|
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 59
|
|||||||||||
Добавить библиотеки .h которые находятся в папке15.03.2016, 17:01. Показов 3376. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток! Нужна помощь в присоединении библиотеки которые находятся в папке не изменяя код программы: то есть не подойдет вариант:
0
|
|||||||||||
| 15.03.2016, 17:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Отобразить все файлы, которые находятся в папке Открытие файлов которые находятся в запароленной папке IIS Как создать массив из елементов, которые находятся в папке? |
|
903 / 424 / 159
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 1,206
|
|
| 15.03.2016, 20:01 | |
|
Нет, директивой препроцессора так сделать нельзя. Только добавлять свой путь в Project->Properties->Configuration Properties->C/C++->General->Additional Include Directories.
1
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 59
|
|
| 16.03.2016, 10:03 [ТС] | |
|
то что надо!
0
|
|
|
|
|
| 16.03.2016, 10:06 | |
|
fryn3, Присоедините их к проекту в вижул
1
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 59
|
||||||
| 16.03.2016, 12:27 [ТС] | ||||||
|
Спасибо. А теперь как подключить dll, lib к проекту?
Надо подключить к проекту что бы пропали ошибки
0
|
||||||
|
|
|
| 16.03.2016, 12:39 | |
|
fryn3, DLL закиньте в корень проекта, и аналогично выберете решение и добавить существующий элемент, в 2012 это работает должно и в 15, вот так должно выглядит lib
1
|
|
|
|
|
| 16.03.2016, 12:42 | |
|
Dll подключать не нужно, главное чтоб было всё в одном проекте
1
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 59
|
|
| 16.03.2016, 13:55 [ТС] | |
|
а в коде что нибудь прописывать надо?
0
|
|
|
|
|
| 16.03.2016, 15:24 | |
|
fryn3, Нет, только инклуд хедера, должно работать
1
|
|
|
|
|
| 16.03.2016, 15:27 | |
|
fryn3, Вот обрати внимание, прописал инклуд "sqlite3", включил его в проект, включил либ в проект, и dll закинул в корень папки проекта, все остальные файлы тоже должны быть в папки проекта
1
|
|
| 16.03.2016, 15:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Импорт всех dll, которые находятся в заданной папке Как циклом пройтись по папке с картинками, которые внутри папки в корне находятся? Как добавить item-ы, которые находятся в listWidget, в QList? Работа с файлами android которые находятся не в папке проекта Android Studio Как добавить в List1 файлы которые находятся в указанном каталоге? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|