|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.11.2012
Сообщений: 17
|
|
Программа для синхронизации папки с папкой на сервере10.11.2012, 13:36. Показов 1983. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Привет, народ.
Проблема в чём - нужно сделать программу, которая при несовпадении определенных файлов с файлами на сервере (http) скачивает их с сервера. На подобии обычного апдейтора клиента игры или тому подобное. То ли руки кривые, то ли мозгов не хватает, но постоянно, перечитывая разные темы на разных форумах, стыкался с двумя проблемами: 1) как сделать проверку на совпадение файлов с файлами на сервере (желательно без их скачивания с сервера). Все фрагменты кода, которые перепробовал, не поддерживают URI формат =( 2) как собственно можно синхронизировать всю папку, чтобы вручную не указывать пути для каждого файла. Видел фрагмент кода то ли для более старых версий бейсика, то ли для VB.NET а черт его знает, сам то с 2005 работаю... Уже посещала идея записывать список файлов для загрузки в таблицу бд SQL и чтобы прога к ней обращалась за данными для обновления. Но бред же, согласитесь=) Помогите плиз кто чем может=) Заранее благодарен за помощь!
0
|
|
| 10.11.2012, 13:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Сравнение папки с сетевого диска с папкой на локальном диске с копированием изменившихся данных на сервере При загрузке OneDrive требует какие-то папки. Хотя ВСЕ папки помечены для синхронизации Программа для синхронизации |
|
|
|
| 10.11.2012, 13:43 | |
|
А файлы на сервере тоже твои?
Если так, то можно сделать как у апдейтера DrWeb: помещаешь на сервер текстовый файл со списком файлов и их контрольные суммы. Клиент скачивает этот текст и на после сравнения контрольных сумм решает что обновить.
0
|
|
|
10 / 10 / 2
Регистрация: 02.11.2012
Сообщений: 65
|
||
| 10.11.2012, 14:03 | ||
|
В нем имя файла/полный путь и md5 сумма. По нему и проверять.
1
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.11.2012
Сообщений: 17
|
||
| 10.11.2012, 18:15 [ТС] | ||
|
вопрос более нубовской - как подсчитать контрольную сумму файла в бейсике?=)
0
|
||
|
|
||||||
| 10.11.2012, 18:45 | ||||||
|
Вот держи, нагуглил тебе код Tim Hartwig с сайта dotnet-snippets.com
1
|
||||||
|
10 / 10 / 2
Регистрация: 02.11.2012
Сообщений: 65
|
||||||
| 10.11.2012, 18:51 | ||||||
1
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.11.2012
Сообщений: 17
|
|
| 10.11.2012, 21:28 [ТС] | |
|
nurz, большая большая спасибосина!
Добавлено через 19 секунд Kogb, и тебе не менее=)
0
|
|
| 10.11.2012, 21:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Программа для синхронизации времени и даты.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|