Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2011
Сообщений: 20

Какой четверти координатной плоскости принадлежит точка с заданными координатами

30.10.2011, 14:29. Показов 1921. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
var x,y: longint;
begin
writeln('Введите координаты:');
readln(x,y);
if(x=0)and(y=0) then write('В начале координат')
else if(x=0)and(y<>0) then write('На оси Y')
else if (x<>0)and(y=0) then write('На оси X')
else if (x>0)and(y>0) then write('В первой четверти')
else if (x>0)and(y<0) then write('Во второй четверти')
else if (x<0)and(y<0) then write ('В третьей четверти')
else write ('В четвертой четверти');
end.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.10.2011, 14:29
Ответы с готовыми решениями:

Определить, принадлежит ли точка Т с координатами (x, y) области, полученной разными комбинациями фигур
Даны две фигуры F1 и F2 (задан центр и характерные размеры). Определить: принадлежит ли точка Т с координатами (x, y) области, полученной...

Вывести на экран номер четверти координатной плоскости, которой принадлежит точка с координатами
Задача № 56 Дано двузначное число Определить : а) входной ли в него цифра 3; в) входит ли в него цифра а; №107. Вывести на...

В какой четверти координатной плоскости находится точка с координатами х,у. х<>0
в какой четверти координатной плоскости находится точка с координатами х,у. х&lt;&gt;0

1
48 / 48 / 24
Регистрация: 29.10.2011
Сообщений: 154
30.10.2011, 14:47
Лучший ответ Сообщение было отмечено airesjke как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main() {
    long long int x,y;
    cout << "Vvedite coordinati" << endl;
    cin >> x >> y;
    if(x==0 && y==0) {
        cout << "Na4alo coordinat";
    } else {
        if(x==0 && y!=0) {
            cout << "Na osi Y";
        } else {
            if(x!=0 && y==0) {
                cout << "Na osi X";
            } else {
                if(x>0 && y>0) {
                    cout << "V 1oi 4etverti";
                } else { 
                    if(x>0 && y<0) {
                        cout << "Vo 2oi 4etverti";
                    } else {
                        if(x<0 && y<0) {
                            cout << "V 3ei 4etverti";
                        } else {
                            cout << "v 4oi 4etverti";
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    system("pause");
    return 0;
}
Точная копия, и блин, используй тэги форматирования кода.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.10.2011, 14:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить в какой четверти координатной плоскости находится точка с координатами x, y
определить в какой четверти координатной плоскости находится точка с координатами x, y. Список аргументов :x, y : real . Тип ...

Принадлежит ли точка с заданными координатами заштрихованной области (включая границы) координатной плоскости.
Необходимо составить программу, которая определяет, принадлежит ли точка с заданными координатами (x, y) заштрихованной области (включая...

Определить истинность того, что точка с заданными координатами лежит во четвертой координатной четверти
даны числа x,y. Проверить истиннность высказывания:&quot;точка с координатами (x,y) лежит во четвертой координатной четверти&quot;

В какой координатной четверти плоскости находится точка.
1)определить в какой четверти координатной плоскости находится точка.

Вывести на экран номер четверти, которой принадлежит точка с заданными координатами
СПС.... Где уменя ошибка тут??? помогите пож #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;math.h&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru