|
67 / 11 / 1
Регистрация: 29.03.2018
Сообщений: 37
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DirectDraw в Visual Basic.Net31.05.2019, 17:12. Показов 1253. Ответов 0
Работа с DirectDraw в VB.Net
Всем доброго времени суток! С этом посте я освящу работу с DirectDraw в VB.Net Хотя DirectDraw уже давно устарел и его уже не разрабатывают, с ним будет интересно познакомиться начинающим программистам. И он всяко быстрее GDI+, который встроен в VB.Net по умолчанию .Принцип работы:
У нас есть две поверхности:
Сначала некоторые действия делаются на BackBuffer, а потом содержимое BackBuffer переносится на PrimaryBuffer. Для тех, кому непонятно принцип работы:
Создание проекта:
Сам проект создаётся как обычно. Потом сохраняем его пустым, и в Проект -> Свойства %Имя проекта% Далее Приложение -> Целевая платформа: Выбираем ".NET Framework 3.5 Client Profile" Если такого нет, то устанавливаем его из Интернета (лень ссылку вставлять) Потом подключаем DirectDraw библиотеки: Заходим в Проект -> Свойства %Имя проекта% Затем в Ссылки -> Добавить Далее нажимаем "Обзор" и идём по пути: "C:\Windows\Microsoft.NET\DirectX for Managed Code\X.X.XXXX.X" (X.X.XXXX.X - минимальные цифры) и подключаем "Microsoft.DirectX.dll" и "Microsoft.DirectX.DirectDraw.dll" Если бибилиотек или такого пути нет, то качаем DirectX SDK Всё готово. Однако если у вас x64 компьютер (а таких много), необходимо сменить разрядность проекта на x32: Как сменить разрядность проекта на x32:
Кодим:
Сначала создадим и инициализируем видео-устройство:
Затем инициализируем поверхности:
Затем добавляем бесконечный цикл:
Особенности:
Свойства и методы у BackSurface для рисования
Цвет заливки
Определяет цвет заливки, как в Paint'е. Пример:
Цвет обводки
Определяет цвет обводки, как в Paint'е. Пример:
Ширина обводки/рисования
Определяет ширину обводки, как в Paint'е. Пример:
Залить цветом
Заливает ВЕСЬ фон одним цветом. Пример:
Нарисовать прямоугольник
Рисует прямоугольник. Пример:
Нарисовать круг
Рисует круг. Пример:
Нарисовать эллипс
Рисует эллипс. Пример:
Нарисовать линию
Рисует линию. Пример:
Нарисовать скруглённый прямоугольник
Рисует скруглённый прямоугольник. Пример:
Написать текст
Пишет текст. Пример:
Нарисовать из файла
Рисует рисунок из файла. Пример:
2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 31.05.2019, 17:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Visual Basic .Net и Visual Basic 6.0 - В чём разница
Visual Basic .NET vs Visual FoxPro 9.0 в рамках задач реляционной модели данных |
| 31.05.2019, 17:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Visual Basic net Исходники на Visual Basic .NET
Visual Basic .NET в среде разработки
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|