Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.10.2017
Сообщений: 12

В каком месте программы создаются элементы управления?

11.10.2017, 21:52. Показов 1345. Ответов 23
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет) Недавно изучаю винапи и не могу понять, в каком месте программы создаются элементы управления. Например, имеется tabControl с несколькими вкладками. На первой вкладке отображен один набор элементов, на второй - второй и т. д. Мне кажется, что если создать все в WM_CREATE а потом манипулировать ShowWindow() и HideWindow() в зависимости от того, какая вкладка открыта, то это будет затратно по памяти (постоянно в памяти все висит, даже когда оно не нужно и т. д.). Или в WM_NOTIFY в switch определять, какая вкладка открыта и там же все создавать, а при смене вкладки - разрушать и создавать новое в том же switch в WM_NOTIFY. Где и как лучше создавать элементы управления? Заранее спасибо)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.10.2017, 21:52
Ответы с готовыми решениями:

В каком месте программы описывается структура
подскажите пожалуйста в каком месте программы описывается структура???

На каком месте титлы в оптимизации
Вот страница в яндексе 7 по запросу "ва52-41" - http://www.kontaktor.ru/templates/images/certificates/014_b.html Может кто подскажет. это...

Set Form1=Nothing в каком месте?
Нужно ли освобождать ресурсы Set Form1=Nothing и в каком событии формы Form1 это надо писать или вообще не надо?

23
 Аватар для COKPOWEHEU
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
12.10.2017, 08:53
Сколько же у вас элементов управления что начинаете опасаться за память?
Постоянное создание и удаление элементов не лучше. Оно может привести как минимум к фрагментации памяти, а то и к утечкам, если случайно пропустите операцию удаления.
1
 Аватар для Kukstyler
1260 / 870 / 268
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 3,307
12.10.2017, 11:07
William BJ, Tab используется, когда может понадобиться несколько окон одновременно. Если удалять, то и данные, находящиеся во вкладке тоже потеряются. Теряется весь смысл Tab. Иначе, создавайте окна а не вкладки.
1
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.10.2017
Сообщений: 12
12.10.2017, 11:49  [ТС]
COKPOWEHEU, Kukstyler, примерно понятно. Т. е. все создавать по мере необходимости, а затем хранить все это дело в статике. А если создать немодальные диалоговое окно (со своим набором элементов и своей процедурой), а затем отобразить нужное окно в нужной вкладке в tab'е, будет ли это лучшим решением?
0
 Аватар для Kukstyler
1260 / 870 / 268
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 3,307
12.10.2017, 11:56
William BJ, на сегодняшний день, если там не "миллион" вкладок, никаких проблем быть не должно. Так что по усмотрению.
0
 Аватар для COKPOWEHEU
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
12.10.2017, 13:02
Повторяю вопрос: неужели там настолько много окон или настолько мало ОЗУ что приходится об этом думать?
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.10.2017
Сообщений: 12
12.10.2017, 14:16  [ТС]
COKPOWEHEU, думал риторический вопрос был) 7 вкладок, на каждой несколько кнопок, есть таблицы и прочий зверинец. Думал, как бы разделить все это хозяйство, чтобы не хранить много статиков в оконной процедуре главного окна. Сейчас для каждой вкладки делаю своё диалоговое окно, и в каждой оконной процедуре для этих окон храню элементы именно того окна, на которое эта вкладка ссылается. Да и ОЗУ 1 Гиг на W10 не располагает ее растрачивать налево-направо)
0
 Аватар для COKPOWEHEU
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
12.10.2017, 14:26
Сомневаюсь что хранение окон займет хотя бы пару десятков килобайт. Фрагментация ОЗУ и возможность утечки на мой взгляд хуже.
Цитата Сообщение от William BJ Посмотреть сообщение
Да и ОЗУ 1 Гиг на W10
И как, оно там работает? Мне казалось, Win10 более требовательна... хотя я с ней не работал.
0
6 / 6 / 0
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 593
16.10.2017, 00:19
А как нарисовать свою кнопку? Что бы не использовать CreateWindow "button".
0
16.10.2017, 11:26

Не по теме:

oleg rus, а для чего?

0
6 / 6 / 0
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 593
16.10.2017, 22:52
Kukstyler, Хочу создать свою кнопку и вообще интерфейс свой разработать.

Добавлено через 35 минут
Kukstyler, Не устраивает меня кнопка CreateWindow "button" Не современо это как то.
0
 Аватар для Kukstyler
1260 / 870 / 268
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 3,307
17.10.2017, 09:53
Цитата Сообщение от oleg rus Посмотреть сообщение
Не современо это как то.
Manifest файл добавьте в приложение, всё будет современно.
Ну а если Вы про продвинутый свой GUI, то без рисовки не обойтись.
0
6 / 6 / 0
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 593
17.10.2017, 21:07
Kukstyler,
Цитата Сообщение от Kukstyler Посмотреть сообщение
Manifest файл добавьте в приложение
А как это сделать?
Цитата Сообщение от Kukstyler Посмотреть сообщение
Ну а если Вы про продвинутый свой GUI, то без рисовки не обойтись.
Да я хочу разработать свой GUI не знаю с чего начать и как это всё делается,хотя бы с кнопки начать.У вас случайно ссылок нету на примерчики.
0
 Аватар для Kukstyler
1260 / 870 / 268
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 3,307
17.10.2017, 21:32
oleg rus, это xml файл, который надо добавить как ресурс:

Добавлено через 1 минуту
XML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"
manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity
    name="Woozle.PEResourceExplorer.XPManifest"
    processorArchitecture="x86"
    version="1.0.0.0"
    type="win32"/>
<description>Windows Shell</description>
<dependency>
    <dependentAssembly>
        <assemblyIdentity
            type="win32"
            name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
            version="6.0.0.0"
            processorArchitecture="x86"
            publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
            language="*"
        />
    </dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
0
6 / 6 / 0
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 593
17.10.2017, 21:41
Kukstyler, У меня компилятор не создаёт файлы ресурса.

Добавлено через 29 секунд
Kukstyler, А примерчика своей кнопки нету?
0
 Аватар для Kukstyler
1260 / 870 / 268
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 3,307
17.10.2017, 22:05
Цитата Сообщение от oleg rus Посмотреть сообщение
У меня компилятор не создаёт файлы ресурса.
Можете каким-то XNR Resource Editor, Resource hacher, PE Explorer и т.д. добавить в уже скомпилированный ехе-шник.

Цитата Сообщение от oleg rus Посмотреть сообщение
А примерчика своей кнопки нету?
Я когда-то смотрел, но геморно показалось. Примеров нет, к сожалению

Тут вроде по этому поводу есть: https://stackoverflow.com/ques... ing-winapi

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от Kukstyler Посмотреть сообщение
XNR Resource Editor
https://stefansundin.github.io/xn_resource_editor/
1
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.10.2017
Сообщений: 12
19.10.2017, 03:53  [ТС]
oleg rus, все компиляторы работают с файлами ресурсов, но иногда среда не предоставляет функционала для работы с ними. Для этого скачиваете любой редактор ресурсов (ResEd, например). В этом редакторе создаете проект (имеет расширение .rc) и в нем работаете с формочками. Далее подключаете этот ресурс в проект вашей программы + создаете заголовочный файл, в котором будут перечислены с помощью #define имена всех элементов, которые вы создали. Например:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
//файл ресурса
IDD_DLG1 DIALOGEX 10,10,150,100
CAPTION "IDD_DLG"
FONT 8,"MS Sans Serif",0,0,0
STYLE WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW
BEGIN
  CONTROL "IDC_BTN",IDC_BTN1,"Button",WS_CHILDWINDOW|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP,36,21,87,39
END
 
//заголовочный файл
#define IDD_DLG1 1000               /*определяет диалог*/
#define IDC_BTN1 1001               /*определяет кнопку*/
А далее просто загружаете их из ресурса с помощью loadResource, loadString и т. д.
0
Заблокирован
19.10.2017, 03:56
William BJ, а в какой среде вы работаете?
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.10.2017
Сообщений: 12
19.10.2017, 16:47  [ТС]
Gagoose, работаю в codeBlocks
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
19.10.2017, 17:14
William BJ, стиль BS_OWNERDRAW и сообщение WM_DRAWITEM Вам в помощь (для создания своей кнопки)
И примерчик:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
#include <windows.h>
 
#define IDC_EXIT 200
 
ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
void DrawButton(DWORD dwCtrl, LPDRAWITEMSTRUCT pdis) ;
 
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
    MSG msg;
 
    MyRegisterClass(hInstance);
 
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) 
        return FALSE;
 
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) 
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}
 
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASSEX wcex;
 
    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); 
 
    wcex.style              = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc        = (WNDPROC)WndProc;
    wcex.cbClsExtra     = 0;
    wcex.cbWndExtra     = 0;
    wcex.hInstance          = hInstance;
    wcex.hIcon              = NULL;
    wcex.hCursor            = NULL ;
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName       = NULL;
    wcex.lpszClassName  = "ColorButtonClass";
    wcex.hIconSm            = NULL;
 
    return RegisterClassEx(&wcex);
}
 
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;
 
   hWnd = CreateWindow("ColorButtonClass", "Öâåò òåêñòà", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      200, 200, 190, 100, NULL, NULL, hInstance, NULL);
 
   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }
 
   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);
 
   return TRUE;
}
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    HWND    hWndButton ;
    switch (message) 
    {
        case WM_CREATE:
            hWndButton=CreateWindowEx(0,"Button","Âûõîä",
                BS_OWNERDRAW | WS_VISIBLE | WS_CHILD,
                40, 10, 100, 40,
                hWnd,(HMENU)IDC_EXIT,NULL,0) ;
            SetFocus(hWndButton) ;
            break ;
        case WM_DRAWITEM:
            DrawButton(wParam, (LPDRAWITEMSTRUCT)lParam) ;
            break ;
        case WM_COMMAND:
            if (LOWORD(wParam) == IDC_EXIT)
                DestroyWindow(hWnd) ;
            break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            break;
        default:
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
   }
   return 0;
}
 
void DrawButton(DWORD dwCtrl, LPDRAWITEMSTRUCT pdis)
{
    COLORREF    CrColorTx ;
    char        szText[16] ;
 
    if (pdis->itemState & ODS_SELECTED)
        DrawEdge(pdis->hDC,&pdis->rcItem, EDGE_SUNKEN, BF_RECT) ;
    else
        DrawEdge(pdis->hDC,&pdis->rcItem, EDGE_RAISED, BF_RECT) ;
 
    if (pdis->itemState & ODS_FOCUS)
    {
        pdis->rcItem.left   += 3 ;
        pdis->rcItem.top      += 3 ;
        pdis->rcItem.right  -= 3 ;
        pdis->rcItem.bottom -= 3 ;
        DrawFocusRect (pdis->hDC, &pdis->rcItem) ;
    }
    
    if (ODS_DISABLED & pdis->itemState)
        CrColorTx = GetSysColor(COLOR_GRAYTEXT) ;
    else
        CrColorTx = RGB(200,35,35) ;
 
    pdis->rcItem.top += 1 ;
 
    SetTextColor(pdis->hDC, CrColorTx) ;
    if (pdis->itemState & ODS_SELECTED)
    {
        pdis->rcItem.top += 1 ;
        pdis->rcItem.left += 1 ;
        pdis->rcItem.bottom += 1 ;
        pdis->rcItem.right += 1 ;
    }
    GetWindowText(pdis->hwndItem, (LPSTR)szText, 16);
    pdis->rcItem.top += 2 ;
    pdis->rcItem.left += 1 ;
    pdis->rcItem.bottom -= 2 ;
    pdis->rcItem.right -= 1 ;
    DrawText(pdis->hDC, (LPSTR)szText, lstrlen((LPSTR)szText), &pdis->rcItem, DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_CENTER);
} // end of DrawButton()
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.10.2017, 17:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Запрос. На каком месте пользователь
Здравствуйте. Есть таблица users, и в ней поля id и kills. Мне нужно сделать запрос, который вернет число, показывающее место, на котором...

В каком месте документа HTML вставлять JS
Вставляю, как и рекомендуется в &lt;head&gt;. Но валидатор ошибок говорит, что это место не предназначено для вставки JS. Неужели вставлять в...

в каком месте правильнее объявлять переменную?
Давно мучит вопрос, в каком месте правильнее объявлять переменную? в варианте №1 или №2? №1. String Perem; for (i=0; i&lt;10;...

Узнать в каком месте выполняется код
Возможно ли как-то узнать, где конкретно в данный момент висит программа? Точка останова не применима, так как до неё не доходит, возможно...

В каком месте находится второе словосочетание «га»
Дано сообщение «А баба галамага». Используя операторы цикла и условный оператор, найти, на каком месте находится второе словосочетание «га».


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru