Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
52 / 11 / 5
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 102

Снимок экрана и память

19.11.2013, 15:46. Показов 1381. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет.

В сети нашёл алгоритм, который позволяет делать снимок экрана в формате bmp:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
HBITMAP CaptureScreen() {
    RECT rect;
    HDC hdcScreen = CreateDCW(L"DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
    HDC hdcCapture = CreateCompatibleDC(hdcScreen);
    int nWidth = GetDeviceCaps(hdcScreen, HORZRES), nHeight = GetDeviceCaps(hdcScreen, VERTRES);
    LPBYTE lpCapture;
    BITMAPINFO bmiCapture = { {sizeof(BITMAPINFOHEADER), nWidth, nHeight, 1, 24, BI_RGB, 0, 0, 0, 0, 0,} };
    HBITMAP hbmCapture = CreateDIBSection(hdcScreen, &bmiCapture, DIB_RGB_COLORS, (LPVOID *)&lpCapture, NULL, 0);
 
    if(hbmCapture) {
        HBITMAP hbmOld = (HBITMAP)SelectObject(hdcCapture, hbmCapture);
        GetClientRect(GetShellWindow(), &rect);
        BitBlt(hdcCapture, 0, 0, nWidth, nHeight, hdcScreen, 0, 0, SRCCOPY);
        SetBkColor (hdcCapture, TRANSPARENT); 
        DeleteObject(hfontArial);
 
        SelectObject(hdcCapture, hbmOld);
    }
    DeleteDC(hdcCapture);
    DeleteDC(hdcScreen);
    return hbmCapture;
}
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
BOOL StoreBitmapFile(LPCTSTR lpszFileName, HBITMAP HBM)
{
 
   BITMAP BM;
   BITMAPFILEHEADER BFH;
   LPBITMAPINFO BIP;
   HDC DC;
   LPBYTE Buf;
   DWORD ColorSize,DataSize;
   WORD BitCount;
   HANDLE FP;
   DWORD dwTemp;
 
 
  GetObject(HBM, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&BM);
 
 
   BitCount = (WORD)BM.bmPlanes * BM.bmBitsPixel;
   switch  (BitCount)
{
case 1:
case 4:
case 8:
   case 32:
       ColorSize = sizeof(RGBQUAD) * (1 << BitCount);
   case 24:
 ColorSize = 0;
}
 
 
       DataSize = ((BM.bmWidth*BitCount+31) & ~31)/8*BM.bmHeight;
 
      BIP=(LPBITMAPINFO)HeapAlloc(GetProcessHeap(),HEAP_ZERO_MEMORY,sizeof(BITMAPINFO)+ColorSize);
 
      BIP->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
      BIP->bmiHeader.biWidth = BM.bmWidth;
      BIP->bmiHeader.biHeight = BM.bmHeight;
      BIP->bmiHeader.biPlanes = 1;
      BIP->bmiHeader.biBitCount = BitCount;
      BIP->bmiHeader.biCompression = 0;
      BIP->bmiHeader.biSizeImage = DataSize;
      BIP->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
      BIP->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
      if (BitCount < 24)
      BIP->bmiHeader.biClrUsed = (1<<BitCount);
      BIP->bmiHeader.biClrImportant = 0;
 
 
 
     BFH.bfType = 0x4d42;
     BFH.bfOffBits=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+ BIP->bmiHeader.biClrUsed * sizeof(RGBQUAD);
      BFH.bfReserved1 = 0;
      BFH.bfReserved2 = 0;
      BFH.bfSize = BFH.bfOffBits + DataSize;
 
 
      Buf = (LPBYTE)GlobalAlloc(GMEM_FIXED, DataSize);
 
 
     DC = GetDC(0);
     GetDIBits(DC, HBM, 0,(WORD)BM.bmHeight, Buf, BIP, DIB_RGB_COLORS);
     ReleaseDC(0, DC);
 
    FP=CreateFile(lpszFileName,GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL,
              CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
     WriteFile(FP,&BFH,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&dwTemp,NULL);
     WriteFile(FP,BIP,sizeof(BITMAPINFOHEADER) + BIP->bmiHeader.biClrUsed * sizeof(RGBQUAD),&dwTemp,NULL);
     WriteFile(FP,Buf,DataSize,&dwTemp,NULL);
 
     CloseHandle(FP);
     GlobalFree((HGLOBAL)Buf);
     HeapFree(GetProcessHeap(),0,(LPVOID)BIP);
 
     return(true);
}
Используется так:
C
1
StoreBitmapFile("image.bmp", CaptureScreen());
Всё прекрасно работает, НО: при снимке экрана, в RAM процесса, что выполняет эту функцию, идёт приблизительно 5 мб.
Запустил функцию 10 раз, получил 10 снимков экрана, и в памяти осталось 50 мб. (!). Собственно вопрос, каким образом можно освободить эту память?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.11.2013, 15:46
Ответы с готовыми решениями:

Снимок экрана своего приложения на DirectX
Добрый день, ситуация следующая: пишу себе игрушку на движке HGE, а движок этот взаимодействует с DirectX, следовательно нажатием кнопки...

Нужно сделать снимок экрана со ВСЕМИ процессами
Нужно сделать снимок экрана для отображения ВСЕХ процессов. У меня система Win8, и если сравнить диспетчер задач и мой список процессов,...

Как сделать снимок экрана
Как сделать снимок экрана на c++?

2
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10733 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,031
Записей в блоге: 1
19.11.2013, 16:57
удалять HBM
2
52 / 11 / 5
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 102
19.11.2013, 17:02  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
удалять HBM
Верно! Огромное вам спасибо! DeleteObject и вправду помог
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.11.2013, 17:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Снимок экрана
Доброго времени суток! В библиотеке открыли доступ к электронным журналам. Можно только просматривать. Всё бы нормально, но можно...

Снимок экрана
Доброго времени суток господа программисты !!! Хочу спросить вот, о чём как сделать снимок экрана чтобы на нём было видно всё ! Делаю...

Снимок части экрана
Доброго времени. Суть проблемы: Есть программа написанная на Делфи которая с помощью таймера показывает разные изображения(Круг,квадрат...

Снимок экрана в биосе
как сделать снимок экрана в биосе? или в режиме синего экрана(экран смерти) :) с компа

Получить снимок экрана
Очень интересует исходный код принт скрина и сохранения в файл результата на C#, заранее спасибо!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru