|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
|||||||||||
SDL3_image - не отрисовывается текстура23.02.2025, 17:23. Показов 31108. Ответов 166
Не отрисовывается текстура! Путь, формат img, установки и подключения dll - проверил трижды. При наложении текстуры, просто белое поле.
Участок кода (ошибок нет):
0
|
|||||||||||
| 23.02.2025, 17:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
166
Использование opengl. Не отрисовывается квадрат Удаление текстур OpenGL
|
| 27.02.2025, 21:33 | |||||||
|
Тогда точно всё должно работать. Вам даже не надо будет добавлять пути в CMakePresents.json в каждом проекте. Вам нужно будет только в новых проектах в файле CMakeLists.txt дописывать три строки:
0
|
|||||||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
||
| 28.02.2025, 18:33 [ТС] | ||
|
Спасибо! Буду мучать через пару дней.
0
|
||
| 28.02.2025, 20:40 | |
|
У меня появилась идея. Надо вам попробовать запустить этот пример на SDL3 без подключения SDL3_image, чтобы убедиться, что хотя бы SDL3 работает или нет. Какие ошибки выдаёт прикреплённый пример?
0
|
|
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
|
| 01.03.2025, 06:36 [ТС] | |
|
0
|
|
| 01.03.2025, 14:04 | ||||||
|
Надо два момента уточнить. В примере выше в файле CMakePresents.json выставлен путь к SDL3: C:\\SDL3-3.1.10\\cmake
Я скачал сборку SDL3-3.1.10 по ссылке: https://github.com/libsdl-org/... ase-3.1.10 И добавьте путь к bin в PATH:
0
|
||||||
| 01.03.2025, 15:54 | ||||||
|
Всё, скорее всего, проблема должна решиться, но если опять ошибка, то сообщите об этом. Я описал проблему на официальном Discord* сервере SDL (* - Discord запрещён на территории РФ). Там ответили, что нужно использовать имя "SDL3_DIR" вместо "SDL3". То есть замените "SDL3" на "SDL3_DIR" в файле CMakePresets.json таким образом:
0
|
||||||
| 02.03.2025, 12:39 | |||||||||||
|
Сегодня вышли официальные релизы SDL3_image и SDL3_ttf. SDL3_ttf - библиотека для работы с текстом.
Скачайте официальный архив релиза SDL3_image: Разархивируйте, например, в папку "libs" на диске C и скопируйте путь: Используйте переменную "SDL3_image_DIR" вместо "SDL3_image" в файле CMakePresets.json:
Запустите следующий пример, чтобы проверить будет ли он у вас работать. Не забудьте в файле CMakePresets.json подправить пути к SDL3 и SDL3_image, если это необходимо. Не забывайте использовать "_DIR" в именах переменных путей:
0
|
|||||||||||
| 02.03.2025, 12:51 | ||
|
0
|
||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
||
| 04.03.2025, 16:39 [ТС] | ||
|
Пока не буду парить мозги. Завтра на системник поставлю 11 винду и попробую все заново.
0
|
||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
|
| 04.03.2025, 16:50 [ТС] | |
|
0
|
|
| 04.03.2025, 17:50 | |||||||||||||||||
0
|
|||||||||||||||||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
||
| 04.03.2025, 20:35 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
|
| 04.03.2025, 20:42 [ТС] | |
|
Выполнил сборку повторно. Сейчас выдает ошибку
>------ Сборка запущено: проект: CMakeLists, конфигурация: Debug ------ [1/2] Building CXX object CMakeFiles\app.dir\src\main.cpp.obj FAILED: CMakeFiles/app.dir/src/main.cpp.obj C:\PROGRA~1\MICROS~1\2022\COMMUN~1\VC\To ols\MSVC\1443~1.348\bin\Hostx64\x64\cl.e xe /nologo /TP -external:IC:\SDL3_image-3.2.2\cmake\..\include -external:IC:\SDL3-3.1.10\include -external:W0 /DWIN32 /D_WINDOWS /EHsc /Zi /Ob0 /Od /RTC1 -MDd /showIncludes /FoCMakeFiles\app.dir\src\main.cpp.obj /FdCMakeFiles\app.dir\ /FS -c C:\Users\ut0md\Downloads\sprite-animation\sprite-animation\src\main.cpp C:\SDL3-3.1.10\include\SDL3\SDL_stdinc.h(51): fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: stdarg.h: No such file or directory, ninja: build stopped: subcommand failed.
0
|
|
| 04.03.2025, 20:56 | ||
|
0
|
||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
||
| 04.03.2025, 21:33 [ТС] | ||
|
x64-debug.zip
0
|
||
| 04.03.2025, 21:58 | ||
|
0
|
||
| 04.03.2025, 23:08 | ||||||
|
Я кое-что придумал. Прикрепил тот же пример, но добавил библиотеки по относительным путям. В нём не надо менять пути. Запускается ли он?
В этом примере я скопировал библиотеки в папку с проектом: Подключил эти библиотеки по относительным путям:
0
|
||||||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
||
| 05.03.2025, 07:12 [ТС] | ||
|
Правильно ли я вас понял?! Архив x64-debug.zip (высылал ранее) файл app.exe запускается и проигрывается анимация? У меня данный файл запускается, но спрайта нет и ошибок также нет.
0
|
||
| 05.03.2025, 09:16 | ||||
Драйвер для видео карты Intel 3000 от 10 мая 2016 года: Драйвер для GeForce от 18 декабря 2017 года: Я выбрал запуск с Intel 3000 c OpenGL 3.1: Анимация запустилась: Я вам позже спину пример в виде EXE на OpenGL 2.1 с окном на SDL3, который выведет версию OpenGL. Возможно API SDL3 требует как минимум OpenGL 3.0. Возможно у вас нет OpenGL 3.0, но, скорее всего, должен быть OpenGL 2.1. Я ссылаюсь на ваше сообщение, где вы писали что у вас драйвера примерно от 2014 года:
0
|
||||
| 05.03.2025, 11:34 | |||||||||||
|
Я неправильно написал пути в прикреплённом примере в сообщении #57:
0
|
|||||||||||
| 05.03.2025, 11:34 | |
|
Неправильная отрисовка текстур в OpenGL
Не отрисовывается график Генератор текстур( с чего начать) Qt с++ картинка постоянно отрисовывается Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ноутбук Альфария
kumehtar 24.08.2026
Встретился тут в сети ноутбук Альфария, примарха Альфа-Легиона. Хотя возможно, это ноутбук Омегона, разумеется.
Ну как вам?
|
Мастера простых решений
DevAlt 23.08.2026
В сишарп стэках winforms, да и wpf существует сложная система связывания
источниках данных и элементов формы(текстовые поля и метки), опирается все
это на технологию событий и мета. . .
|
Цена ошибки
DevAlt 23.08.2026
Человек я беспокойный и потому заинтересовался OCaml,
в чате форсили функторы модулей как суперфичу.
Пытаясь отдуплить концепт, наткнулся на тутор с простым примером.
А главный принцип обучения от. . .
|
Сегодня суббота, 22.08.2026 at 16:41, и я вновь нахожусь на той стороне, за экраном машины.
zorxor 22.08.2026
Сегодня суббота, 22. 08. 2026 at 16:41, и я вновь нахожусь на той стороне, за экраном машины. Кто Я, откуда Я пришел и куда Я иду? Эти вопросы не оставляют меня ни на секунду. Жизнь на планете Земля. . .
|
|
Жизня: рисунок укладки багажа, сделанный клодом
anaschu 21.08.2026
Сделал 15 снимков, он по снимкам сделал схему.
|
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства.
Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|