|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2018
Сообщений: 2
|
||||||
Создание логики игры и двойная буферизация консоли08.01.2018, 06:24. Показов 1423. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
У меня есть консольная игра (змейка). Хотелось бы усовершенствовать ее, а именно : убрать мерцания, которые возникают в результате постоянного обновления карты, и сделать так, чтобы можно было менять скорость самой змейки(а то уж слишком быстрая). Слышал, что мерцание можно убрать благодаря двойной буферизации, но только совсем нет опыта работы с ней. Не сочтите трудом помочь, так как недавно начал изучать c++. P.s. надеюсь все правильно сделал, а то первый раз на этом сайте.
0
|
||||||
| 08.01.2018, 06:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Двойная буферизация консоли
|
|
|
|
| 08.01.2018, 18:21 | |
|
Здравствуйте!
Похожая тема здесь уже была Двойная буферизация консоли
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2018
Сообщений: 2
|
|
| 08.01.2018, 18:53 [ТС] | |
|
Я это уже неоднократно находил, но, к сожалению, не смог понять логики того, что именно должна делать эта часть кода(я про первый ответ в теме, на которую вы дали ссылку). А просто так переписывать это нет смысла, так как хочу понимать что делаю.
0
|
|
|
|
|
| 08.01.2018, 21:14 | |
|
Ну там, по моему, более ценная информация чуть ниже содержится (все стандартные функции для работы с консолью). Среди них две для создания буфера и для переключения экранов. Думаю, в этом направлении копать нужно...
0
|
|
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 15.11.2017
Сообщений: 86
|
|
| 10.01.2018, 16:19 | |
|
Скорость змейки можно уменьшить команндой sleep после всех операций в main , цикл while.
0
|
|
| 10.01.2018, 16:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Двойная буферизация Двойная буферизация не работает Двойная буферизация графики Двойная буферизация, мерцание Двойная буферизация в gdi+ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели
8ATzM_2aurI
|
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2.
Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя.
/ / . . .
|
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои.
А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
|
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20%
kYBz3eJf3jQ
|
|
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
|
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
|
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если. . .
|
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
|