советы по выбору БД Как организовать хранение информации об игроках? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|