|
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.06.2015
Сообщений: 16
|
||||||
Найти произведение элементов, которые лежат ниже главной диагонали матрицы13.03.2016, 16:43. Показов 1792. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Код работает, но он выводит произведения строчек ниже главной диагонали. А мне нужно, что бы он посчитал сразу всё, и вывел рез-т одним числом.
0
|
||||||
| 13.03.2016, 16:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Найти разность произведений элементов выше главной диагонали и элементов ниже побочной диагонали матрицы
|
|
Заблокирован
|
||||||
| 13.03.2016, 17:33 | ||||||
Сообщение было отмечено The trick как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.06.2015
Сообщений: 16
|
|
| 13.03.2016, 17:42 [ТС] | |
|
Неплохо, спасибо. А что бы вместо MsgBox ответ был в List2, как это сделать?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.06.2015
Сообщений: 16
|
||||||
| 15.03.2016, 11:05 [ТС] | ||||||
|
Нужно найти произведение элементов, которые лежат ниже главной диагонали (i>j)
Ошибка в том, что программа перемножает числа (которые ниже гл. диагонали) между собой, а мне нужно произведение ВСЕХ чисел ниже гл. диагонали.
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
|
| 15.03.2016, 11:21 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.06.2015
Сообщений: 16
|
|
| 15.03.2016, 11:28 [ТС] | |
|
Так не выходит все равно.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 15.03.2016, 12:23 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.06.2015
Сообщений: 16
|
|
| 15.03.2016, 12:38 [ТС] | |
|
Смотрите, если выводить P, то результат получается неправильным, оно просто выводит произведение последней строчки. А мне нужно, что бы посчитало произведение всех элементов, которые лежат ниже гл. диагонали. Результат будет одним числом.
UPD: Не важно, пусть даже не в list2, а в обычный text1, главное что бы посчитало произведение.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 15.03.2016, 13:13 | |
|
0
|
|
| 15.03.2016, 13:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Найти произведение элементов ниже главной и побочной диагонали матрицы Найти произведение элементов матрицы, лежащих ниже главной диагонали
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|