Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
4 / 4 / 0
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 33

Экспорт классов из dll. Создание объекта экспортируемого класса

25.12.2014, 03:39. Показов 1273. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток!
Вопрос следующий: можно ли спокойно создавать объект экспортируемого класса в программе без помощи функций экспортируемых из этой же длл, так, чтобы хедер включенный в проект содержал только объявления функций-членов этого класса и не содержал переменных-членов этого класса?

Код в котором возникла ошибка при выполнении программы:
.dll:
Header.h:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include <iostream>
 
//
 
#define EXPORT __declspec(dllexport)
 
//
 
using namespace std;
 
//
 
class EXPORT TEST
{
    int* p;
public:
    TEST(int i);
    ~TEST();
    void Show();
};
DllMain.cpp:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include "Header.h"
 
//
 
TEST::TEST(int i)
{
    p = new int;
    *p = i;
}
TEST::~TEST()
{
    delete p;
}
void TEST::Show()
{
    cout<<"TEST: "<<this<<" p: "<<p<<" *p: "<<*p<<endl<<endl;
}
.exe:
ImportDll.h:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#define IMPORT __declspec(dllimport)
 
//
 
using namespace std;
 
//
 
class IMPORT TEST
{
    //
public:
    TEST(int i);
    ~TEST();
    void Show();
};
Main.cpp:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include "stdafx.h"
#include "ImportDll.h"
#include <iostream>
 
#pragma comment (lib, "DLL.lib")
 
using namespace std;
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    TEST t(5);
    return 0;
}
При удалении объекта (насколько я понимаю) при завершении программы выдается ошибка:
Run-Time Check Failure #2 - Stack around the variable 't' was corrupted.

Если я правильно понимаю вся загвоздка в том, что у нас в самой программе создается объект вот того "недополненного" класса без переменной, и когда его пытаются удалить то там что-то (не понимаю что, если это так, то объясните пожалуйста что именно) пытается удалиться.

Возможно я не совсем правильно понял механику экспорта классов из длл. Как мне показалось после того как прочитал инструкцию в мсдн и еще в парочке книг, то такой экспорт позволяет создавать объект экспортируемого класса так, как будто бы этот класс объявлен и описан в самой программе, единственное что без доступа к переменным (в плане что они не указываются в объявлении класса в подключаемом хедере).
Или экспорт класса подразумевает под собой экспорт функций класса и только? То есть придется создавать такие вот функции как CreateObj и через них создавать динамически объекты и возвращать указатели на них?

P.S. а что на счет всяких там bad_alloc? Как я посмотрел у него по идее должны быть только 2 переменные полученные от его родителя - exception - то есть: const char * _Mywhat и bool _Mydofree. Разве у него только две?
Помогите пожалуйста разобраться в этом! Заранее спасибо!
1
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.12.2014, 03:39
Ответы с готовыми решениями:

Можно ли создать объект экспортируемого из DLL класса без лишних манипуляций?
Привет! Есть DLL, экспортирую из неё класс, можно ли в коде, имея header (файл с описанием DLL-ки) этой DLL, создать экземпляр этого...

Создание объекта класса, описанного в DLL
На счет того, почему же вызываются методы класса без создания объекта - вы мне разъяснили, что функция GetProcAdress() понятия не имеет,...

Создание объекта класса внутри DLL
Извините, если такая тема уже была - не нашел поиском. Проблема в следующем: нужно инициализировать объект некоторого класса (класс...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.12.2014, 03:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Экспорт классов из DLL
Привет. Вот так я экспортирую обычные ф-ии: main.h #ifndef __MAIN_H__ #define __MAIN_H__ #include &lt;windows.h&gt;

Экспорт классов из dll библиотек (Visual Studio)
Здравствуйте! Подскажите, как такой код вставить в dll файл и загрузить его в программу: //log.h #include &lt;iostream&gt; class...

Экспорт класса из dll
Здравствуйте. Имеется библиотека в которой объявлен класс. Не могу понять как из своей программы получить указатель на этот класс чтобы...

Экспорт класса DLL
Привет :coffee: Есть DLL: #ifdef DLL_EXPORTS #define DLL_API __declspec(dllexport) #else #define DLL_API...

Объявление класса, создание экземпляров класса. Наследование классов
Вообщем начал делать программу:&quot;Создать класс Матрицы, обеспечивающего размещение матрицы произвольного размера с возможность изменения...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru