|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
Что делает PlaySound, и как с ним вообще работать28.09.2011, 23:48. Показов 28952. Ответов 43
Метки нет (Все метки)
Господа подскажите что делает PlaySound , и как с ним вообще работать(там по идеи 3 параметра а вот какие) ?
0
|
|
| 28.09.2011, 23:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
43
Как работать с LPCWSTR? Как перевести char в это? И что это вообще такое?
PlayGround SDK как работать с ним? |
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
||||||
| 28.09.2011, 23:51 | ||||||
0
|
||||||
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 28.09.2011, 23:56 [ТС] | |
|
показывает ошибку,не могли бы простенький исзодник показать очень надо
0
|
|
|
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
|
|||||||
| 29.09.2011, 09:30 | |||||||
Не по теме: Испытаю свои телепатические способности.
0
|
|||||||
| 29.09.2011, 11:22 | |
|
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 29.09.2011, 12:44 | |
|
0
|
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
||||||
| 29.09.2011, 17:54 [ТС] | ||||||
|
господа я не чего не понимаю вот я пишу -
1) C:\Users\IGOR\AppData\Local\Temp\cc2Naaa a.o(.text+0x51) In function `main': 2) [Linker error] undefined reference to `PlaySoundA@12' 3) C:\Users\IGOR\AppData\Local\Temp\cc2Naaa a.o(.text+0x51) ld returned 1 exit status Помогите разобраться , всем заранее благодарен!!!
0
|
||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 29.09.2011, 18:02 | |
|
Библиотека Winmm.dll подключена?
0
|
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 29.09.2011, 18:03 [ТС] | |
|
нет,я полностью показал как я пишу
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 29.09.2011, 18:07 | |
|
Игорь с++, подключение динамических dll обычно происходит не в исходниках.
С какими опциями собираешь программу? Какой компилятор?
0
|
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 29.09.2011, 18:10 [ТС] | |
|
опция это что вы имеете виду,а компилятор стандартный в dev c++
Добавлено через 54 секунды библиотеку только что добавил,но те же ошибки
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 29.09.2011, 18:14 | |
|
0
|
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
||
| 29.09.2011, 18:26 [ТС] | ||
|
добавил вот так -> сервис,параметры компилятора,каталоги,библиотеки и прописал путь к файлу c:\windows\system 32\Winmm.dll
параметры сейчас гляну Добавлено через 7 минут
0
|
||
|
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
|
|
| 29.09.2011, 18:38 | |
|
Проект - Свойства - Компоновщик - Ввод - Дополнительные зависимости.
Добавь: Winmm.lib
0
|
|
|
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
|
||||||
| 29.09.2011, 18:38 | ||||||
|
наверху добавь
0
|
||||||
|
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
|
||||||
| 29.09.2011, 18:40 | ||||||
|
OstapBender, Вы наверно это имели ввиду (не DLL а LIB):
0
|
||||||
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 29.09.2011, 18:48 [ТС] | |
|
сделал но всё те же ошибки
0
|
|
|
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
|
|
| 29.09.2011, 19:04 | |
|
Игорь с++, см. вложение.
Если в проекте укажу "Однобайтовая кодировка", то ошибок не будет. Если оставлю Юникод, будет ошибка, которая не в этой теме (const char[6] не принмает как LPWCSTR). У тебя на диске есть файл winmm.lib?
1
|
|
|
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
|
|
| 29.09.2011, 19:40 | |
|
Евгений М., да, скопипастил, и не посмотрел
0
|
|
|
|
|
| 30.11.2011, 00:35 | |
|
Такое скопилить мне удалось в Visula Studio 8.
0
|
|
| 30.11.2011, 00:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
NPE и как с ним бороться, или то что делает код ужасным Что такое флаг и как с ним работать? Что такое SDK и как с ним работать? Что такое Snippet и как с ним работать? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|