Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Basic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
207 / 23 / 6
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 235

Нахождение кратчайшего сектора на окружности

28.01.2017, 20:41. Показов 1146. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть окружность с 5-ю точками на ней.
Точки обозначены хаотично с одинаковым расстоянием друг от друга. К примеру (по часовой стрелке): A, C, E, B, D.
Задача определить кратчайший отрезок окружности от A к E, выбрав верное направление вращения.
Ответ: A-C-E (по часовой стрелке), т.к. сектор A-D-B-E (против часовой) длиннее.

Второй пример:
Найти кратчайший отрезок от точки A до точки D.
Ответ: A-D (против часовой стрелки), т.к. отрезок от A-C-E-B-D (по часовой) длиннее.

Может есть компактный алгоритм, а то не хочется городить огород со словарями и коллекциями.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.01.2017, 20:41
Ответы с готовыми решениями:

Как найти площадь сектора окружности, зная координаты центра окружности и двух равноудаленных точек
Можно ли как-то найти площадь сектора, зная координаты центра (х0, у0) окружности и двух равноудаленных точек ( (х1, у1) и (х2, у2)) ?

Вращение сектора в окружности
Как дописать код ,чтобы осуществить вращение сектора в окружности вокруг центра ? Для вращения используем Matrix.:scratch: public...

Заливка сектора окружности
Привет всем, пытаюсь изобразить круговую диаграмму, и хотелось бы залить сектора, подскажите пожалуйста как это делать? Код отрисовки...

4
Регистрация: 23.10.2013
Сообщений: 5,076
Записей в блоге: 8
29.01.2017, 10:22
sergeos
А почему бы вам не попробовать задать массив?
тогда будем иметь x(0) = "A", x(1) = "C", x(2) = "E", x(3) = "B", x(4) = "D"
и определим (пример) наименьшее расстояние между A и D.
Модуль разности индексов равен |0 - 4| = 4
(а наименьшее расстояние должно иметь число 1 или 2)
значит в данном примере наименьшее расстояние равно A - D
против часовой стрелки
...
примечание
если модуль разности индексов равен 1 или 2, то наименьшее
расстояние определяется по часовой стрелке
если модуль разности индексов равен 3 или 4, то наименьшее
расстояние определяется против часовой стрелки
0
207 / 23 / 6
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 235
29.01.2017, 11:48  [ТС]
echs, логика работы то мне ясна. Мне бы код увидеть.
0
 Аватар для Alex77755
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
29.01.2017, 12:47
Ответ: A-D (против часовой стрелки),
не факт!
Точки обозначены хаотично с одинаковым расстоянием друг от друга
Это будет только в том случае когда точка D переедет за 180 градусов. В противном случае кратчайшее расстояние будет A, C, E, B, D.
Думаю надо отталкиваться от соотношения "одинаковым расстоянием" и радиуса окружности. Вычислять центральный угол и уже потом делать выводы. ИМХО
0
Регистрация: 23.10.2013
Сообщений: 5,076
Записей в блоге: 8
29.01.2017, 13:38
Код - пример на переменных
x1 = "A"
x2 = "D"
введите их любым способом, какой вам больше нравится.
(остальные переменные имеют тип integer)

Visual Basic
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
CLS
RANDOMIZE TIMER
DIM x(4) AS STRING
DIM y AS STRING
DIM x1 AS STRING
DIM x2 AS STRING
 
x1 = "A"
x2 = "D"
 
FOR i = 0 TO 4
   x(i) = CHR$(i + 65)
NEXT
 
FOR i = 0 TO 4
   j = INT(5 * RND)
   y = x(i)
   x(i) = x(j)
   x(j) = y
NEXT
 
FOR i = 0 TO 4
   PRINT x(i);
NEXT
PRINT
 
FOR i = 0 TO 4
   IF x(i) = x1 THEN i1 = i
   IF x(i) = x2 THEN i2 = i
NEXT
 
D = ABS(i1 - i2)
 
SELECT CASE D
   CASE 1
      IF i1 < i2 THEN
         PRINT "OTBET:"; x(i1); "-"; x(i2)
      ELSE
         PRINT "OTBET:"; x(i2); "-"; x(i1)
      END IF
   CASE 2
      IF i1 < i2 THEN
         PRINT "OTBET:"; x(i1); "-"; x(i1 + 1); "-"; x(i2)
      ELSE
         PRINT "OTBET:"; x(i2); "-"; x(i2 + 1); "-"; x(i1)
      END IF
   CASE 3
      IF i1 * i2 = 0 THEN
         PRINT "OTBET:"; x(0); "-"; x(4); "-"; x(3)
      ELSEIF i1 * i2 = 4 THEN
         PRINT "OTBET:"; x(4); "-"; x(0); "-"; x(1);
      END IF
   CASE 4
      IF i1 < i2 THEN
         PRINT "OTBET:"; x(i1); "-"; x(i2)
      ELSE
         PRINT "OTBET:"; x(i2); "-"; x(i1)
      END IF
END SELECT
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.01.2017, 13:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Как отделить сектора окружности друг от друга
Как отделить сектора окружности друг от друга (как на рисунке)?

Графика. Как отделить сектора окружности друг от друга?
Graphics g = e.Graphics; Pen p = new Pen(Color.Black); Rectangle rect = new Rectangle(50, 20, 200,...

Определить, лежит ли точка с координатами внутри сектора окружности
Помогите решить задачу в Microsoft Visual Studio №1 Определить, лежит ли точка с координатами (x, y) внутри сектора окружности с...

Пиксельная закраска окружности разделенной на 3 сектора под 120 градусов
собственно такая проблема,разделить круг\окружность на 3 сегмента под 120 градусов без разницы как,вот мой код формула окружности...

Нахождение кратчайшего пути
Нужно сделать программу,чтоб она находила кратчайший путь от города 1 до города 2 на карте. Как реализовать в коде не знаю, помогите. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru