Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
5 / 5 / 1
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 608

Полосы прокрутки.

01.10.2010, 11:27. Показов 2646. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Программа компилируется и запускается, но есть проблемы с перерисовкой изображения при уменьшении окна по вертикали.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
#include <windows.h>
 
long WINAPI DCDemoWndProc (HWND, UINT, UINT, LONG);
 
/*  WINAPI - îïðåäåëÿåò ïîðÿäîê ïåðåäà÷è ïàðàìåòðîâ ïðè âûçîâå ïðîöåäóðû  */
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, //Õýíäë ýêçåìïëÿðà ïðîãðàììû
                    HINSTANCE hPrevInstance, //Æýíäë ïðåäûäóùåãî ýêçåìïëÿðà ïðîãðàììû
                    LPSTR lpszCmdParam,
                    int nCmdShow) //Âèä îêíà
 
{
    HWND hWnd;               /* This is the handle for our window */
    MSG Msg;            /* Here messages to the application are saved */
    WNDCLASS WndClass;        /* Data structure for the windowclass */
    char szClassName[ ] = "DCDemo";
 
    /* The Window structure */
    WndClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;      /* Ïåðåðèñîâêà îêíà ïðè èçìåíåíèè âûñîòû è øèðèíû îêíà */
    WndClass.lpfnWndProc = DCDemoWndProc;      /* This function is called by windows */
    WndClass.cbClsExtra = 0;                      /* No extra bytes after the window class */
    WndClass.cbWndExtra = 0;                      /* structure or the window instance */
    WndClass.hInstance = hInstance;
    WndClass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    WndClass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
    WndClass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    WndClass.lpszMenuName = "MyMenu";                 /* No menu */
    WndClass.lpszClassName = szClassName;
 
    /* Use default icon and mouse-pointer */
    /* Use Windows's default color as the background of the window */
 
    /* Register the window class, and if it fails quit the program */
    if (!RegisterClass(&WndClass))
    {
        MessageBox(NULL, "Cannot register class", "Error", MB_OK);
        return 0;
    }
    /* The class is registered, let's create the program*/
    hWnd = CreateWindow (
           szClassName,         /* Classname */
           "Programm 1",       /* Title Text */
           WS_OVERLAPPEDWINDOW |
           WS_VSCROLL |WS_HSCROLL,
           CW_USEDEFAULT,       /* Windows decides the position */
           CW_USEDEFAULT,       /* where the window ends up on the screen */
           CW_USEDEFAULT,
           CW_USEDEFAULT,
           NULL,        /* The window is a child-window to desktop */
           NULL,                /* No menu */
           hInstance,       /* Program Instance handler */
           NULL                 /* No Window Creation data */
           );
    
    if (!hWnd)
    {
        MessageBox(NULL, "Cannot create window", "Error", MB_OK);
        return 0;
    }
    
    /* Make the window visible on the screen */
    ShowWindow (hWnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);
    /* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
    while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))
    {
        /* Translate virtual-key messages into character messages */
        TranslateMessage(&Msg);
        /* Send message to WindowProcedure */
        DispatchMessage(&Msg);
    }
 
    /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
    return Msg.wParam;
}
 
 
/*  This function is called by the Windows function DispatchMessage()  */
 
LRESULT CALLBACK DCDemoWndProc(HWND hWnd, UINT Message, UINT wParam, LONG lParam)
{
    HDC hDC, hCompatibleDC;
    PAINTSTRUCT PaintStruct;
    static HANDLE hBitmap;
    HANDLE hOldBitmap;
    RECT Rect;
    BITMAP Bitmap;
    static int nHorizDifference = 0, nVertDifference = 0;
    static int nHorizPosition = 0, nVertPosition = 0;
    switch (Message)                  /* handle the messages */
    {
           case WM_CREATE:
                hBitmap = LoadImage(NULL, "777.bmp", IMAGE_BITMAP,
                0, 0,
                LR_LOADFROMFILE);
           case WM_PAINT:
                hDC = BeginPaint(hWnd,&PaintStruct);
                GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &Bitmap);
                hCompatibleDC = CreateCompatibleDC(hDC);
                hOldBitmap = SelectObject(hCompatibleDC, hBitmap);
                GetClientRect(hWnd,&Rect);
                BitBlt(hDC, 0, 0, Rect.right, Rect.bottom,
                hCompatibleDC, nHorizPosition, nVertPosition, SRCCOPY);
                if((nHorizDifference = (Bitmap.bmWidth - Rect.right)) > 0)
                SetScrollRange(hWnd, SB_HORZ, 0, nHorizDifference, TRUE);
                else
                SetScrollRange(hWnd, SB_VERT, 0, 0, TRUE);
                if((nVertDifference = (Bitmap.bmHeight - Rect.bottom)) > 0)
                SetScrollRange(hWnd, SB_VERT, 0, nVertDifference, TRUE);
                else
                SetScrollRange(hWnd, SB_VERT, 0, 0, TRUE);
                SelectObject(hCompatibleDC, hOldBitmap);
                DeleteDC(hCompatibleDC);
                EndPaint(hWnd,&PaintStruct);
                return 0;
           case WM_VSCROLL:
                switch(LOWORD(wParam))
                {
                case SB_LINEDOWN:
                     if(nVertPosition < nVertDifference)
                     nVertPosition++;
                     break;
                case SB_LINEUP:
                     if(nVertPosition > 0)
                     nVertPosition--;
                     break;
                case SB_THUMBTRACK:
                     nVertPosition = HIWORD(wParam);
                     break;
                }
                SetScrollPos(hWnd, SB_VERT, nVertPosition, TRUE);
                InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
                return 0;
           case WM_HSCROLL:
                switch(LOWORD(wParam))
                {
                case SB_LINEDOWN:
                     if(nHorizPosition < nHorizDifference)
                     nHorizPosition++;
                     break;
                case SB_LINEUP:
                     if(nHorizPosition > 0)
                     nHorizPosition--;
                     break;
                case SB_THUMBTRACK:
                     nHorizPosition = HIWORD(wParam);
                     break;
                }
                SetScrollPos(hWnd, SB_HORZ, nHorizPosition, TRUE);
                InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
                return 0;
           case WM_DESTROY:
                DeleteObject(hBitmap);
                PostQuitMessage(0);
           }
    return DefWindowProc (hWnd, Message, wParam, lParam);
}
Добавлено через 33 минуты
Всё, нашёл причину трабла.
В 108 строчке надо было написать не
C++
1
SetScrollRange(hWnd, SB_VERT, 0, 0, TRUE);
а
C++
1
SetScrollRange(hWnd, SB_HORZ, 0, 0, TRUE);
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.10.2010, 11:27
Ответы с готовыми решениями:

Исчезают полосы прокрутки
При вызове функции SetScrollInfo, исчезают полосы прокрутки( WS_HSCROLL и WS_VSCROLL установлены; диапазон не нулевой; GetLastError()...

Полосы прокрутки и матрица из edit
Беда товарищи... есть программка, в ней 2 &quot;страницы&quot;, на первой в 2 edit-ах вводятся размеры матрицы, появляется матрица из edit-ов.......

Полоса прокрутки
Помогите с полосой прокрутки. Весь материал, который нашёл - либо техническая документация по созданию класса (совсем без примеров), либо...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.10.2010, 11:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Не работает полоса прокрутки
Добрый день всем! У меня такая проблема: ползунок созданной мной полосы прокрутки не перемещается, а стоит всегда в верхней части...

Вертикальная полоса прокрутки в комбобоксе
// Создание комбобокса ::hWnd = CreateWindowEx(NULL, // По умолчанию L&quot;COMBOBOX&quot;, // Комбобокс ...

Вертикальная полоса прокрутки в MessageBox
Как при программировании под Windows в MessageBox сделать вертикальную полосу прокрутки, если большой текст (а то он обрезается)?

Несколько полос прокрутки в диалоговом окне
Добрый день ! Подскажите пожалуйста как различать от какого горизонтального скролинга пришло сообщение, если у меня их 5 штук и...

Проблемы с многострочным текстом и вертикальной полосой прокрутки
Добрый вечер! Подскажите пожалуйста как запрограммировать текст (EDIT) чтобы он переходил на другую строку, и как запрограммировать верт....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru