Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Basic .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
0 / -1 / 0
Регистрация: 26.07.2017
Сообщений: 33

Анимация и столкновение в игре

28.07.2017, 08:59. Показов 2147. Ответов 26
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
игра арканоид. на форме отображаются считанные из карт файлов "кирпичики" и прорисованные "шарик" и ракетка. Ракетка управляется движением мыши, а "шарик" движется при работе таймера.
Проблема1:перерисовывается все, что есть на форме.
Вопрос1: как сделать, чтобы двигались только шарик и ракетка, а все остальное оставалось неподвижным?
Проблема2: не могу придумать, как проверить столкновение шарика с разными сторонами нарисованных кирпичиков
Вопрос2: как проверить это столкновение и сделать, чтобы "кирпичик" от столкновения исчез, а шарик оттолкнулся и продолжил движение?
мой код:
Кликните здесь для просмотра всего текста
VB.NET
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
Imports System.Drawing.Drawing2D
Public Class Form1
    Dim VSpeed As Single = 2
    Dim HSpeed As Single = 2
    Dim Score As Integer = 0
    Dim x As Integer = 0
    Dim x1 As Integer = 0
    Dim y As Integer = 0
    Dim y1 As Integer = 0
    Dim SizeMode As String = "small"
    Private Sub Form1_Paint(sender As Object, e As PaintEventArgs) Handles MyBase.Paint
        Dim graph As Graphics = e.Graphics
        Dim pen As New Pen(Color.Black, 1)
        'Прорисовка ракетки
        Dim b As New SolidBrush(Color.DarkGoldenrod)
        Dim point() As Point = {New Point(x + 2, y + 230), New Point(x + 102, y + 230),
            New Point(x + 102, y + 240), New Point(x + 2, y + 240)}
        Dim poin() As Point = {New Point(x + 3, y + 231), New Point(x + 102, y + 230),
            New Point(x + 102, y + 240), New Point(x + 2, y + 240)}
        graph.DrawPolygon(pen, point)
        graph.FillPolygon(b, poin)
        e.Graphics.DrawLine(Pens.Black, 360, 0, 360, 350)
        'Прорисовка шарика
        Dim b1 As New SolidBrush(Color.RosyBrown)
        Dim point1() As Point = {New Point(x1 + 100, y1 + 200), New Point(x1 + 120, y1 + 200),
            New Point(x1 + 120, y1 + 220), New Point(x1 + 100, y1 + 220)}
        Dim point2() As Point = {New Point(x1 + 101, y1 + 201), New Point(x1 + 120, y1 + 200),
            New Point(x1 + 120, y1 + 220), New Point(x1 + 100, y1 + 220)}
        graph.DrawPolygon(pen, point1)
        graph.FillPolygon(b1, point2)
        'Прорисовка кирпичиков
        Select Case SizeMode.ToLower
            Case "small"
                Dim lines() As String = IO.File.ReadAllLines("D:\card1.txt")
                Dim st As Brick
                For i = 0 To lines.Count - 1
                    For j = 0 To lines(i).Count - 1
                        If lines(i)(j) = "1" Then
                            st = New Brick(New Point(j * 35, i * 23))
                        End If
                    Next
                Next
        End Select
    End Sub
    Private Sub Timer1_Tick(sender As Object, e As EventArgs) Handles Timer1.Tick
        Me.Refresh()
        ''Движение шарика
        'Check Left side of Screen
        If (x1 + 100) < 0 Then
            HSpeed = -HSpeed
        End If
        'Check Right side of Screen
        If (x1 + 120) = 360 Then
            HSpeed = -HSpeed
        End If
        x1 += HSpeed
        'Check Top of Screen
        If (y1 + 200) < 0 Then
            VSpeed = -VSpeed
        End If
        'Check Bottom of Screen
        If (y1 + 220) > Me.ClientRectangle.Height Then
            Timer1.Enabled = False
        End If
        y1 += -VSpeed
        'Столкновение с ракеткой
        Dim C As Single = x1 + 110 'координаты центра шарика (x1+100)+(x1+120-(x1+100))/2
        If C > (x + 2) And C < (x + 102) And VSpeed < 0 And
            (y1 + 220) = (y + 230) And (y1 + 200) < (y + 230) Then
            VSpeed = -VSpeed
            Dim Offset As Single = C - (x + 52) 'смещение C-((x + 2) + (x + 102-(x+2) )/ 2)
            Dim Ratio As Single = Offset / 50 'Offset/((x+102-(x+2)/2))
            HSpeed += 2 * Ratio
        End If
    End Sub
    Private Sub Form1_MouseMove(sender As Object, e As MouseEventArgs) Handles MyBase.MouseMove
        'Движение ракетки
        If e.X < 270 Then
            x = e.X - 10
        End If
    End Sub
    Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load
        Me.Width = 550
        Me.Height = 290
    End Sub
End Class
Public Class Brick
    Public Sub New(ByVal pos As Point)
        Dim p As New GraphicsPath
        p.AddRectangle(New RectangleF(pos, New Size(30, 20)))
        Dim br As New PathGradientBrush(p)
        br.CenterColor = Color.White
        br.CenterPoint = New Point(pos.X + 15, pos.Y + 10)
        br.SurroundColors = {Color.BurlyWood}
        Dim g As Graphics = Form1.CreateGraphics
        g.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality
        g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality
        g.DrawPath(Pens.Black, p)
        g.FillPath(br, p)
    End Sub
End Class

что получается:
Миниатюры
Анимация и столкновение в игре  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.07.2017, 08:59
Ответы с готовыми решениями:

Столкновение с объектом в игре змейка
Здравствуйте, пишу игру змейка и столкнулся с проблемой реализации столкновения змеи с барьерами. Подскажите в чем у меня ошибка, все...

Запрограммировать столкновение объектов в игре
Здравствуйте! Хочу сделать игру, но не могу реализовать столкновения. Вот, например, движется круг и при столкновении с какой-либо линией...

Как сделать коллизию(столкновение) в игре?
Написал игру сделал карту , карта сделана с помощь двумерного массива Вопрос в том, как сделать коллизию с помощь массива, пробовал...

26
399 / 318 / 53
Регистрация: 14.08.2014
Сообщений: 1,010
28.07.2017, 09:08
Pr1, наверное, при прорисовке кирпичиков, нужно сохранять их координаты.
Тогда, при попадании шарика в эту область, будет понятны границы области, которую нужно деструктнуть, например, можно ее просто закрасить под цвет фона.
0
0 / -1 / 0
Регистрация: 26.07.2017
Сообщений: 33
29.07.2017, 06:28  [ТС]
а как это сделать(сохранить координаты)?
0
COM‐пропагандист
 Аватар для Замабувараев
936 / 785 / 149
Регистрация: 18.12.2014
Сообщений: 2,256
Записей в блоге: 4
29.07.2017, 09:50
Начнём с того, откуда ты узнал как должны располагаться блоки и как ты их рисуешь?
0
399 / 318 / 53
Регистрация: 14.08.2014
Сообщений: 1,010
29.07.2017, 10:18
Цитата Сообщение от Замабувараев Посмотреть сообщение
откуда ты узнал как должны располагаться блоки
Видимо 34 строка. Координаты читаются из txt файла.

Строка 39, прорисовка. Прорисовка в цикле. Количество проходов через цикл, равно количеству считанных из txt файла строк.
При проходе через каждый круг цикла создается новый экземпляр класса. При создании экземпляра, в 88 строке срабатывает конструктор и делает прорисовку.


Но код видимо копипастнут откуда-то....
Не верю, что человек его написал сам и при этом спрашивает, как сделать деструкт кирпичей.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Pr1 Посмотреть сообщение
а как это сделать(сохранить координаты)?
Ты их уже сохранил/создал. Они у тебя лежат в файле.
2
0 / -1 / 0
Регистрация: 26.07.2017
Сообщений: 33
29.07.2017, 18:19  [ТС]
с кодом прорисовки кирпичиков действительно помогли на форуме. а деструкнуть сам не могу, поскольку в программировании совсем новичок. поэтому и прошу помочь.
(думается, что разрушать кирпичики нужно подобным способом, что и прорисовывать, но как именно, придумать не могу)
0
COM‐пропагандист
 Аватар для Замабувараев
936 / 785 / 149
Регистрация: 18.12.2014
Сообщений: 2,256
Записей в блоге: 4
29.07.2017, 21:31
Всё просто.
Сделать класс «Кирпич» с координатами:
VB.NET
1
2
3
4
Class Brick
    Public X As Integer
    Public Y As Integer
End Class
Создать массив с кирпичами.
При рисовании поля пройтись по массиву. Если в массиве кирпич существует, то рисуем кирпич, если не существует (Is Nothing), то рисуем прямоугольник цвета фона.
0
399 / 318 / 53
Регистрация: 14.08.2014
Сообщений: 1,010
30.07.2017, 09:41
Цитата Сообщение от Замабувараев Посмотреть сообщение
При рисовании поля пройтись по массиву.
Тогда уж не при рисовании поля, а при попадании шарика в область.

Pr1, создаете массив с координатами кирпичиков. Координаты у вас в файле.
Далее у вас в строке 45 таймер.
Так же у вас есть координаты шарика x1 и y1.

Далее всё просто.
В таймере проверяете значения x1 и y1. Если значения попали в область одного и кирпичей, то берем эту область и закрашиваем в цвет фона.
Изи!
0
0 / -1 / 0
Регистрация: 26.07.2017
Сообщений: 33
30.07.2017, 12:35  [ТС]
простите, но что-то никак не получается понять=(
как взять из файла координаты, если там одни нули и единицы?
1010101010
0101010101
1010101010
Напишите примерный код, пожалуйста.
(для меня это не то что не "easy", а "very hard"...)
0
COM‐пропагандист
 Аватар для Замабувараев
936 / 785 / 149
Регистрация: 18.12.2014
Сообщений: 2,256
Записей в блоге: 4
30.07.2017, 13:34
Это называется «Гляжу в книгу — вижу фигу»:
Цитата Сообщение от Pr1 Посмотреть сообщение
VB.NET
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Select Case SizeMode.ToLower
 Case "small"
 Dim lines() As String = IO.File.ReadAllLines("D:\card1.txt")
 Dim st As Brick
 For i = 0 To lines.Count - 1
 For j = 0 To lines(i).Count - 1
 If lines(i)(j) = "1" Then
 st = New Brick(New Point(j * 35, i * 23))
 End If
 Next
 Next
 End Select
0
0 / -1 / 0
Регистрация: 26.07.2017
Сообщений: 33
30.07.2017, 17:06  [ТС]
это понятно, но каким образом проверить, что шарик в этой области? с чем сравнивать то?
у меня пока только так вышло:
Кликните здесь для просмотра всего текста
VB.NET
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
 'Столкновение с "кирпичиками"
        Dim D As Single = x1 + 110
        Dim F As Single = y1 + 200
        Dim l As Single = 0
        Dim m As Single = 0
        Dim lines() As String = IO.File.ReadAllLines("D:\card1.txt")
        Dim st As deleteBrick
        For i = 0 To lines.Count - 1
            For j = 0 To lines(i).Count - 1
                If lines(i)(j) = "1" Then
                    l += 30
                    m += 20
                    If D = l And F = m Then
                        st = New deleteBrick(New Point(j, i))
                        VSpeed = -VSpeed
                        HSpeed = -HSpeed
                    End If
                End If
            Next
        Next

но это точно неправильно.
+"кирпичики" постоянно мигают и перерисовываются.
добавил это:
Кликните здесь для просмотра всего текста
VB.NET
1
2
3
4
5
'Буферизация для уменьшения мерцания
        SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint Or
        ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer Or
        ControlStyles.ResizeRedraw Or
        ControlStyles.UserPaint, True)

действует на все, кроме кирпичиков. как исправить?
0
es geht mir gut
 Аватар для SoftIce
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
30.07.2017, 22:23
Pr1, набросал пример специально для Вас. Может пригодится...
Вложения
Тип файла: rar Arkanoid_Pr1.rar (300.6 Кб, 11 просмотров)
1
es geht mir gut
 Аватар для SoftIce
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
31.07.2017, 10:16
С ракеткой. Управление клавишами вправо-влево.
Миниатюры
Анимация и столкновение в игре  
Вложения
Тип файла: rar Arkanoid_Pr1.rar (386.2 Кб, 15 просмотров)
0
es geht mir gut
 Аватар для SoftIce
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
31.07.2017, 11:13
С чтением кирпичей из файла.
Миниатюры
Анимация и столкновение в игре  
Вложения
Тип файла: rar Arkanoid_Pr1.rar (387.5 Кб, 12 просмотров)
0
31.07.2017, 12:14

Не по теме:

SoftIce, зря скриншоты выложил.
Препод спалит :D

0
0 / -1 / 0
Регистрация: 26.07.2017
Сообщений: 33
31.07.2017, 18:31  [ТС]
спасибо. а можете, пожалуйста, отредактировать мой код, чтобы он правильно работал? потому что использование любых визуальных компонентов мне запрещено (т.е. picturebox нельзя, можно только рисовать "вручную"), а применить то, что написано в вашем коде, к моим нарисованным фигурам у меня не получается...
0
es geht mir gut
 Аватар для SoftIce
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
31.07.2017, 18:53
Цитата Сообщение от Pr1 Посмотреть сообщение
использование любых визуальных компонентов
Ну и рисуйте тогда в консоли, а не на форме
2
4708 / 3661 / 857
Регистрация: 02.02.2013
Сообщений: 3,518
Записей в блоге: 2
01.08.2017, 13:09
Pr1,
Пример без использования визуальных компонентов. Не реализована т.н. ракетка, что я оставил на вашу долю, ибо имеющийся код представляет аналогии для использования. Кроме того вы можете добавить что-то свое к уже реализованному функционалу, например ввести градиентную заливку, добавить элемент случайности и т.п.
Миниатюры
Анимация и столкновение в игре  
Вложения
Тип файла: rar GameAr.rar (12.7 Кб, 5 просмотров)
3
4708 / 3661 / 857
Регистрация: 02.02.2013
Сообщений: 3,518
Записей в блоге: 2
01.08.2017, 13:35
В borderControl измените
'…
VB.NET
1
2
3
4
5
6
7
8
If bll.Right > Me.ClientRectangle.Width Then
    leftBall = True
    rightBall = False
End If
If bll.Bottom > Me.ClientRectangle.Height Then
    upBall = True
    downBall = False
End If
0
0 / -1 / 0
Регистрация: 26.07.2017
Сообщений: 33
03.08.2017, 17:17  [ТС]
еще вопрос: как к реализованному функционалу добавить градиентную заливку, и можно ли сделать, чтобы выводились сразу кирпичики разных цветов (в зависимости от того, какая цифра в карте)?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.08.2017, 17:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Анимация, столкновение предметов
Как можно сделать столкновение 2 предметов? Задача такова.... стоит посередине формы треугольник, на него с верху падает шарик, когда...

Анимация в 2d игре
Здравствуйте уважаемые форумчане. Сразу хочу сказать, что я не коддер. Я разрабатываю интерфейс для 2D игры, и столкнулся с вопросом. В...

Анимация в игре
Всем привет! Вот делаем с друзьями 2D платформер. Я использую SDL библиотеку. У меня получилось сделать движения влево и вправо и...

Правильная анимация хода в игре.
Приветы форумчанам! Пишу на Qt игру. Что-то вроде шашек, но это не важно. Суть вот в чем: есть обработчик события void...

Анимация или регдол в мобильной игре?
&quot;Постал&quot; вопрос, делать смерть врагов анимацией или регдолом. У каждого решения есть минусы, анимацию сразу видно и выглядит она некрасиво,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru