Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/14: Рейтинг темы: голосов - 14, средняя оценка - 4.86
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 13

Обработка клавиатуры + звук

24.02.2011, 17:31. Показов 2685. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Мне нужно реализовать воспроизведение звука на нажатие и, соответственно, завершение воспроизв. на отпускание клавиши клавиатуры. Подскажите самый простой путь реализации.

Добавлено через 3 минуты
Я пробовал использовать GetKeyState,но не знаю, как вытащить старший байт, и PlaySound - здесь вообще почему-то звук не воспроизводится.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.02.2011, 17:31
Ответы с готовыми решениями:

Обработка звука: цифра vs тёплый ламповый звук
Даже у титанов индустрии вместо VSTi гитары обычно получается г...о. Вы правда думаете, что хватит для нормального звука?

Обработка клавиатуры
Здравствуйте . Интересует такой вопрос . Пишем игру . Нужно сделать обработку клавиатуры для двух игроков . Как это можно организовать?(...

Обработка клавиатуры
Вот код . import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; /* <applet code="SimpleKey" width=300...

3
Автор FAQ
 Аватар для -=ЮрА=-
6614 / 4256 / 401
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 10,325
Записей в блоге: 24
24.02.2011, 17:49
Когдато давно писал свой транслитератор, ну и решил для прикол звук в него вставить, вобщем посмотри єтот проект, там как раз твою проблемму с PlaySound решил + обрати внимание на подключаемые библиотеки

C++
1
2
3
4
5
#include <mmsystem.h>
#include <dsound.h>
 
#pragma comment(lib,"winmm.lib") 
#pragma comment(lib,"dsound.lib")
А также как решио проблемму с циклическим проигріванием

C++
1
2
PlaySound( MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1), AfxGetResourceHandle(), 
            SND_RESOURCE | SND_ASYNC | SND_LOOP);
и его остановом
C++
1
PlaySound( MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE2), AfxGetResourceHandle(), SND_RESOURCE);
Ну а на счёт клавитуры, впаяй в пргу акселератор под нужные тебе клавиши и обрабатывай

Вот код
Вложения
Тип файла: rar translit.rar (271.8 Кб, 81 просмотров)
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 13
24.02.2011, 21:25  [ТС]
С клавиатурой разобрался. Оказывается, на нажатие GetKeyState выдает значение <0, а на отпускание >=0. И PlaySound заиграл (спасибо за библиотеку).

Код такой:

C++
1
2
3
4
if (GetKeyState(MalBl[i])<0)
{
PlaySound(BlNote[i], NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
}
Но теперь проблема такая: чтобы звук нормально играл, нужно очень быстро нажимать клавишу, а иначе он будто зацикливается в начале. И как сделать так, чтобы несколько звуков воспроизводились одновременно при нажатии разных клавиш?
0
Автор FAQ
 Аватар для -=ЮрА=-
6614 / 4256 / 401
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 10,325
Записей в блоге: 24
24.02.2011, 22:00
Синтезатор, на основе PlaySopund не напишешь, проигрывается лишь один звук!!!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.02.2011, 22:00
Помогаю со студенческими работами здесь

обработка клавиатуры
Привет. Как сделать так чтобы после запуска программы она как бы сворачивалась и если была нажата кнопка вниз(на клавиатуре), то она...

Обработка событий клавиатуры
Здравствуйте! И вновь не удаётся найти ответ в документации. Удалось научиться различать латиницу System::Void...

Обработка клавиатуры в игре
Подскажите функции для прямой(насколько это возможно) обработки сообщений от клавиатуры. Нужно для перемещения персонажа в 3D мире. При вот...

Обработка символов с клавиатуры
При вводе с клавиатуры символа: + вывести сообщение &quot;сложение&quot;,  вывести сообщение &quot;вычитание&quot;, * вывести сообщение...

Обработка событий клавиатуры
Всем ДОброго вечера! Есть необходимость сделать кроссворд на сайте. Задумка сделать таблицу &lt;table&gt; итд.. в ячейки вставить поля...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru