|
149 / 117 / 10
Регистрация: 12.09.2011
Сообщений: 785
|
|
Компенсация потери пакетов UDP при передаче по локальной сети01.10.2021, 04:16. Показов 3347. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Привет всем!
Я пишу программку для передачи звука через Socket с одного компьютера на другой по локальной сети. Использую UDP-протокол (Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.IP)). Знаю, что UDP не очень надежная вещь для этого в плане потери данных, а нужно, чтобы звук передавался максимально качественно. Подскажите, пожалуйста, существует ли какая-то обёртка над UDP в виде .NET-библиотеки или исходного кода, которая бы компенсировала такие потери? Спасибо!
0
|
|
| 01.10.2021, 04:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Маппинг UDP пакетов на другую машину в локальной сети Потери UDP пакетов Потери UDP пакетов |
|
Модератор
4358 / 3428 / 512
Регистрация: 27.01.2014
Сообщений: 6,258
|
|
| 01.10.2021, 06:33 | |
|
А почему TCP не используете?
1
|
|
|
149 / 117 / 10
Регистрация: 12.09.2011
Сообщений: 785
|
||
| 01.10.2021, 07:02 [ТС] | ||
|
Я пытался использовать TCP, но видимо ума не хватает предусмотреть вот такой возможный обрыв связи на короткое время. Может быть у вас есть пример такой реализации с автоматическим реконнектом на TCP ? Был бы очень благодарен!
0
|
||
|
Модератор
4358 / 3428 / 512
Регистрация: 27.01.2014
Сообщений: 6,258
|
|
| 01.10.2021, 11:53 | |
|
Vinemax, тут обсуждался вопрос переподключения или отлов разрыва соединения для TCP, посмотри, возможно сможешь применить и у себя.
Добавлено через 3 часа 43 минуты Vinemax, Другой момент, Вы говорите что звук передается "немаксимально качественно", что Вы имеете ввиду? Вы передаете поток или файл (бинарные данные, байты)? Как файл может потерять качество при передаче?
1
|
|
|
149 / 117 / 10
Регистрация: 12.09.2011
Сообщений: 785
|
|
| 02.10.2021, 03:06 [ТС] | |
|
Yury Komar, я передаю поток с микрофона - байты. Так или иначе, делаю сейчас на TCP вот с такими аргументами сокета New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp). И вот теперь другая проблема возникла... Звук с микрофона я получаю с помощью библиотеки NAudio, которая после выполнения команды StartRecording начинает асинхронно генерировать событие DataAvailable, на которое я конечно вешаю процедуру отправки socket.SendTo(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded, SocketFlags.None, remotePoint). Так вот получается такая штука, что несколько пакетов уходят (от 5 до 10, когда как), а потом событие DataAvailable перестает генерироваться. Такое впечатление, что socket.SendTo зависает после первых нескольких пакетов... или чего-то ждет.
Скажите, вообще при такой передаче через такой сокет может быть сервер должен что-то отвечать каждый раз? Добавлено через 1 час 59 минут В общем, как я понял, с TCP не всё так просто... Какой ответ должен получить клиент от сервера, чтобы Socket.Send не завис в ожидании или не вылетел с ошибкой при установке таймаута, подскажите? Может быть есть какие-то примеры реализации потоковой передачи и приема данных по TCP? Пол ночи уже Гуглю и ничего путного не нашел...
0
|
|
|
149 / 117 / 10
Регистрация: 12.09.2011
Сообщений: 785
|
|
| 03.10.2021, 05:50 [ТС] | |
|
Разобрался. Решил задачу
Всем большое спасибо!
0
|
|
|
Модератор
4358 / 3428 / 512
Регистрация: 27.01.2014
Сообщений: 6,258
|
|
| 03.10.2021, 05:56 | |
|
Vinemax, А как решили, поделитесь. Вопрос то задан, и ответ хотелось бы увидеть.
0
|
|
|
149 / 117 / 10
Регистрация: 12.09.2011
Сообщений: 785
|
|
| 25.10.2021, 04:15 [ТС] | |
Сообщение было отмечено Yury Komar как решение
Решение
Yury Komar, прошу прощения, что не ответил сразу! Прикрепляю здесь исходники комплексного решения, то есть захвата и воспроизведения звука с его передачей по чистому протоколу TCP с идеальным качеством... Исходники на VB 2019. Кому интересно, пользуйтесь...
1
|
|
| 25.10.2021, 04:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Потери пакетов по UDP (проблема с коннектом) Потери пакетов в сети Отследить причину потери пакетов в сети При передаче данных по локальной сети на сервер в базу sql передается только часть данных Раз в неделю происходят потери пакетов или полное отключения сети Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|