|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2015
Сообщений: 16
|
||||||
Итерационные циклы20.12.2015, 19:20. Показов 1749. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
У меня проблема. Встречаюсь с ней не в первый раз. Вижуал бейсик отказывается считать, когда какая-то переменная равна дробному числу, но когда в этом же коде ввожу целое, то всё начинает работать. К примеру мне необходимо выполнить задание, по вычислению приближенного значения корня уравнения с точностью до ᶓ. Если ввиду для точности целое число, всё работает, если дробное - нет. 0.1 * x ^ (2) + 3 * x = 0
0
|
||||||
| 20.12.2015, 19:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Итерационные циклы |
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
|||||||
| 20.12.2015, 20:24 | |||||||
Сообщение было отмечено The trick как решение
РешениеДобавлено через 3 минуты Попробуйте так
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2015
Сообщений: 16
|
|
| 20.12.2015, 20:34 [ТС] | |
|
Начал считать с дробной точностью. Теперь считает с начальным приближением, значение которого только больше 4.
И если не секрет, почему нужны запятые после ИнпутБокса, добавлением Val?
0
|
|
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
||||||||
| 20.12.2015, 20:40 | ||||||||
1
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2015
Сообщений: 16
|
|
| 20.12.2015, 22:11 [ТС] | |
|
Всё, теперь всё работает верно, спасибо! Только один вопрос последний остался, что делает x0', почему теперь начал всё считать.
0
|
|
|
15155 / 6428 / 1731
Регистрация: 24.09.2011
Сообщений: 9,999
|
|
| 20.12.2015, 22:23 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2015
Сообщений: 16
|
|
| 20.12.2015, 23:24 [ТС] | |
|
Да, вы верно заметили. Но я считаю правильно, это когда я условие на форум выкладывал ошибся, спасибо.
0
|
|
| 20.12.2015, 23:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
итерационные циклы Итерационные циклы
Итерационные циклы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|