Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
VBA
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.61/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.61
308 / 61 / 12
Регистрация: 21.12.2011
Сообщений: 290

Игра: Выигрывает тот, кто снимает с игрового поля последние фишки

28.05.2012, 14:45. Показов 3902. Ответов 24
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно написать игру. В которой:
Имеется игровое поле в виде горизонтальной полосы клеток количеством N. (сделано. выдается окно, задается размер, урезается форма по размеру в которой максимум 15 кнопок (т.е. клеток)) На клетках стоят фишки.(нужно будет нарисовать на форме клетки, и в них поставить кнопки, сделаю) Игроки по очереди снимают фишки с игрового поля. За один ход игрок может снять одну, две или три фишки. Выигрывает тот, кто снимает с игрового поля последние фишки.

Собственно хочу узнать как написать код, чтобы при нажатии на 1(одну), 2(вторую) или 3(третью) фишки они убирались, т.е. кнопки деактивировались и исчезали(можно сделать через свойства). И чтобы когда они убирались некоторая переменная передавалсь оставшимся кнопкам/кнопке которая стоит в начале оставшихся кнопок. Последняя фишка определяется по размеру формы, т.е. я задаю какое количество фишек будет (с 5 по 15) и форма режется под размер, и это к-во присваится перменной r. После игра должна будет закончиться, когда будет нажата эта последняя кнопка r. Хотел массивом.. Но не знаю как.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.05.2012, 14:45
Ответы с готовыми решениями:

Программирование игр. Кто берет последнюю спичку,тот выигрывает
прошу помощи в создании программы! Разработать программную модель следующей игры двух игроков(пользователь-компьютер),реализовав...

Игра Крестики - нолики: реализовать выбор размера игрового поля
Привет всем. Это игра крестики нолики, играть можно в режиме 3х3. А можно сделать, чтобы был выбор режима , например 3х3, 5х5, 9х9. Если...

Игра. Игроки по очереди вычеркивают 1 или 2 или 3 клетки, следующие подряд. Проигрывает тот, кто вычеркнет последнюю клетку
Всем привет!! Есть полоска из 11 клеток. Играют 2 игрока, по очереди вычеркивают 1 или 2 или 3 клетки, следующие подряд. Проигрывает тот,...

24
308 / 61 / 12
Регистрация: 21.12.2011
Сообщений: 290
29.05.2012, 02:47  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
охохо) если бы еще на GameCon... то указал) а так.... не интересно))
Вложения
Тип файла: rar игра.rar (28.0 Кб, 9 просмотров)
0
Эксперт WindowsАвтор FAQ
 Аватар для Dragokas
18035 / 7738 / 892
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 11,502
Записей в блоге: 16
29.05.2012, 03:07
Бета-тест пройден. Работает без багов.

Сюда бы еще придумать несколько правил.
Да накинуть квадратное поле и можно было бы хоть на DeskTopCon.

Главное, есть элементы логики, так немного помозговать для 2 класса.

Добавлено через 3 минуты
Ан-нет. Нашел пасхалку.

Я второй игрок.
Запускаем - 5 клеток. Нажимаем на 4-ю. Затем на пятую. И я выиграл.
Баг аднако.

Код особо не смотрел. Некогда.
0
308 / 61 / 12
Регистрация: 21.12.2011
Сообщений: 290
29.05.2012, 03:08  [ТС]
ща гляну.. попытаюсь исправить)

вот исправил.. до этого такой же был баг, но с последней кнопкой) про это и не подумал, что может так..
Вложения
Тип файла: rar игра.rar (32.0 Кб, 6 просмотров)
0
308 / 61 / 12
Регистрация: 21.12.2011
Сообщений: 290
29.05.2012, 03:49  [ТС]
хм.. при нажатии на кнопку, на которую нельзя ходить - меняется очередность игрока... Надо как-то исправить)

Добавлено через 31 минуту
вот это не получается сделать =\
0
308 / 61 / 12
Регистрация: 21.12.2011
Сообщений: 290
29.05.2012, 03:59  [ТС]
исправил) вроде полноценная игра)
Вложения
Тип файла: rar игра.rar (32.0 Кб, 22 просмотров)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.05.2012, 03:59

ArrayList и List<object> - кто выигрывает в быстродействии
Интересуют именно внутренности, т.е. производительность и т.п., а не удобности использования. Т.е. проиграю ли я в чем-нибудь, используя...

Найти вероятности стрелков и кто чаще выигрывает
Два стрелка стреляют по очереди по мишени. Кто первый поразит цель - победил. Первый стрелок стреляет первым. Кто чаще выигрывает, если...

Игра Фишки
ФИШКИ

Кто выигрывает в скорости работы - PABC.NET или Turbo Pascal
Здравствуйте. Меня интересует насколько примерно быстрее/медленнее работает программа написаная на АBC.NЕT(с использованием библиотеки...

Выяснить, кто выигрывает при правильной игре - первый или второй игрок
Два игрока играют в следующую игру. Имеются три кучи камней, содержащих соответственно два, три, четыре камня. За один ход разрешается или...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
25
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет! За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru