Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.67
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 59

Добавить библиотеки .h которые находятся в папке

15.03.2016, 17:01. Показов 3376. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток! Нужна помощь в присоединении библиотеки которые находятся в папке не изменяя код программы: то есть не подойдет вариант:
C++
1
#include"imports\my.h"
нужно в так добавить что бы вижуал его видел просто в кавычках:
C++
1
#include"my.h"
Заранее спасибо!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.03.2016, 17:01
Ответы с готовыми решениями:

Отобразить все файлы, которые находятся в папке
Посоветуйте, пожалуйста, каким образом можно отобразить название всех файлов находящихся в папке? Например: у меня в папке содержатся...

Открытие файлов которые находятся в запароленной папке IIS
Господа! Выручайте! Такая вот грабля попалась на моём пути. Есть некоторый http://... УРЛ, в нём лежит впринципе невадно что - будь...

Как создать массив из елементов, которые находятся в папке?
курсовая робота. Сделал проект в котором есть 24 задачи. Поместил их в одну папку, теперь нужно чтобы при нажатии на кнопку выпрыгивала 1...

9
 Аватар для rao
903 / 424 / 159
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 1,206
15.03.2016, 20:01
Нет, директивой препроцессора так сделать нельзя. Только добавлять свой путь в Project->Properties->Configuration Properties->C/C++->General->Additional Include Directories.
1
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 59
16.03.2016, 10:03  [ТС]
то что надо!
0
 Аватар для generation472
24 / 24 / 7
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 566
Записей в блоге: 1
16.03.2016, 10:06
fryn3, Присоедините их к проекту в вижул
Миниатюры
Добавить библиотеки .h которые находятся в папке  
1
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 59
16.03.2016, 12:27  [ТС]
Спасибо. А теперь как подключить dll, lib к проекту?

Надо подключить к проекту что бы пропали ошибки
Bash
1
LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ
Помогите как? vs 2015
0
 Аватар для generation472
24 / 24 / 7
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 566
Записей в блоге: 1
16.03.2016, 12:39
fryn3, DLL закиньте в корень проекта, и аналогично выберете решение и добавить существующий элемент, в 2012 это работает должно и в 15, вот так должно выглядит lib
Миниатюры
Добавить библиотеки .h которые находятся в папке  
1
 Аватар для generation472
24 / 24 / 7
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 566
Записей в блоге: 1
16.03.2016, 12:42
Dll подключать не нужно, главное чтоб было всё в одном проекте
1
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 59
16.03.2016, 13:55  [ТС]
а в коде что нибудь прописывать надо?
0
 Аватар для generation472
24 / 24 / 7
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 566
Записей в блоге: 1
16.03.2016, 15:24
fryn3, Нет, только инклуд хедера, должно работать
1
 Аватар для generation472
24 / 24 / 7
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 566
Записей в блоге: 1
16.03.2016, 15:27
fryn3, Вот обрати внимание, прописал инклуд "sqlite3", включил его в проект, включил либ в проект, и dll закинул в корень папки проекта, все остальные файлы тоже должны быть в папки проекта
Миниатюры
Добавить библиотеки .h которые находятся в папке  
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.03.2016, 15:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Импорт всех dll, которые находятся в заданной папке
Как импортировать в проект все dll, которые находятся в папке, при том, что их имена заранее не известны?

Как циклом пройтись по папке с картинками, которые внутри папки в корне находятся?
Ребят подскажите пожалуйста 2 вещи 1) Как циклом пройтись по папке с картинками, которые внутри папки в корне находятся? Или 2)...

Как добавить item-ы, которые находятся в listWidget, в QList?
Типо так? Или как сделать? for(int i = 0; i < ui->list->count(); i++) { ...

Работа с файлами android которые находятся не в папке проекта Android Studio
Всех приветствую, начал разработку приложения под Android и не могу разобраться как работать с файлами которые находятся не в папке...

Как добавить в List1 файлы которые находятся в указанном каталоге?
1) Как добавить в List1 файлы которые находятся в указанном каталоге? 2) Как добавить в List1 каталоги которые находятся в указанном...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru