|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 141
|
|||||||||||
SDL3_image - не отрисовывается текстура23.02.2025, 17:23. Показов 28533. Ответов 166
Не отрисовывается текстура! Путь, формат img, установки и подключения dll - проверил трижды. При наложении текстуры, просто белое поле.
Участок кода (ошибок нет):
0
|
|||||||||||
| 23.02.2025, 17:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
166
Использование opengl. Не отрисовывается квадрат Удаление текстур OpenGL
|
| 24.02.2025, 11:01 | |||||||
|
Это очень странное, почему у вас не работает. У меня нет ни одной идеи. Есть одно очень слабое предположение, что с png-файлов что-то не так. Попробуйте скачать тот файл, с которым я пробовал: https://opengameart.org/content/crate-5 - там не нужно регистрироваться, чтобы скачать. Промотайте вниз, там есть ссылка для скачивания архива. Попробуйте файл clear_01.png, с которым у меня работает. Я изменил только путь к картинке. Создал папку с именем "assets" для картинки в корне проекта. Добавил следующий код, который копирует папку "assets" в папку построения проекта (то есть в папку с EXE)
1
|
|||||||
| 24.02.2025, 11:31 | |||||||||||
|
Ни в коем случае нельзя загружать текстуры в функции SDL_AppIterate(), потому что эта функция вызывается множество раз в секунду. Надо перенести загрузку текстуры в функцию SDL_AppInit(), а текстуру сделайте глобальной переменной:
1
|
|||||||||||
| 24.02.2025, 11:41 | ||||||||||||||||
|
Ещё один очень важный момент, касательно этого кода:
Без SDL_Delay(16), конечно, будет значительно больше. У меня почти 27%: Лучше всего убрать SDL_Delay(16) и использовать вертикальную синхронизацию, выполнив один раз при инициализации, в SDL_AppInit(), следующую команду:
При этом у вас анимации будут более плавными.
1
|
||||||||||||||||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 141
|
||
| 24.02.2025, 15:20 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 24.02.2025, 15:25 | |
|
Пробовали перенести загрузку текстуры в SDL_AppInit(), а удаление текстуры (функцию SDL_DestroyTexture()) в SDL_AppQuit()?
0
|
|
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 141
|
|||
| 24.02.2025, 15:28 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
| 24.02.2025, 15:29 | ||||||
|
У вас так выглядит код сейчас:
0
|
||||||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 141
|
||
| 24.02.2025, 20:27 [ТС] | ||
|
Может быть у меня на данном компе железо 20-ти летней давности стоит. Драйвера-> последняя версия (10лет назад). ладно, завтра посмотрим. Спасибо за поддержку и ответы на вопросы! ))))))))))))))))))))
0
|
||
| 25.02.2025, 21:25 | ||||||
|
Небольшое пояснение к коду. При активации этой опции:
Добавлено через 1 час 37 минут Было бы здорово, если вы попробовали запустить следующий пример на OpenGL и SDL3, который выводит текстуру: Изучение C++ в комплексе с OpenGL
0
|
||||||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 141
|
|||||||
| 26.02.2025, 17:10 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 141
|
|
| 26.02.2025, 19:25 [ТС] | |
|
Может я что то упустил или не правильно добавил?
Проект лежит не на диске с системой. Путь E:\C++\Project\SDL3_Game\файлы и папки Привожу скрины ниже:
0
|
|
| 26.02.2025, 19:46 | ||
|
Пример должен отобразить ящик:
0
|
||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 141
|
|
| 26.02.2025, 20:03 [ТС] | |
|
0
|
|
| 26.02.2025, 20:04 | |||||||
Попробуйте скачать архив с вашим проектом и в VS выбрать: "File" -> "Open" -> "CMake" -> в открывшемся окно выберите в моей папке файл CMakeLists.txt и нажмите Ctrl+F5 для запуска кода на выполнение.
0
|
|||||||
| 26.02.2025, 20:06 | ||
|
0
|
||
| 26.02.2025, 20:15 | ||
|
А если выбрать "x64 Release": , то будет создан релизный EXE меньшего размера, чем отладочный, потому что релизный EXE не содержит отладочной информации. Релизный EXE будет создаваться в папке "x64-release":
0
|
||
|
8 / 6 / 4
Регистрация: 21.05.2022
Сообщений: 141
|
|
| 26.02.2025, 20:36 [ТС] | |
|
0
|
|
| 26.02.2025, 20:58 | |
|
Я нагуглил, что некоторым людям помогло обновление VS.
Кликните по колокольчику в правом нижнем углу: и выберите "Обновить VS".
0
|
|
| 26.02.2025, 21:46 | |
|
Показывает ли этот EXE sdl3-image-exe.zip картинку?
0
|
|
| 26.02.2025, 21:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Неправильная отрисовка текстур в OpenGL
Не отрисовывается график Генератор текстур( с чего начать) Qt с++ картинка постоянно отрисовывается Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|