|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,496
|
||||||||
Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (14)04.10.2023, 14:28. Показов 32022. Ответов 1044
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||||
| 04.10.2023, 14:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1044
|
|
Заблокирован
|
||
| 07.10.2023, 10:49 | ||
|
Скоро солнца в cyberpunk не будет Добавлено через 2 часа 50 минут будет только луна
0
|
||
|
1828 / 1152 / 119
Регистрация: 23.06.2016
Сообщений: 5,233
|
||
| 07.10.2023, 11:02 | ||
|
nikulin_artyom1,
1
|
||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|||||
| 07.10.2023, 11:44 | |||||
|
Добавлено через 26 секунд ![]() Добавлено через 38 секунд Добавлено через 6 минут
1
|
|||||
|
3002 / 1305 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,519
|
|||||
| 07.10.2023, 12:56 | |||||
|
И ореол вокруг свечения есть у фонарей. Зачем мне их отключать? Зачем лишать себя такого кайфа? Ради чего? Ради идеи? Религии? Желания пойти против Куртки, показать ему, что я лучше буду страдать без лучей и смотреть на пластиковую графику без освещения, чем смотреть на его не точь-в-точь соответсвующие нативу реконструированные лучи? Отморозить уши назло бабушке? И с каким именно DLSS там? DLSS 2? DLSS 3? DLSS 3.5? Прочитай внимательно, что я дальше напишу. Я всегда говорил, что DLSS - это компромисс. Это одна из опций снижения настроек. Чудес не бывает, и FPS просто так не возрастает. Я никогда не отрицал, что разницу можно найти, так как как ИИ может ошибаться. И чем больше его тренируют понимать, что в кадре, тем меньше ошибок в итоге. Я говорил о том, что с DLSS разницу визуально в процессе игры довольно трудно найти, это факт, она не бросается в глаза на столько сильно, как разница при снижении настроек в нативе. То есть DLSS - это довольно аккуратная опция снижения настроек графики, позволяющая не просто снизить настройки, но и как-то отыграть, скомпенсировать это снижение. И делает это она не всегда идеально, но довольно успешно. А что-то DLSS даже может улучшить: сгладить лесенки, убрать паразитные шумы у освещения, которые есть в нативе. Это моё мнение и не только моё. Но есть и те, кто со мной не согласится. Если для тебя важнее не играть в игру, а рассматривать её покадрово с целью найти под лупой отличия между нативом и ДЛСС, если тебе кажется, что он мылит, портит картинку, и это доставляет тебе душевную боль - это твоё право - не соглашаться с моим мнением и выбирать снижение настроек в нативе с отключением лучей. По такой же логике можно не терпеть снижения стандартных настроек и хаить всех, кто играет не на полных ультрах, а снижает на "высокие" или "средние", или отключает лучи. DLSS не даёт полное равенство с нативом. Но и снижение настроек (с "ультра" на "высокие", отключение лучей и т.п.) тоже не даёт полное равенство с нативом на полных ультрах с лучами и трассировкой пути. Вся разница в том, как кто к этому относится. Если на чаше моих весов с одной стороны отключение лучей и снижение настроек в нативе, а на другой - полные ультра с лучами и трассировкой пути, но с DLSS, то вторая чаша перевешивает. У кого-то на весах перевешивает другая чаша - ваше право. Пока ты не поймёшь, что не будут больше в нативе в высоких разрешениях даже топовые видеокарты тянуть лучи и трассировку пути, ты так и будешь заниматься пиксельхантингом, выискивая разницу между DLSS и нативом. Можно с таким же успехом начать искать разницу между "ультра" настройками и включенными лучами в нативе и "высокими" настройками с отключенными лучами в нативе. Тоже много прикольной разницы найти сможешь. Поверь, было бы всё так плохо с DLSS, я бы играл в нативе с 35-45 FPS. Не очень комфортно, но мне бы столько хватило. Я на консоли в 30 FPS в своё время кучу игр прошёл. Или снизил бы разрешение до FHD+. Или бы отключил трассировку пути в опциях, оставив только стандартные лучи. Но все эти варианты ущемляют игру намного сильнее, чем включение DLSS без снижения настроек в опциях! Услышь меня, наконец. Если не услышал, прочитай ещё раз.
0
|
|||||
|
Заблокирован
|
|
| 07.10.2023, 13:43 | |
|
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|||
| 07.10.2023, 15:43 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
|
3002 / 1305 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,519
|
||
| 07.10.2023, 15:43 | ||
|
А во-вторых, ты бы хоть скинул, где эта локация находится. Мне не в кайф 24 кв. км прочёсывать, чтобы тебе что-то там показать. И с каким DLSS там такие просадки были? DLSS 2? DLSS 3? DLSS 3.5? Я играю с DLSS 3.5, ниже 110 FPS ни в одном месте не встречал.
1
|
||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
||
| 07.10.2023, 15:45 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Я откуда знаю где-то.
1
|
||
|
3002 / 1305 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,519
|
||||
| 07.10.2023, 15:49 | ||||
|
Я мог про конкретный пример сказать, что разницы не вижу. Как, например, в Киберпанке. Там я реально не заметил пока никакой разницы. Да и ты не заметил. Всё, что мы смогли убедительно найти, это отсутствие засвета в одном месте. Всё. Остальное всё взято из роликов, как с тем же светом фар, где авторы не проверяли, глюк натива это или глюк из-за ДЛСС. А глюков в нативе у игры полно. Но я никогда не утверждал, что DLSS 100% воспроизводит натив. И да, я говорил, что в чём-то DLSS может сделать картинку лучше, чем в нативе. ИИ обучен лучше рисовать волосы, огонь и хорошо сглаживает лесенки. DLSS - это лучший компромисс снижению нативных настроек. Это моё мнение. И в большинстве случаев графика ухудшается так незначительно, что и не отличить без пристального изучения. Добавлено через 1 минуту Я и первую The Last of Us преспокойно прошёл на 30 FPS. Просто не вижу смысла играть с таким FPS, если можно играть со 110 FPS с 99% идентичной графикой. Добавлено через 58 секунд Если только случайно наткнусь.
0
|
||||
|
Заблокирован
|
|
| 07.10.2023, 15:54 | |
|
Microsoft выпустит собственный ИИ-ускоритель, чтобы подорвать доминирование NVIDIA
https://3dnews.ru/1094155/micr... -ot-nvidia
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 07.10.2023, 15:56 | |
|
Nvidia готовит GeForce RTX 4080 Super (или Ti): потребление ниже 450 Вт, цена как у обычной GeForce RTX 4080
https://www.ixbt.com/news/2023... -4080.html
1
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 07.10.2023, 15:56 | |
|
Премьера новой видеокарты GeForce RTX 4080 Super (или Ti) ожидается в начале 2024 года
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
||||
| 07.10.2023, 16:03 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту Неудивительно что эту видеокарту выпустят, так как 7900 xtx быстрее чем 4080
1
|
||||
|
3002 / 1305 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,519
|
|||||
| 07.10.2023, 16:07 | |||||
|
Выбирай ту технологию, которая меньше всего с твоей точки зрения портит картинку, и играй. Если тебе душевные муки приносят те блики на неоновых круглешках, включай просто Frame Generation. Добавлено через 2 минуты Я сразу говорил, что эта карта будет, так как между 4080 и 4090 есть ещё место, куда можно воткнуть одну карту. А вот 4090Ti не будет и предпосылок к её выходу нет. Тоже по понятным причинам. Я думаю, что и 5090Ti не будет, так как АМД не будет выпускать флагманские карты. Владельцам 4080, думаю, может быть обидно, если 4080Ti будут продавать по той же цене, что они купили 4080. С другой стороны, сейчас цены очень выросли, и тем, кто покупал в рублях, вряд ли будет обидно) Добавлено через 52 секунды Разница настолько мала, что ни на что не повлияет. Там, где не потянет 4080, не потянет и 7900ХТХ. Ладно бы процентов 15 хотя бы было, но не 3-7% же.
0
|
|||||
|
3002 / 1305 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,519
|
|
| 07.10.2023, 16:10 | |
|
А у techpowerup на новом драйвере АМД всё равно 7900ХТХ уступает
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 07.10.2023, 16:12 | |
|
Serguei1988, я в любом случае взял бы 7900xtx. В Linux она прекрасно работает и настраиваема там же
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 07.10.2023, 16:55 | |
|
kumehtar, использую Linux для своих задач. Если Windows 12 будет по подписке можно в Linux полностью уйти, если допилят Wine
Добавлено через 2 минуты kumehtar, либо Windows 12 в VMWARE
1
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|||
| 07.10.2023, 17:04 | |||
|
AMD: 23.9.3 WHQL Добавлено через 2 минуты kumehtar, тесты могут совпадать. dimank666 тестировал 1080 ti по-моему в plague tale в fullhd, fps был такой же как на gamegpu.
1
|
|||
| 07.10.2023, 17:04 | |
|
Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (5) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|