|
2 / 2 / 0
Регистрация: 27.09.2017
Сообщений: 9
|
|||||||||||||||||||||
Подмена оконной процедуры для кнопки30.10.2019, 13:14. Показов 2296. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Пытаюсь написать обёртку над WINAPI для будущего проекта, который должен спокойно работать на WinXP на очень старом железе. У меня есть иерархия классов: GUIElement->GUIWindow->GUIMainWindow; GUIElement->GUIButton; GUIElement содержит статическую оконную процедуру messageRouter, которая вызывает уже оконные процедуры (методы классов) elemProc классов-наследников. Проблема заключается в том, что после инициализации HWND кнопки, я пытаюсь установить ей оконный обработчик messageRouter (который потом вызовет elemProc у класса кнопки) и в ран-тайме никогда в messageRouter не приходит сообщения кнопке, и кнопка не отображается в окне. Если закоментить SetWindowLong, то кнопка отображается. Ссылка на гитхаб: https://github.com/KulahaRoman... r/Project1 А вот отдельные куски кода: Функция инициализации кнопки:
0
|
|||||||||||||||||||||
| 30.10.2019, 13:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Подмена установленной оконной процедуры на процедуру, являющуюся членом класса Какое число нужно возвращать из оконной процедуры?
|
|
2734 / 888 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,099
|
|
| 30.10.2019, 14:19 | |
Сообщение было отмечено Romashka911 как решение
Решение
Предполагаю, что вы неправильно устанавливаете GWL_USERDATA для кнопки.
Вы пытаетесь установить связь окна с классом в собственном обработчике сообщений. Однако, у создаваемой кнопки есть свой обработчик сообщений. В момент вызова CreateWindow часть сообщений для кнопки приходит именно в этот собственный обработчик. Именно в этих сообщениях вы должны были связать окно и свой класс. Далее вы меняете у кнопки обработчик. Все последующие сообщения попадают уже в ваш обработчик, но он не может определить нужную привязку к классу (gui == 0).
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2019
Сообщений: 1
|
|
| 30.10.2019, 14:57 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 27.09.2017
Сообщений: 9
|
||||||
| 30.10.2019, 16:13 [ТС] | ||||||
|
Спасибо огромное за Вашу мысль)
Действительно, связка окна с классом у меня происходила в статическом обработчике messageRouter при получении сообщения WM_NCCREATE. А при создании окна, это сообщение сначала отправлялось в родной обработчик, потом я связывал окно с моим обработчиком messageRouter, но в него сообщения WM_NCCREATE для кнопки уже не приходило, и, собственно, связки тоже не происходило. Проблему решил связкой окна с классом в функции GUIButton::Initialize:
1
|
||||||
| 30.10.2019, 16:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Отправка сообщения главному окну (SendMessage) из оконной процедуры дочернего окна Задание процедуры для динамической кнопки
Подмена нажатой кнопки Создание процедуры для динамически создаваемой кнопки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|