290 / 193 / 23
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,824
Записей в блоге: 12

двойная буферизация

17.02.2012, 17:07. Показов 888. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
#include<windows.h>
#include<string.h>
#define  ID_TIMER  777u
#include<math.h>
struct point
{
 double y,x;     
};
 
HBRUSH tbrush;
RECT trect;
long tspeed  = 1; // ???????? ???????????
HWND hWnd;
MSG lpMsg;
WNDCLASS w;
HDC hdc;
point elips1, elips2;//круги
point elips11,elips22;//синусоиды
const unsigned int TIMER_2SEC = 2;
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
float FNy1(double x)//функция первого круга
{
    return sin(x);
}
 
float FNy2(double x)//функция второго круга
{
    return -sin(x);
}
 
void __stdcall TimerProc (HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime)
{
 
InvalidateRect(hWnd, &trect, 1);
    if(elips1.x<665) // граница до куда двинаются круги
    {
    elips1.x+=10;
    elips1.y=350 - 150*FNy1((elips1.x)/50);// конвертируящая систему отсчёта функция
    elips2.x+=10;
    elips2.y=350 - 150*FNy2((elips1.x)/50);// конвертируящая систему отсчёта функция
    }
    
}
char szProgName[]="Имя программы";
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{
 
elips1.x=0;elips1.y=350;
elips2.x=0;elips2.y=350;
 
 
 
//дальше я использовал шаблонный код windows application
w.lpszClassName=szProgName; //имя программы - объявлено выше
w.hInstance=hInstance; //идентификатор текущего приложения
w.lpfnWndProc=WndProc; //указатель на функцию окна
w.hCursor=LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); //загружаем курсор
w.hIcon=0; 
w.lpszMenuName=0; 
w.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //цвет фона окна
w.style=0;
w.cbClsExtra=0;
w.cbWndExtra=0;
 
//Если не удалось зарегистрировать класс окна - выходим
if(!RegisterClass(&w))
return 0;
 
//Создадим окно в памяти, заполнив аргументы CreateWindow
hWnd=CreateWindow(szProgName, //Имя программы
"Грфические возможности Win32 API", //Заголовок окна
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //Стиль окна - перекрывающееся
0, //положение окна на экране по х
0, //положение по у
700, //ширина
730, //высота
(HWND)NULL, //идентификатор родительского окна
(HMENU)NULL, //идентификатор меню
(HINSTANCE)hInstance, //идентификатор экземпляра программы
(HINSTANCE)NULL); //отсутствие дополнительных параметров
 
//Выводим окно из памяти на экран
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
//Обновим содержимое окна
 
 
//Цикл обработки сообщений
 
while(GetMessage(&lpMsg, NULL, 0, 0)) {
PeekMessage(&lpMsg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE);// ye;yj lkz gthtlfxb dhtvtyb    
TranslateMessage(&lpMsg); 
DispatchMessage(&lpMsg);
}
return(lpMsg.wParam); 
}
 
 
 
//Функция окна
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
       
       HDC          hdcMem;
       HBITMAP      hbmMem;
       HANDLE       hOld;
       
       PAINTSTRUCT ps;// структура для рисования
       HDC hdc;// дискриптор усстройство вывода
 
       switch (message) {
             case WM_CREATE:
                    SetTimer(hWnd, ID_TIMER, 20, TimerProc); //установка обработки таймера на функцию TimerProc
                    SetRect(&trect, 0, 0, 1280, 1024);// для прорисовки окна
              
                    break;
             case WM_PAINT: 
                    
                    hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
                    hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
                    hbmMem = CreateCompatibleBitmap(hdc, 700, 700);
                    hOld   = SelectObject(hdcMem, hbmMem);
                    
                    
                  
      
                  
                       
    elips11.x=0;elips11.y=0;//кординаты синусоидов
    elips22.x=0;elips22.y=0;
    
    for(elips11.x=0,elips22.x=0;elips11.x<elips1.x;elips11.x+=.1,elips22.x+=.1)
    {
     
     elips11.y=350 - 150*FNy1((elips11.x)/50);// конвертируящая систему отсчёта функция
     elips22.y=350 - 150*FNy2((elips22.x)/50);// конвертируящая систему отсчёта функция
        
      SetPixel(hdcMem,elips11.x,elips11.y,RGB(255,200,100));// рисуем синусоиду
      SetPixel(hdcMem,elips22.x,elips22.y,RGB(100,200,255));// рисуем синусоид
      
    }
    MoveToEx(hdcMem,0,350,0);
    LineTo(hdcMem,700,350);//поласа по середине
                  Ellipse(hdcMem,elips1.x-25l,elips1.y-25l,elips1.x+25l,elips1.y+25l);// рисуем круг
                  Ellipse(hdcMem,elips2.x-25l,elips2.y-25l,elips2.x+25l,elips2.y+25l);// рисуем круг              
                  
                  BitBlt(hdc, 0, 0, 700, 700, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
                  
                  SelectObject(hdcMem, hOld);
                  DeleteObject(hbmMem);
                  DeleteDC    (hdcMem);
                                   
                   
                   
                  
                    
                    EndPaint(hWnd, &ps);
                    break;
            case WM_DESTROY:
                    DeleteObject(tbrush);
                    KillTimer(hWnd, ID_TIMER);
                    PostQuitMessage(0);
                    break;
            default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
   }
   return 0;
}
почему такая фигня получилась?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.02.2012, 17:07
Ответы с готовыми решениями:

Двойная буферизация!
Пишу очень облегченное и просто подобие старого Пеинта, но столкнулся с одной проблемой рпи использовании двойной буферизации. Вот пример...

Двойная буферизация, присутствует мерцание
Здравствуйте! Если форма на C++ (чистый WinAPI), на ней рисуется графика с помощью GDI+. Форма обновляется каждые 100мс., но вот беда...

Двойная буферизация под Win на VC++ (MFC)
Двойная буферизация под Win на VC++(MFC) - кто-нибудь знает - это вообще возможно?? Или по-другому: можно-ли создать в MFC SDI копию...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.02.2012, 17:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Двойная компиляция
Всем привет! При компиляции на VS2010 происходит двойной запуск программы. При использовании OpenGL в первый раз консоль перекрывает...

двойная буферизация
Здравствуйте! У меня есть объект Panel с именем infoPanel, рисую я в нём так: private void infoPanel_Paint(object sender,...

Двойная буферизация
Добрый день. Программа должна принимать текст с клавиатуры, выводить его на экран и реагировать на '+' и '-', увеличивая и уменьшая текст...

Двойная буферизация и др
Всем доброго времени суток! Нужно реализовать отрисовку графики (квадраты, текст, картинки) в canvas с двойной буферизацией ...

Двойная Буферизация
Добрый вечер. При создании двойной буферизации при попытке получить графический контекст getGraphics() получаю NullPointerException. Все...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru