Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Basic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.06.2015
Сообщений: 16

Найти произведение элементов, которые лежат ниже главной диагонали матрицы

13.03.2016, 16:43. Показов 1792. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Код работает, но он выводит произведения строчек ниже главной диагонали. А мне нужно, что бы он посчитал сразу всё, и вывел рез-т одним числом.

Visual Basic
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
Option Base 1
Private Sub Command1_Click()
n = InputBox("n=", "Кол-во строчек", 4): m = InputBox("m=", "Кол-во столбцов", 4)
ReDim A(n, m): x = Array(-0.45, 4, 8, -11, -4, 2, 3, 4.6, 1.8, -3, 5.9, 11, 12, -1.5, 6.7, 8): k = 1
With MSFlexGrid1
.Rows = n + 1: .Cols = m + 1: .ColWidth(0) = 400
For i = 1 To n: For j = 1 To m: A(i, j) = x(k): k = k + 1
If j = 1 Then .ColWidth(j) = 700 Else .ColWidth(j) = 600
.TextMatrix(i, 0) = i: .TextMatrix(0, j) = j: .TextMatrix(i, j) = A(i, j)
Next j: Next: .Row = 1: .Col = 1: .RowSel = i - 1: .ColSel = j - 1: .FillStyle = flexFillRepeat
.CellAlignment = flexAlignCenterCenter
End With
For i = 1 To n
p = 1
For j = 1 To m
If i > j Then p = p * A(i, j)
Next j: List1.List(i - 1) = p
Next i
End Sub
Private Sub Command2_Click()
End
End Sub
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.03.2016, 16:43
Ответы с готовыми решениями:

Найти разность произведений элементов выше главной диагонали и элементов ниже побочной диагонали матрицы
Помогите пожалуйста, Надо найти разность двух произведений: произведения элементов выше главной диагонали и произведения элементов...

Найти сумму произведений положительных элементов каждой матрицы, которые лежат ниже главной диагонали.
Помогите сделать задачу 11.20. Задано две матрицы A (3,3) i B (4,4). Найти сумму произведений положительных элементов каждой матрицы,...

Найти сумму произведений положительных элементов каждой матрицы, которые лежат ниже главной диагонали.
Помогите сделать задачу11.20. Задано две матрицы A (3,3) i B (4,4). Найти сумму произведений положительных элементов каждой матрицы,...

8
Заблокирован
13.03.2016, 17:33
Лучший ответ Сообщение было отмечено The trick как решение

Решение

Visual Basic
1
2
3
4
5
6
7
P=1
For i = 1 To n
'p = 1
For j = 1 To m
If i > j Then p = p * A(i, j)
Next j': List1.List(i - 1) = p
Next i: MSGBOX P
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.06.2015
Сообщений: 16
13.03.2016, 17:42  [ТС]
Неплохо, спасибо. А что бы вместо MsgBox ответ был в List2, как это сделать?
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.06.2015
Сообщений: 16
15.03.2016, 11:05  [ТС]
Нужно найти произведение элементов, которые лежат ниже главной диагонали (i>j)
Ошибка в том, что программа перемножает числа (которые ниже гл. диагонали) между собой, а мне нужно произведение ВСЕХ чисел ниже гл. диагонали.
Visual Basic
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
Option Base 1
Private Sub Command1_Click()
n = InputBox("n=", "Кол-во строчек", 4): m = InputBox("m=", "Кол-во столбцов", 4)
ReDim A(n, m): x = Array(-0.45, 4, 8, -11, -4, 2, 3, 4.6, 1.8, -3, 5.9, 11, 12, -1.5, 6.7, 8): k = 1
With MSFlexGrid1
.Rows = n + 1: .Cols = m + 1: .ColWidth(0) = 400
For i = 1 To n: For j = 1 To m: A(i, j) = x(k): k = k + 1
If j = 1 Then .ColWidth(j) = 700 Else .ColWidth(j) = 600
.TextMatrix(i, 0) = i: .TextMatrix(0, j) = j: .TextMatrix(i, j) = A(i, j)
Next j: Next: .Row = 1: .Col = 1: .RowSel = i - 1: .ColSel = j - 1: .FillStyle = flexFillRepeat
.CellAlignment = flexAlignCenterCenter
End With
For i = 1 To n
p = 1
For j = 1 To m
If i > j Then p = p * A(i, j)
Next j: List1.List(i - 1) = p
Next i
End Sub
Private Sub Command2_Click()
End
End Sub
0
Заблокирован
15.03.2016, 11:21
Заблудились?
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.06.2015
Сообщений: 16
15.03.2016, 11:28  [ТС]
Так не выходит все равно.
0
Заблокирован
15.03.2016, 12:23
Цитата Сообщение от mrkrupik Посмотреть сообщение
что бы вместо MsgBox ответ был в List2, как это сделать?
Visual Basic
1
2
3
Next i
'MSGBOX P
LIST2.ADDITEM P
Какой смысл выводить ОДНО значение в LIST2 - можете объяснить?
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.06.2015
Сообщений: 16
15.03.2016, 12:38  [ТС]
Смотрите, если выводить P, то результат получается неправильным, оно просто выводит произведение последней строчки. А мне нужно, что бы посчитало произведение всех элементов, которые лежат ниже гл. диагонали. Результат будет одним числом.

UPD: Не важно, пусть даже не в list2, а в обычный text1, главное что бы посчитало произведение.
0
Заблокирован
15.03.2016, 13:13
Цитата Сообщение от mrkrupik Посмотреть сообщение
спасибо
- это чьи слова?
Зачем вы вынесли опять свой старый вариант?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.03.2016, 13:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Элементы матрицы, которые лежат ниже главной диагонали, заменить минимальным элементом
Для матрицы A5 найти минимальный элемент. Элементы матрицы которые лежат ниже главной диагонали заменить минимальным.

Матрицы. Найти произведение ненулевых элементов ниже главной диагонали
Даны три массива A,B,C. Найти произведение ненулевых элементов,расположенных ниже главной диагонали.

Найти произведение элементов ниже главной и побочной диагонали матрицы
Сформировать квадратную матрицу (N≥4). Найти произведение, отмеченных элементов.

Найти произведение элементов матрицы, лежащих ниже главной диагонали
Дана целочисленная матрица. найти произведение элементов матрицы, лежащий ниже главной диагонали.

Найти произведение элементов матрицы, лежащих ниже главной диагонали
Дана целочисленная квадратная матрица. Найти произведение элементов матрицы, лежащих ниже главной диагонали. Матрицу задать рандом. Размер...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru