Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Basic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 7

Создайте проект в Visual Basic 6.0 для определения лежит ли в первой четверти точка P с координатами x,y?

25.01.2014, 10:48. Показов 1783. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создайте проект в Visual Basic 6.0 для определения лежит ли в первой четверти точка P с координатами x,y? Здесь координата x вычисляется по формуле:x=3,3d1+d2, а координата y по формуле: y=d2^2-d1, где d1>0, d2.0 (d1-d первое, d2-d второе) желательно со скрином формы. Если можно пошаговая инструкция
все это надо сделать в Visual Basic
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.01.2014, 10:48
Ответы с готовыми решениями:

Как определить, лежит ли в первой четверти точка P с координатами x,y
Создайте проект в Visual Basic 6.0 для определения лежит ли в первой четверти точка P с координатами x,y? Здесь координата x вычисляется по...

Определить, верно ли, что точка с координатами (x, y) лежит в первой или третьей координатной четверти
Даны числа x,y. Проверить истинность высказывания: "Точка с координатами (x,y) лежит во первой или третьей координатной четверти".

Определить в какой четверти лежит точка с координатами х и у
определить в какой четверти лежит точка с координатами х и у.

6
 Аватар для sansay
5 / 5 / 3
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 122
25.01.2014, 22:07
Переменные d1 и d2 я так понимаю задаются пользователем?
0
 Аватар для Alex77755
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
26.01.2014, 00:50
Подставить заданные значения в формулы вычисления и проверить знаки X и Y
Если оба положительные значит в 1 четверти.
Что конкретно вызвало затруднение?
Уточни вопрос
0
 Аватар для sansay
5 / 5 / 3
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 122
26.01.2014, 00:52
Лучший ответ Сообщение было отмечено The trick как решение

Решение

Visual Basic
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Dim d1 As Double, d2 As Double
 
Private Sub Command1_Click()
d1 = Text1.Text
d2 = Text2.Text
x = 3.3 * b1 + d2
y = d2 ^ 2 - d1
Text3.Text = "P(" & x & "," & y & ")"
If (x > 0) And (y > 0) Then
Text4.Text = "Принадлежит"
Else
Text4.Text = "Не принадлежит"
End If
End Sub
0
 Аватар для Апострофф
9908 / 3924 / 742
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 5,904
26.01.2014, 08:34
Цитата Сообщение от sansay Посмотреть сообщение
x = 3.3 * b1? + d2
...

или d1
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 7
26.01.2014, 08:35  [ТС]
А можите прислать фото как оформление будет выглядит в Visual Basic

Добавлено через 55 секунд
d1 и d2
0
 Аватар для sansay
5 / 5 / 3
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 122
26.01.2014, 14:15
d1, опечатался
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.01.2014, 14:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить в какой четверти лежит точка с координатами(х,у)
написать программу вычисляющую в какой четверти лежит точка с координатами(х,у)Правила форума п. 5.5: Запрещено размещать тему в...

Определить, лежит ли точка с заданными координатами в четвертой четверти
Ввести с клавиатуры координаты точки А(x,y). Определить, лежит ли данная точка в четвертой четверти. Ответ вывести в виде сообщения....

Определить истинность того, что точка с заданными координатами лежит во четвертой координатной четверти
даны числа x,y. Проверить истиннность высказывания:"точка с координатами (x,y) лежит во четвертой координатной четверти"

Даны числа х, у. Проверить истинность высказывания точка с координатами х, у лежит во второй или третьей координатой четверти.
Решить через классы.создать объект класса и инициализировать его значения. Даны числа х, у. Проверить истинность высказывания точка с...

Создайте проект в Visual Basic 6.0
Помогите решить 4 задач !!! 1)Создайте проект запрашивающий у пользователя два разных целых числа и выводящий наименьшее из них! ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru