|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,496
|
||||||||
Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (14)04.10.2023, 14:28. Показов 32048. Ответов 1044
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||||
| 04.10.2023, 14:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1044
|
|
дивананалитикаиксперд
15930 / 10935 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,267
|
|
| 10.10.2023, 16:48 | |
|
3
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15930 / 10935 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,267
|
|
| 10.10.2023, 17:58 | |
|
Ес-но не заметит, иначе за лоха сойдет. Ведь столько хвалил.
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
||
| 10.10.2023, 20:34 | ||
![]() Добавлено через 14 минут https://www.techpowerup.com/re... er/35.html Arc a580 почти уровень a750. С лучами намного быстрее 3050.
1
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 10.10.2023, 20:49 | |
|
gfadsa111, тогда arc скоро будем покупать
Добавлено через 4 минуты Аналитики отметили сокращение мировых поставок ПК восьмой квартал подряд https://www.myeconomy.ru/obshh... l-podryad/
1
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
||
| 10.10.2023, 22:25 | ||
1
|
||
|
3002 / 1305 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,537
|
|
| 11.10.2023, 01:36 | |
|
dimank666, ты бы не балаболил, а купил бы нормальный комп, посмотрел бы в Киберпанке, сколько ты теряешь из-за отключения лучей, и сколько ты теряешь с включением ДЛСС. И понял бы, что ДЛСС - это шикарная технология.
Играть с офигенной плавностью намного приятнее. Понятно, что в какие-то моменты при пристальном рассмотрении ДЛСС имеет недостатки. Но их надо целенаправленно искать, а это непросто. И мои видео это доказали, где вы так и не нашли ни одного артефакта по вине ДЛСС. Я жене своей показывал геймплей, она разницу вообще не заметила. Если вы играете с целью найти косяки ДЛСС, то вы их найдете. Косяков там полно и в нативе. Вот только я играю, чтобы поучаствовать в отличном сюжете, посмотреть на шикарное освещение, которое не похоже на реальное, но выглядит очень эффектно. А дергать пистолетом и выглядывать, есть ли там что-то по кадрам - это не мое. Я пока ни одного случая не увидел, чтобы что-то прям явно бросалось в глаза. Не забывай, что ещё от игры зависит. Если игра не дружит с ДЛСС, то и косячить ДЛСС будет явно. В Киберпанке же все артефакты ДЛСС если и есть, то просто теряются на фоне кучи артефактов самой игры в нативе.
0
|
|
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,496
|
||
| 11.10.2023, 08:43 [ТС] | ||
|
1
|
||
|
3002 / 1305 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,537
|
|||
| 11.10.2023, 11:17 | |||
|
Тот, кто ищет, всегда найдёт. Тот, кто целью своей ставит получить кайф от игры, на такие вещи практически не обращает внимания. Вот если бы там вместо головы жопа вырастала, тогда был бы повод возмущаться) Добавлено через 13 секунд
0
|
|||
|
дивананалитикаиксперд
15930 / 10935 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,267
|
|||
| 11.10.2023, 12:08 | |||
Возможно, что и с жопой вместо головы будет также
1
|
|||
|
Супер-модератор
|
||
| 11.10.2023, 13:03 | ||
|
Посмотрел видео.
Я так понимаю, что тут предоставлен выбор: мы играем в картинку или в сюжет игры. Если в картинку - то все эти генераторы кадров не нужны, и вредны. Если играем в сюжет - то плевать бы я хотел на эти артефакты. Да, они есть но я же играю в сюжет. А тут - плавность подвезли, и всё такое. Выбор, вот и всё.
0
|
||
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,496
|
||
| 11.10.2023, 13:41 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
3002 / 1305 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,537
|
|
| 11.10.2023, 13:50 | |
|
kumehtar, я кидал сюда кучу геймплейных видео. Своих причём.
Где местные диванные аналитики не смогли найти ни-че-го, что конкретно портил бы ДЛСС. Так что дело не в том, что у меня плохое зрение, снижение настроек я замечаю и ещё как. Один нашёл артефакт, а он оказался артефактом игры, не связанным с включением ДЛСС, так как присутствует и в нативе. Другой пытался что-то к свету фар привязать, но фары все светят и проблем никаких с ними нет. Единственное, что нашли, это то, что RR убирает засвет в круглых неоновых вывесках, из-за чего в момент, когда они горят розовым, без этого засвета асфальт становится чуть более розовым, что логично, так как засвет "разбавляет" розовый цвет. Но я считаю, что это недоработка сырой технологии, ведь при выборее RR игра сама указывает, что технология на стадии разработки. Все остальные вывески, фонари и прочие источники света имеют эти самые засветы и ореолы. А я наиграл уже 50,4 часа в игре. Далее. Про ДЛСС. Я считаю, что это самая лучшая технология последних лет. И только отбитый идиот будет называть её полным дерьмом. Хотя и понятно, когда ты относишься предвзято, то этого следует ожидать. Эта технология имеет определённые недостатки, которые я никогда не отрицал. Обзорщики выискивают целенаправленно косяки, делают на них акцент, в итоге создаётся впечатление, что, включая ДЛСС, ты получаешь размытую в усмерть картинку, где всё в квадратах, артефактах, шлейфах и тому подобное. Да, при определённых условиях генерация кадров даёт артефакты, да, ДЛСС - это апскейлинг, где-то что-то может выглядеть менее чётко, да, RR не всегда один в один воспроизводит лучи или отражения так, как в нативе. Все эти технологии построены на использовании ИИ, а он может ошибаться. Но если самые мощные видеокарты не в состоянии обеспечить комфортный FPS, то что остаётся? Понижать настройки? Вариант. Но если мне не нравится, как выглядит Киберпанк с отключенными лучами, при этом я готов мириться с какими-то мелкими огрехами при включении ДЛСС, но со включенными лучами, когда игра буквально оживает, почему я должен слушать каких-то дегенератов? Я могу им с таким же успехом сказать, что снижение настроек - это говно. Ты хаваешь говно и рад этому. Может, всё-таки как-то уже адекватно на вещи смотреть? Конечно, если у тебя FullHD, то от DLSS 2 будет мало толку, так как исходное разрешение низкое. В ролике у i2hard для явности сравнения выбирается DLSS "Производительность". Я категорически против этой настройки, так как там уже реально картинка превращается в бяку. Только DLSS "Качество". Рендеринг идёт из разрешение в 66,6% от нативного, при этом ИИ ещё и сглаживает картинку. Это намного лучше, чем тупо снизить разрешение на одну ступень в настройках, например, из QHD+ в FHD+. Есть игры, в которых откровенно DLSS лажает. Их тоже любят обсасывать. DLSS - это один из варианта снижения настроек, и если в данной конкретной игре я считаю его самым безболезненным, то почему им не пользоваться? Конечно, если у тебя затычка, которой и с включением DLSS в режиме "Качество" никаких лучей не светит, то можно относиться предвзято и поливать технологию дерьмом. А я буду выбирать то, что мне нравится. Если DLSS в какой-то игре покажет себя хуже, чем снижение настроек графики, то естественно, я не буду им пользоваться. kumehtar, вот тебе пара отрывкой из Cyberpunk. Тут включено всё: DLSS 2.0, Frame Generation, RayRecostruction. Ты видишь в этих видео какой-то прям ужасный кошмар, что прям ужас? В одном из видео я заснял перестрелку в трущобах. Неужали кого-то реально беспокоит, что там как-то оружие расплывается во время стрельбы? Я даже на это не смотрю. Специально внимательно сейчас посмотрел на оружие на своей записи, и не увидел НИЧЕГО страшного, что прям заставило бы меня перестать пользоваться DLSS и бежать отключать лучи, превращая графику Киберпанка уже в конкретное дерьмо. Добавлено через 5 минут Aleks95, знаешь, я интересную закономерность наблюдаю. Я периодически общаюсь в ВК в группах, где сидят владельцы карт от 4070Ти до 4090. И почему-то все они очень довольны технологиями ДЛСС от Nvidia. Никто не отрицает, что они не лишены недостатков, но все считают их лучшим компромиссом обычному снижению настроек. При этом владельцы более слабых карт, играющих в низких разрешениях, а также старых карт или карт АМД, не поддерживающих эти технологии, больше всех льют помои на эти технологии и испытывают прям морально-нравственные страдания. У них там целые портфолио компроматов на любые виды ДЛСС собраны, сразу с сылками на блогеров, где там что-то в очередной раз высмотрели на покадровке под лупой. Вот, мне интересно, почему это они так себя ведут? И почему их так беспокоят технологиями, которыми они даже не могут пользоваться? А если и могут, то без практического смысла, так как используют FullHD без DSR или нативный FPS с лучами столь низок, что и ДЛСС не спасает. Либо нативные настройки изначально такое говно из-за слабости карты, что они от ДЛСС чуда какого-то ждали, а чуда не случилось. Не находишь это каким-то странным?
0
|
|
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,496
|
||
| 11.10.2023, 13:55 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
3002 / 1305 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,537
|
|
| 11.10.2023, 14:18 | |
|
dimank666, твой проц был нагнут уже столько раз, что он уже давно пукает беззвучно
![]() Aleks95, с одной стороны, да. С другой стороны, если у тебя видеокарта от АМД или старая от Нвидиа, то смысл вообще какую-то войну против ДЛСС вести? Выглядит так, как будто от обиды делается, что нет возможности это использовать. Или если у тебя какая-нибудь 3060, которой DLSS точно ничем не поможет, тем более с лучами.
0
|
|
|
Супер-модератор
|
||
| 11.10.2023, 14:47 | ||
|
Просто мне прикольно как многие выдают своё мнение за непреложную истину. Вот как с этим ДЛСС. Им не нравится ДЛСС. Вам нравится. Это личное мнение каждого. То, что называется ИМХО Происходит от англ. IMHO — сокращение от in my humble opinion «по моему скромному мнению» Вам нравится ДЛСС, и вы имеете полное право сказать: "Мне нравится ДСЛЛ, потому что... первое, второе, третье". Это ваше личное мнение, которое, как говорят, хрен оспоришь. А кто попытается - тот пойдёт лесом, да полем, да заливными лугами, бабочек ловить. Им не нравится технрология, потому что (первое, второе, третье). Это их ИМХО, которое имеет те же свойства, что и ваше. Проблема нынешних обсуждений в том что многие озвучивают своё имхо, как непреложную истину, которой обязаны подчиняться все. А некоторые почему-то не видят того, что это - всего лишь ИМХО конкретного человека, и пытаются воевать с этим так, как будто при помощи этого ИМХА кто-то пытается заставить кого-то изменить своё личное мнение. И это проблема. Дамы и господа, прошу попытаться понять, что каждый, кто что-то излагает - излагает всего лишь своё имхо. Вы никому ничего не должны. Вы не должны никого ни в чем убеждать. Например кто-то пишет: "Твоя 4090 говно". Предлагаю вам понимать, что он имеет в виду: "Мне кажется, что твоя 4090 говно", но из-за своего неумения вести беседу и отсутствия элементарной вежливости не умеет строить фразу. Вы беседуете с человеком, который не умеет выражать свои мысли, и с учетом этого и нужно вести разговор. Предлагаю всем научиться этой нехитрой мудрости. Видит Бог, пора уже людям за все свои 15 тысяч лет истории учиться вести диалоги без мордобоя.
1
|
||
|
|
|
| 11.10.2023, 14:53 | |
|
0
|
|
| 11.10.2023, 14:53 | |
|
Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (5) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Вот представьте что вам дали бессмертие.
kumehtar 24.07.2026
Вот представьте что вам дали бессмертие, ничего более не меняя. Вообще ничего, только бессмертие в нынешнем виде. Рады были бы? Что бы вы тут делали всё это время?
Никакой пенсии. Никакого нового. . .
|
сукцессия 41
anaschu 24.07.2026
Численная верификация бифуркации в агентной модели лесной сукцессии: от одного параметра к ансамблю
Автор: пользователь @Shumilov_AS | Раздел: Прикладная математика / Численные методы
Кратко. . .
|
сукцессия 40. Ансамблевая кластерная параметризаци, часть 1.
anaschu 24.07.2026
Пр# Сопровождение научной статьи ИИ-ассистентом: подготовка публикации и калибровка агентно-ориентированной модели сукцессии микоризных систем
**Полевые заметки о двухнедельной совместной работе**. . .
|
Теория всего 12. ВГК на планете в стратегической игре "терра"
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|