|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2016
Сообщений: 52
|
||||||
.NET 4.x Передача событие через параметры18.10.2022, 18:57. Показов 555. Ответов 3
Здравствуйте, вот мой вопрос. Каким образом можно передать событие через параметры класса?
0
|
||||||
| 18.10.2022, 18:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Передача объекта через событие Передача данных в приложение через параметры запуска |
| 19.10.2022, 08:42 | |
|
Начнём с того, что EventHandler это делегат, следовательно в коде Вы можете вызвать его и только. В коде класса и в качестве параметра Вы можете получить объект умеющий создавать (имеющий) события, вот на эти события Вы можете подписать метод класса.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2016
Сообщений: 52
|
|
| 19.10.2022, 11:59 [ТС] | |
|
Вся проблема заключается том, что я понятие пока не имею каким образом создавать методы для обработки события через делегат и вызвать в параметрах. Мне нужна помощь где можно прочитать и не большой пример. Uswer спасибо за подсказку мне стало понятнее. Хотелось бы не много пояснения в виде небольшого кода.
0
|
|
| 19.10.2022, 13:48 | ||
|
Вот пример от "производителя". Там история такая: в методе Main создаётся экземпляр класса Counter, который имеет событие ThresholdReached. На событие этого экземпляра подписывается метод c_ThresholdReached; в некоторый момент времени событие возникает в результате чего вызывается подписанный метод. Делегат в данном примере определяет сигнатуру методов. В данном примере экземпляр класса с событием создаётся и используется явным образом, однако можно получить его имея только делегат при помощи GetMethodInfo(Delegate). Что конкретно передавать в качестве параметра зависит от задачи.
1
|
||
| 19.10.2022, 13:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Передача текста в параметры запроса
Передача параметра в событие Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|