|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.01.2010
Сообщений: 7
|
|||||||
реализация алгоритма Дугласа Пекера MVS200825.09.2010, 21:23. Показов 3588. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
проги написаны в MVS2008
Ломанная рисуется алгоритмом Брезенхема. Координаты считываются по умолчанию с файла linia.txt либо файл задается первым аргументом ком.строки. В файле первая цифра=число точек. Исходник lab2pavlidis.zip Т.О. получается что с файла считываются точки в массив типа int.
на русскомhttp://habrahabr.ru/blogs/personal/81854/ на английсскомhttp://en.wikipedia.org/wiki/R... _algorithm Алгоритм Дугласа-Пекера предназначен для сокращения числа точек аппроксимированной кривой. Поскольку кривая состоит из отрезков необходимо построить аналогичную кривую, используя меньшее число точек. Упрощенная кривая состоит из подмножества точек, составляющих исходную кривую. Псевдокод.
d = OrthogonalDistance(PointList[i], Line(PointList[1], PointList[end])) Все точки задаются в самой программе. Исходник pr.zip Проблемы: 1-Несоответствия типов структуры XY т.к. в рисующей программе с файла считывают тип int, а в рассчитывающей программе из-за дробного расстояния, корней и округления до целых чисел используется тип long double. надо как то считать сразу в тип long double или преобразовать считанные значения с файла... 2-При самой реализации алгоритма не могу представить как передавать сам массив... в псевдокоде есть переменная end, кот. обозначает крайнюю точку массива, а как её найти самому? да и в саму функцию DouglasPeucker передается не указатель, а сам массив целиком... В общем не могу представить как работать с этим массивом PointList О_О, у меня он array в проге...
0
|
|||||||
| 25.09.2010, 21:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Реализация алгоритма Реализация алгоритма |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.01.2010
Сообщений: 7
|
|
| 25.09.2010, 21:36 [ТС] | |
|
эту тему необходимо перенести в просто Visual C++ без БД
*невнимательность =_=
0
|
|
| 25.09.2010, 21:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Реализация алгоритма МТ
Реализация алгоритма Реализация алгоритма Реализация Алгоритма Хаффмана Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|