|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
|||||||||||
SDL3_image - не отрисовывается текстура23.02.2025, 17:23. Показов 33677. Ответов 166
Не отрисовывается текстура! Путь, формат img, установки и подключения dll - проверил трижды. При наложении текстуры, просто белое поле.
Участок кода (ошибок нет):
0
|
|||||||||||
| 23.02.2025, 17:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
166
Использование opengl. Не отрисовывается квадрат Удаление текстур OpenGL
|
| 27.02.2025, 21:33 | |||||||
|
Тогда точно всё должно работать. Вам даже не надо будет добавлять пути в CMakePresents.json в каждом проекте. Вам нужно будет только в новых проектах в файле CMakeLists.txt дописывать три строки:
0
|
|||||||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
||
| 28.02.2025, 18:33 [ТС] | ||
|
Спасибо! Буду мучать через пару дней.
0
|
||
| 28.02.2025, 20:40 | |
|
У меня появилась идея. Надо вам попробовать запустить этот пример на SDL3 без подключения SDL3_image, чтобы убедиться, что хотя бы SDL3 работает или нет. Какие ошибки выдаёт прикреплённый пример?
0
|
|
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
|
| 01.03.2025, 06:36 [ТС] | |
|
0
|
|
| 01.03.2025, 14:04 | ||||||
|
Надо два момента уточнить. В примере выше в файле CMakePresents.json выставлен путь к SDL3: C:\\SDL3-3.1.10\\cmake
Я скачал сборку SDL3-3.1.10 по ссылке: https://github.com/libsdl-org/... ase-3.1.10 И добавьте путь к bin в PATH:
0
|
||||||
| 01.03.2025, 15:54 | ||||||
|
Всё, скорее всего, проблема должна решиться, но если опять ошибка, то сообщите об этом. Я описал проблему на официальном Discord* сервере SDL (* - Discord запрещён на территории РФ). Там ответили, что нужно использовать имя "SDL3_DIR" вместо "SDL3". То есть замените "SDL3" на "SDL3_DIR" в файле CMakePresets.json таким образом:
0
|
||||||
| 02.03.2025, 12:39 | |||||||||||
|
Сегодня вышли официальные релизы SDL3_image и SDL3_ttf. SDL3_ttf - библиотека для работы с текстом.
Скачайте официальный архив релиза SDL3_image: Разархивируйте, например, в папку "libs" на диске C и скопируйте путь: Используйте переменную "SDL3_image_DIR" вместо "SDL3_image" в файле CMakePresets.json:
Запустите следующий пример, чтобы проверить будет ли он у вас работать. Не забудьте в файле CMakePresets.json подправить пути к SDL3 и SDL3_image, если это необходимо. Не забывайте использовать "_DIR" в именах переменных путей:
0
|
|||||||||||
| 02.03.2025, 12:51 | ||
|
0
|
||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
||
| 04.03.2025, 16:39 [ТС] | ||
|
Пока не буду парить мозги. Завтра на системник поставлю 11 винду и попробую все заново.
0
|
||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
|
| 04.03.2025, 16:50 [ТС] | |
|
0
|
|
| 04.03.2025, 17:50 | |||||||||||||||||
0
|
|||||||||||||||||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
||
| 04.03.2025, 20:35 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
|
| 04.03.2025, 20:42 [ТС] | |
|
Выполнил сборку повторно. Сейчас выдает ошибку
>------ Сборка запущено: проект: CMakeLists, конфигурация: Debug ------ [1/2] Building CXX object CMakeFiles\app.dir\src\main.cpp.obj FAILED: CMakeFiles/app.dir/src/main.cpp.obj C:\PROGRA~1\MICROS~1\2022\COMMUN~1\VC\To ols\MSVC\1443~1.348\bin\Hostx64\x64\cl.e xe /nologo /TP -external:IC:\SDL3_image-3.2.2\cmake\..\include -external:IC:\SDL3-3.1.10\include -external:W0 /DWIN32 /D_WINDOWS /EHsc /Zi /Ob0 /Od /RTC1 -MDd /showIncludes /FoCMakeFiles\app.dir\src\main.cpp.obj /FdCMakeFiles\app.dir\ /FS -c C:\Users\ut0md\Downloads\sprite-animation\sprite-animation\src\main.cpp C:\SDL3-3.1.10\include\SDL3\SDL_stdinc.h(51): fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: stdarg.h: No such file or directory, ninja: build stopped: subcommand failed.
0
|
|
| 04.03.2025, 20:56 | ||
|
0
|
||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
||
| 04.03.2025, 21:33 [ТС] | ||
|
x64-debug.zip
0
|
||
| 04.03.2025, 21:58 | ||
|
0
|
||
| 04.03.2025, 23:08 | ||||||
|
Я кое-что придумал. Прикрепил тот же пример, но добавил библиотеки по относительным путям. В нём не надо менять пути. Запускается ли он?
В этом примере я скопировал библиотеки в папку с проектом: Подключил эти библиотеки по относительным путям:
0
|
||||||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 147
|
||
| 05.03.2025, 07:12 [ТС] | ||
|
Правильно ли я вас понял?! Архив x64-debug.zip (высылал ранее) файл app.exe запускается и проигрывается анимация? У меня данный файл запускается, но спрайта нет и ошибок также нет.
0
|
||
| 05.03.2025, 09:16 | ||||
Драйвер для видео карты Intel 3000 от 10 мая 2016 года: Драйвер для GeForce от 18 декабря 2017 года: Я выбрал запуск с Intel 3000 c OpenGL 3.1: Анимация запустилась: Я вам позже спину пример в виде EXE на OpenGL 2.1 с окном на SDL3, который выведет версию OpenGL. Возможно API SDL3 требует как минимум OpenGL 3.0. Возможно у вас нет OpenGL 3.0, но, скорее всего, должен быть OpenGL 2.1. Я ссылаюсь на ваше сообщение, где вы писали что у вас драйвера примерно от 2014 года:
0
|
||||
| 05.03.2025, 11:34 | |||||||||||
|
Я неправильно написал пути в прикреплённом примере в сообщении #57:
0
|
|||||||||||
| 05.03.2025, 11:34 | |
|
Неправильная отрисовка текстур в OpenGL
Не отрисовывается график Генератор текстур( с чего начать) Qt с++ картинка постоянно отрисовывается Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|