Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.93/121: Рейтинг темы: голосов - 121, средняя оценка - 4.93
 Аватар для Игорь с++
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033

Хук клавиатуры - как получить код нажатой клавиши

29.06.2012, 21:39. Показов 24630. Ответов 20
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Господа делаю хук на клавиатуру,вроде бы и работает(при нажатии на клавишу показывает),но есть одно но !!! не могу получить код нажатой клавиши , вот код -
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
#include <windows.h>
 
// ôóíêöèÿ âõîæäåíèé ïðîãðàììû WinMain
int CALLBACK KeyboardProc(int nCode, DWORD wParam, DWORD lParam)
{
     
  char b[100]={0};
  int u=0;
 
 switch(wParam)
  { 
               
  case WM_KEYUP:
         
  if( GetAsyncKeyState(13) ){ 
      MessageBox(NULL, "Áûëà íàæàòà êëàâèøà ENTER" , "", MB_OK);
                                                                   }
  u = GetAsyncKeyState(wParam);
  
 itoa(u,b,10);
 
     MessageBox(NULL, b , "", MB_OK);
   
   break;
  
  default:
  
      break;
  
  }
 
 return 0;
}
 
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
             HINSTANCE         hPrevInstance,
             LPSTR             lpCmdLine,
             int               nCmdShow)
{
 
  SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, (HOOKPROC)&KeyboardProc, GetModuleHandle(NULL), 0);
  // öèêë ñîîáùåíèé ïðèëîæåíèÿ
 
  MSG msg = {0};    // ñòðóêòóðà ñîîáùåíèÿ
  int iGetOk = 0;   // ïåðåìåííàÿ ñîñòîÿíèÿ
  while ((iGetOk = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0 )) != 0) // öèêë ñîîáùåíèé
  {
    if (iGetOk == -1) return 3;  // åñëè GetMessage âåðíóë îøèáêó - âûõîä
    TranslateMessage(&msg);    
    DispatchMessage(&msg);
  }
  return 0;  // âîçâðàùàåì êîä çàâåðøåíèÿ ïðîãðàììû
}
И что самое интересное 14 строчка работает нормально,т.е. программа распознаёт код клавиши 13 , но вот показывать какая клавиша была нажата отказывается , что я делаю не так ?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.06.2012, 21:39
Ответы с готовыми решениями:

Как определить код нажатой клавиши?
LRESULT CALLBACK KeyProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) как определить код нажатой клавиши в этой функции?

Получить код нажатой клавиши без ожидания ввода в консоли
Задание сделать консольный арканоид. Естественно, что нужно получить управление и при этом игра должна продолжать идти, если игрок ничего...

прога, которая по нажатой клавише выводит ascii - код символа это клавиши или scan - код самой клавиши.
написать программу, которая по нажатой клавише выводит ascii - код символа этой клавиши или scan - код самой клавиши. осуществите вывод в...

20
 Аватар для alexey31415
60 / 60 / 7
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 632
29.06.2012, 21:57
GetAsyncKeyState возвращает значение SHORT,может поэтому не получается
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33378 / 21502 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 11
29.06.2012, 22:31
Игорь с++, а что ты передаешь в GetAsyncKeyState при втором вызове, можно уточнить? wParam = WM_KEYUP, ты сам в этом убедился, и что ты ожидаешь от функции, которой надо передавать виртуальный код клавиши? Приводи lParam к типу LPKBDLLHOOKSTRUCT, вытягивай из структуры vkCode, и передавай в GetAsyncKeyState, тогда будет работать...
2
 Аватар для Игорь с++
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
29.06.2012, 23:22  [ТС]
Цитата Сообщение от UI Посмотреть сообщение
Игорь с++, а что ты передаешь в GetAsyncKeyState при втором вызове, можно уточнить? wParam = WM_KEYUP, ты сам в этом убедился, и что ты ожидаешь от функции, которой надо передавать виртуальный код клавиши? Приводи lParam к типу LPKBDLLHOOKSTRUCT, вытягивай из структуры vkCode, и передавай в GetAsyncKeyState, тогда будет работать...
пошёл разбирать по полачкам то , что вы сказали . Спасибо !
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33378 / 21502 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 11
29.06.2012, 23:30
Дам пару ссылок, чтобы было с чего начинать разбираться. Ты ставишь низкоуровневый хук на клавиатуру, следовательно, callback-функция должна быть вот такой: LowLevelKeyboardProc callback function , откуда быстро выясняется, что в wParam содержится идентификатор сообщения от клавиатуры, его нельзя передавать в GetAsyncKeyState. А вот в lParam - указатель на структуру типа KBDLLHOOKSTRUCT, в которой есть несколько полей, в том числе и нужное тебе: vkCode. Все, что тебе надо - вытянуть это поле из структуры:
C++
1
vk = ((LPKBDLLHOOKSTRUCT)lParam)->vkCode;
, и передать значение в GetAsyncKeyState.
1
 Аватар для Игорь с++
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
30.06.2012, 01:21  [ТС]
Спасибо намного понятней стало!

Добавлено через 1 час 17 минут
Блин столько перелопатил , и не могу извлеч код клавиши , а затем ловлю себя на мысли , что я это всё делал не глобально,а для своего окна (которого нет) , и читаю доку для глобального хука пишем dll , ну как говорится с новыми силами в бой теперь полез копать по этой теме ээээээээээх !!!
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33378 / 21502 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 11
30.06.2012, 03:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

На фиг DLL не нужна при установке WH_KEYBOARD_LL. Хочешь убедиться?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include <windows.h>
#include <iostream>
 
LRESULT CALLBACK LLKeyProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    if(nCode == HC_ACTION)
    {
        DWORD vk = ((LPKBDLLHOOKSTRUCT)lParam)->vkCode;
        std::cout << "key pressed : " << vk << std::endl;
        if(vk == 0x1b)
        {
            PostQuitMessage(0);
        }
    }
    return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
}
 
int main()
{
    HHOOK hook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LLKeyProc, GetModuleHandle(NULL), 0);
    if(hook)
    {
        while(WaitMessage())
        {
            MSG msg = {0};
            while(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
            {
                if(msg.message == WM_QUIT)
                {
                    UnhookWindowsHookEx(hook);
                    return 0;
                }
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
            }
        }
    }
    return 0;
}
Заметь, работает глобально... Для выхода жми Escape...
12
 Аватар для Игорь с++
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
30.06.2012, 12:28  [ТС]
Да действительно раотает спасибо большое!!!Если позволите один вопрос.
Цитата Сообщение от UI Посмотреть сообщение
LRESULT CALLBACK LLKeyProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Почему вы это использовали , а не KeyboardProc ?
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33378 / 21502 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 11
30.06.2012, 12:53
А какая разница, как назвать callback? Хочешь - назови Igor_CPlusPlus, оно так же будет работать Главное - не название, а содержимое.
2
 Аватар для Игорь с++
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
30.06.2012, 15:21  [ТС]
Спасибо просто думал , что это фиксированное название

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от UI Посмотреть сообщение
Хочешь - назови Igor_CPlusPlus

СПАИБО ОГРОМНОЕ ЗА ВСЕ РАЗЪЯСНЕНИЯ
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.09.2013
Сообщений: 45
18.02.2014, 13:24
Оооо я тоже хочу поучаствовать =)

Заметил одну штуку. Если использовать тип хука WH_KEYBOARD вместо WH_KEYBOARD_LL то ДЛЛка таки нужна. Чем они отличаются? Способом отлова клавиши (до помещения в очередь сообщений и после)?

Вдохновленный темой разработал приложение что-то вроде антибоскея, что и прилагаю. Прошу кидать в меня тухлыми помидорами, гнилыми яйцами и всячески критиковать.

Файл keys.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
//Привет файлу WinUser.h
#include <windows.h>
#include <string>
 
struct {
    bool handle_hidden;
    HWND handle;
    bool handlewctrl_hidden;
    HWND handlewctrl;
    bool handlewshift_hidden;
    HWND handlewshift;
    bool handlewalt_hidden;
    HWND handlewalt;
    DWORD key;
    std::string name;
} keys[] = {
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_F1, "VK_F1"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_F2, "VK_F2"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_F3, "VK_F3"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_F4, "VK_F4"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_F5, "VK_F5"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_F6, "VK_F6"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_F7, "VK_F7"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_F8, "VK_F8"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_F9, "VK_F9"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_F10, "VK_F10"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_F11, "VK_F11"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_F12, "VK_F12"},
 
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_BACK, "VK_BACK"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_TAB, "VK_TAB"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_RETURN, "VK_RETURN"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_PAUSE, "VK_PAUSE"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_ESCAPE, "VK_ESCAPE"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_SPACE, "VK_SPACE"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_PRIOR, "VK_PRIOR"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_NEXT, "VK_NEXT"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_END, "VK_END"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_HOME, "VK_HOME"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_LEFT, "VK_LEFT"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_UP, "VK_UP"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_RIGHT, "VK_RIGHT"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_DOWN, "VK_DOWN"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_SELECT, "VK_SELECT"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_PRINT,"VK_PRINT"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_SNAPSHOT,"VK_SNAPSHOT"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_INSERT,"VK_INSERT"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_DELETE,"VK_DELETE"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_LWIN,"VK_LWIN"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_RWIN,"VK_RWIN"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_APPS, "VK_APPS"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_SLEEP, "VK_SLEEP"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_SEPARATOR, "VK_SEPARATOR"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_SUBTRACT, "VK_SUBTRACT"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_DECIMAL, "VK_DECIMAL"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_DIVIDE, "VK_DIVIDE"},
 
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_NUMPAD0, "VK_NUMPAD0"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_NUMPAD1, "VK_NUMPAD1"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_NUMPAD2, "VK_NUMPAD2"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_NUMPAD3, "VK_NUMPAD3"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_NUMPAD4, "VK_NUMPAD4"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_NUMPAD5, "VK_NUMPAD5"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_NUMPAD6, "VK_NUMPAD6"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_NUMPAD7, "VK_NUMPAD7"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_NUMPAD8, "VK_NUMPAD8"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_NUMPAD9, "VK_NUMPAD9"},
 
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x30, "VK_0"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x31, "VK_1"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x32, "VK_2"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x33, "VK_3"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x34, "VK_4"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x35, "VK_5"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x36, "VK_6"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x37, "VK_7"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x38, "VK_8"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x39, "VK_9"},
 
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x41, "VK_A"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x42, "VK_B"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x43, "VK_C"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x44, "VK_D"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x45, "VK_E"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x46, "VK_F"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x47, "VK_G"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x48, "VK_H"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x49, "VK_I"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x4A, "VK_J"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x4B, "VK_K"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x4C, "VK_L"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x4D, "VK_M"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x4E, "VK_N"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x4F, "VK_O"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x50, "VK_P"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x51, "VK_Q"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x52, "VK_R"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x53, "VK_S"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x54, "VK_T"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x55, "VK_U"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x56, "VK_V"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x57, "VK_W"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x58, "VK_X"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x59, "VK_Y"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, 0x5A, "VK_Z"},
 
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_BROWSER_BACK, "VK_BROWSER_BACK"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_BROWSER_FORWARD, "VK_BROWSER_FORWARD"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_BROWSER_REFRESH, "VK_BROWSER_REFRESH"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_BROWSER_STOP, "VK_BROWSER_STOP"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_BROWSER_SEARCH, "VK_BROWSER_SEARCH"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_BROWSER_FAVORITES, "VK_BROWSER_FAVORITES"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_BROWSER_HOME, "VK_BROWSER_HOME"},
 
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_VOLUME_MUTE, "VK_VOLUME_MUTE"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_VOLUME_DOWN, "VK_VOLUME_DOWN"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_VOLUME_UP, "VK_VOLUME_UP"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_MEDIA_NEXT_TRACK, "VK_MEDIA_NEXT_TRACK"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_MEDIA_PREV_TRACK, "VK_MEDIA_PREV_TRACK"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_MEDIA_STOP, "VK_MEDIA_STOP"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_MEDIA_PLAY_PAUSE, "VK_MEDIA_PLAY_PAUSE"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_LAUNCH_MAIL, "VK_LAUNCH_MAIL"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_LAUNCH_MEDIA_SELECT, "VK_LAUNCH_MEDIA_SELECT"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_LAUNCH_APP1, "VK_LAUNCH_APP1"},
    {false, {0}, false, {0}, false, {0}, false, {0}, VK_LAUNCH_APP2, "VK_LAUNCH_APP2"}
};
Файл main.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
#include "keys.h"
#include <commctrl.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
 
#pragma comment (lib, "comctl32")
 
using namespace std;
 
HWND wnd1, edit1, combobox1, ch1, ch2, ch3;
BOOL isctrlpressed = false; //если эти переменные положить внутрь ф-ции обработчика хука то
BOOL isshiftpressed = false;//почему-то прога перестает отслеживать нажатие клавиш
BOOL isaltpressed = false;  //Ctrl, Alt, Shift
 
void GetEditText() {
    string name;
    name.resize(255);
    GetWindowText(combobox1,&name[0],255);
    name.resize(strlen(name.c_str()));
    if (SendMessage(ch1,BM_GETCHECK,0,0)==BST_CHECKED) name="S+"+name;
    if (SendMessage(ch2,BM_GETCHECK,0,0)==BST_CHECKED) name="A+"+name;
    if (SendMessage(ch3,BM_GETCHECK,0,0)==BST_CHECKED) name="C+"+name;
 
    string wname;
    wname.resize(255);
    GetPrivateProfileString("main",name.c_str(),"",&wname[0],wname.length(),"./settings.ini");
    wname.resize(strlen(wname.c_str()));
 
    SendMessage(edit1,WM_SETTEXT,NULL,(LPARAM) wname.c_str());  
}
 
LRESULT CALLBACK proc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    if(nCode == HC_ACTION)
    {
        BOOL disablehookedkey = true;
        
        DWORD vk = ((LPKBDLLHOOKSTRUCT)lParam)->vkCode;
        DWORD flag = ((LPKBDLLHOOKSTRUCT)lParam)->flags;    
        //flag - 0bX0000000 - флаг нажатия клавиши (0 - нажата, 1 - отжата)
        //flag - 0b00X00000 - флаг нажатия клавиши ALT (1 - нажата, 0 - отжата)
        //flag - 0b0000000Х - флаг нажатия доп клавиш Ctrl, Alt, Shift (правые клавиши) (1 - нажата, 0 - отжата)
        //scanCode - "другие" коды клавиш (имхо нафиг не нужны)
        DWORD ifkey = flag & 128;
        DWORD ifalt = flag & 32;
        DWORD ifseckey = flag & 1;
 
        if ((vk == VK_LCONTROL || vk == VK_RCONTROL) && ifkey==0) isctrlpressed=true;//флаг нажатия клавиши Ctrl
        if ((vk == VK_LCONTROL || vk == VK_RCONTROL) && ifkey==128) isctrlpressed=false;
        
        if ((vk == VK_LSHIFT || vk == VK_RSHIFT) && ifkey==0) isshiftpressed=true;//флаг нажатия клавиши Shift
        if ((vk == VK_LSHIFT || vk == VK_RSHIFT) && ifkey==128) isshiftpressed=false;
 
        if (ifalt==0) isaltpressed=false;
        if (ifalt==32) isaltpressed=true;
 
        for (int i=0; i<=(sizeof(keys)/sizeof(keys[0])); i++)
            if (keys[i].key==vk) {
 
                string nm = keys[i].name;
                if (isshiftpressed) nm="S+"+nm;
                if (isctrlpressed) nm="C+"+nm;
                if (isaltpressed) nm="A+"+nm;
 
                //смотрим - есть ли на эту клавишу какое-либо действие...
                string wname;
                wname.resize(255);
                //если там пустая строка - не обрабатывать действие.
                GetPrivateProfileString("main",nm.c_str(),"",&wname[0],wname.length(),"./settings.ini");
                wname.resize(strlen(wname.c_str()));
                if (wname.empty()) return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
                else {
                    //клавиша забиндена
                    //проверяем есть ли это окно, если есть - связываем.
                    //В процессе работы окно может поменять свой заголовок, хотя может и прибиться
                    //Решил что уж лучше пожертвовать "прибитым" окном (по-идее если искомое окно закрывается,
                    //то и надобность в проге отпадает) и считать что если окно в будущем может быть не найдено
                    //то оно просто сменило заголовок
                    if (ifkey==0) {
                        if (isctrlpressed) {
                            if (keys[i].handlewctrl==NULL) keys[i].handlewctrl = FindWindow(NULL,wname.c_str());
                            if (keys[i].handlewctrl!=NULL)
                            if (keys[i].handlewctrl_hidden) {
                                keys[i].handlewctrl_hidden=false;
                                ShowWindow(keys[i].handlewctrl,SW_SHOW);
                                ShowWindow(wnd1,SW_SHOW);
                            } else {
                                keys[i].handlewctrl_hidden=true;
                                ShowWindow(keys[i].handlewctrl,SW_HIDE);
                                ShowWindow(wnd1,SW_HIDE);
                            }
                            if (disablehookedkey) return true;
                        }
 
                        if (isaltpressed) {
                            if (keys[i].handlewalt==NULL) keys[i].handlewalt = FindWindow(NULL,wname.c_str());
                            if (keys[i].handlewalt!=NULL)
                            if (keys[i].handlewalt_hidden) {
                                keys[i].handlewalt_hidden=false;
                                ShowWindow(keys[i].handlewalt,SW_SHOW);
                                ShowWindow(wnd1,SW_SHOW);
                            } else {
                                keys[i].handlewalt_hidden=true;
                                ShowWindow(keys[i].handlewalt,SW_HIDE);
                                ShowWindow(wnd1,SW_HIDE);
                            }
                            if (disablehookedkey) return true;
                        }
 
                        if (isshiftpressed) {
                            if (keys[i].handlewshift==NULL) keys[i].handlewshift = FindWindow(NULL,wname.c_str());
                            if (keys[i].handlewshift!=NULL)
                            if (keys[i].handlewshift_hidden) {
                                keys[i].handlewshift_hidden=false;
                                ShowWindow(keys[i].handlewshift,SW_SHOW);
                                ShowWindow(wnd1,SW_SHOW);
                            } else {
                                keys[i].handlewshift_hidden=true;
                                ShowWindow(keys[i].handlewshift,SW_HIDE);
                                ShowWindow(wnd1,SW_HIDE);
                            }
                            if (disablehookedkey) return true;
                        }
 
                        if ((!isctrlpressed) && (!isaltpressed) && (!isshiftpressed)) {
                            if (keys[i].handle==NULL) keys[i].handle = FindWindow(NULL,wname.c_str());
                            if (keys[i].handle!=NULL)
                            if (keys[i].handle_hidden) {
                                keys[i].handle_hidden=false;
                                ShowWindow(keys[i].handle,SW_SHOW);
                                ShowWindow(wnd1,SW_SHOW);
                            } else {
                                keys[i].handle_hidden=true;
                                ShowWindow(keys[i].handle,SW_HIDE);
                                ShowWindow(wnd1,SW_HIDE);
                            }
                            if (disablehookedkey) return true;
                        }
                    }
                }
            }       
    }
    return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
}
 
LRESULT WINAPI WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
    switch (msg){
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            break;
        case WM_COMMAND:
            
            if (LOWORD(wparam)==1001) {
                if ((HIWORD(wparam)==CBN_CLOSEUP) || (HIWORD(wparam)==CBN_SELCHANGE)) GetEditText();
            }
 
            if (LOWORD(wparam)==3001)
                if (HIWORD(wparam)==BN_CLICKED) {
                    if (SendMessage(ch1,BM_GETCHECK,0,0)==BST_CHECKED) {
                        SendMessage(ch2,BM_SETCHECK,0,BST_UNCHECKED);
                        SendMessage(ch3,BM_SETCHECK,0,BST_UNCHECKED);
                    }
                    GetEditText();
                }
            
            if (LOWORD(wparam)==3002)
                if (HIWORD(wparam)==BN_CLICKED) {
                    if (SendMessage(ch2,BM_GETCHECK,0,0)==BST_CHECKED) {
                        SendMessage(ch1,BM_SETCHECK,0,BST_UNCHECKED);
                        SendMessage(ch3,BM_SETCHECK,0,BST_UNCHECKED);
                    }
                    GetEditText();
                }
            
            if (LOWORD(wparam)==3003)
                if (HIWORD(wparam)==BN_CLICKED) {
                    if (SendMessage(ch3,BM_GETCHECK,0,0)==BST_CHECKED) {
                        SendMessage(ch1,BM_SETCHECK,0,BST_UNCHECKED);
                        SendMessage(ch2,BM_SETCHECK,0,BST_UNCHECKED);
                    }
                    GetEditText();
                }
            
            if (LOWORD(wparam)==2001) {
                if (HIWORD(wparam)==BN_CLICKED) {               
                    string win;
                    win.resize(255);
                    GetWindowText(edit1,&win[0],255);
                    win.resize(strlen(win.c_str()));
                    if (win.empty()) return DefWindowProc(hwnd,msg,wparam,lparam);
                    string name;
                    name.resize(255);
                    GetWindowText(combobox1,&name[0],255);
                    name.resize(strlen(name.c_str()));
                    if (SendMessage(ch1,BM_GETCHECK,0,0)==BST_CHECKED) name="S+"+name;
                    if (SendMessage(ch2,BM_GETCHECK,0,0)==BST_CHECKED) name="A+"+name;
                    if (SendMessage(ch3,BM_GETCHECK,0,0)==BST_CHECKED) name="C+"+name;
                    WritePrivateProfileString("main",name.c_str(),win.c_str(),"./settings.ini");
                }
            }
            break;
    }
    return DefWindowProc(hwnd,msg,wparam,lparam);
}
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE handle, HINSTANCE, LPSTR cmdline, int showcmd)
{
    WNDCLASSEX form1 = {0};
    form1.cbClsExtra = 0;
    form1.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    form1.cbWndExtra = NULL;
    form1.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;
    form1.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
    form1.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
    form1.hIconSm = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
    form1.hInstance = GetModuleHandle(NULL);
    form1.lpfnWndProc = WndProc;
    form1.lpszClassName = "MainWindow"; //LPCTSTR
    form1.lpszMenuName = NULL; //LPCTSTR
    form1.style = CS_HREDRAW | CS_OWNDC | CS_VREDRAW;//UINT
    RegisterClassEx(&form1);
    wnd1 = CreateWindowEx(WS_EX_CONTROLPARENT | WS_EX_ACCEPTFILES,form1.lpszClassName,"Ваши ловушки",WS_OVERLAPPEDWINDOW,200,200,240,185,NULL,NULL,GetModuleHandle(NULL),NULL);
    InitCommonControls();
    HWND text1 = CreateWindowEx(NULL, WC_STATIC, "Выберите сочетание клавиш", WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_LEFTNOWORDWRAP, 7, 4, 200, 20, wnd1, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL); 
    combobox1 = CreateWindowEx(WS_EX_RIGHTSCROLLBAR | WS_EX_LTRREADING | WS_EX_LEFT, WC_COMBOBOX, "", WS_VSCROLL| WS_BORDER | WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBS_AUTOHSCROLL | CBS_DROPDOWN | CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS, 7, 21, 217, 301, wnd1, (HMENU) 1001, GetModuleHandle(NULL), NULL); 
    ch1 = CreateWindowEx(NULL, WC_BUTTON, "+ Shift", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP | BS_NOTIFY | BS_PUSHBUTTON, 8, 50, 60, 20, wnd1, (HMENU) 3001, GetModuleHandle(NULL), NULL);
    ch2 = CreateWindowEx(NULL, WC_BUTTON, "+ Alt", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP | BS_NOTIFY | BS_PUSHBUTTON, 90, 50, 60, 20, wnd1, (HMENU) 3002, GetModuleHandle(NULL), NULL);
    ch3 = CreateWindowEx(NULL, WC_BUTTON, "+ Ctrl", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP | BS_NOTIFY | BS_PUSHBUTTON, 170, 50, 60, 20, wnd1, (HMENU) 3003, GetModuleHandle(NULL), NULL);
    HWND text2 = CreateWindowEx(NULL, WC_STATIC, "Заголовок окна для управления", WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_LEFTNOWORDWRAP, 7, 75, 240, 20, wnd1, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL); 
    edit1 = CreateWindowEx(NULL, WC_EDIT, "", WS_BORDER | WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_AUTOHSCROLL, 8, 95, 217, 21, wnd1, (HMENU) 1002, GetModuleHandle(NULL), NULL); 
    HWND button1 = CreateWindowEx(NULL, WC_BUTTON, "Записать в настройки", WS_BORDER | WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY, 70, 125, 155, 25, wnd1, (HMENU) 2001, GetModuleHandle(NULL), NULL);
    ShowWindow(wnd1,SW_NORMAL);
    UpdateWindow(wnd1);
 
for (int i = 0; i<=(sizeof(keys)/sizeof(keys[0])); i++)
    SendMessage(combobox1,(UINT) CB_ADDSTRING,(WPARAM) 0,(LPARAM) keys[i].name.c_str()); 
 
SendMessage(combobox1, CB_SETCURSEL, (WPARAM)-1, (LPARAM)0);
 
HHOOK hook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, proc, GetModuleHandle(NULL),0);
        while (WaitMessage())
        {
            MSG msg = {0};
            while (PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))
            {
                if (msg.message==WM_QUIT)
                {
                    UnhookWindowsHookEx(hook);
                    return 0;
                }
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
            }
        }
    return 0;
}
1
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
18.02.2014, 14:13
Цитата Сообщение от kraborak Посмотреть сообщение
Заметил одну штуку. Если использовать тип хука WH_KEYBOARD вместо WH_KEYBOARD_LL то ДЛЛка таки нужна. Чем они отличаются? Способом отлова клавиши (до помещения в очередь сообщений и после)?
WH_KEYBOARD обычно работает в контексте потока, который обрабатывает сообщение из своей очереди. В 64-битных системах c 32-битными процессами становится сложнее (см. примечания).
WH_KEYBOARD_LL работает до добавления сообщения в очередь в контексте потока, установившего хук. Логично предположить, что DLL не нужна, но в MSDN такого что-то не видно (хотя раньше вроде было).
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.09.2013
Сообщений: 45
18.02.2014, 14:47
http://msdn.microsoft.com/en-u... s.85).aspx

Вроде вот... У мышки тот же привет.
0
 Аватар для GBIT
14 / 14 / 5
Регистрация: 05.10.2011
Сообщений: 223
09.07.2015, 11:16
проверил код от volvo
в результате получаю на каждое нажатие клавиши по два сообщения. На сколько я понимаю это следствие обработки сообщения нажатия и отжатия клавиши.
Почитал MSDN, по функции TranslateMessage(). Как я понимаю, она служит для объединения события нажатия и отжатия клавиши в одно событие - была нажита клавиша.
Но на практике в консоль получаю все же 2 сообщения. Так в чем же дело?
работает ли :
Цитата Сообщение от volvo Посмотреть сообщение
TranslateMessage(&msg);
?

Добавлено через 3 часа 36 минут
Как отметил Somebody,
Цитата Сообщение от Somebody Посмотреть сообщение
WH_KEYBOARD_LL работает до добавления сообщения в очередь в контексте потока
а значит в коде от volvo проверка while:
Цитата Сообщение от volvo Посмотреть сообщение
while(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
всегда 0, поэтому
Цитата Сообщение от volvo Посмотреть сообщение
TranslateMessage(&msg);
не работает. Вернее работает только 1 раз, когда хук посылает в очередь
Цитата Сообщение от volvo Посмотреть сообщение
PostQuitMessage(0);
т.е. когда нажимаем клавишу ESC.
0
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
09.07.2015, 18:05
TranslateMessage по потоку сообщений генерирует сообщения WM_CHAR и WM_DEADCHAR. Они нужны, если программу интересуют вводимые символы и не интересует способ ввода (символы с таким же успехом могут быть введены и не с клавиатуры). Если интересуют клавиши и неважно, что на них (Q/Й/A/...), то TranslateMessage ничем не поможет.

Добавлено через 9 минут
Хук работает до добавления сообщения в очередь потока, куда оно должно в итоге прийти. В потоке, поставившем хук, сообщения получать надо - среди них те, которые как раз этот хук и вызывают.
0
 Аватар для GBIT
14 / 14 / 5
Регистрация: 05.10.2011
Сообщений: 223
10.07.2015, 06:27
volvo, Somebody, еще есть такой вопрос: почему при работе этого кода появляются проблемы при нажатии клавиши pause/brake (VK_PAUSE = 0x13): обработка сообщений клавиатуры останавливается, у меня, на 5-6 секунд?
0
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
10.07.2015, 17:34
Начнём с того, что, согласно документации в нынешнем её состоянии, хук должен быть в DLL. Так что хук без DLL в общем-то не обязан работать в относительно новых виндах.
Pause, наверное, нажимаешь в консоли самой проги, которая поставила хук, - она, как положено, останавливается. 5-6 секунд только потому, что где-то в системе таймаут стоит, что если хук тормозит, то нажатия клавиш мимо него проходят, иначе бы повисло совсем.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 1
31.05.2016, 22:55
подскажите, пожалуйста, как будет выглядеть хук без DLL для клавиш мыши?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.05.2019
Сообщений: 3
19.05.2021, 23:39
Здравствуйте! Наткнулся на ваш ответ. Подскажите дураку, пожалуйста, в какой файл этот участок кода нужно вставить для 17 студии?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.05.2019
Сообщений: 3
20.05.2021, 10:18
volvo, Здравствуйте! Наткнулся на ваш ответ. Подскажите дураку, пожалуйста, в какой файл этот участок кода нужно вставить для 17 студии?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.05.2021, 10:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Как передать переменной значение нажатой клавиши с клавиатуры?
есть бесконечный цикл, после ввода структуры, выходит сообщение добавить еще одного человека ? если да то дальше цикл продолжить, если нет...

Как получить имя нажатой клавиши
Может кто занет, есть ли какая-нибудь функция которая возвращает по коду нажатой клавиши ее название? Например, была нажат ESC - мы...

Код нажатой клавиши вывести как знак (буква, цифра)
Доброго времени суток. По нажатию кнопки вызывается функция,которой передается код нажатой клавиши. void menu_control(WORD...

Как получить код нажатой клавиши
Здравствуйте ! У меня такая проблема. Загружаю страничку и мне нужно, чтобы любые нажатые клавиши обрабатывались в опред функции. ...

Как получить код нажатой клавиши в Lotus
Как получить key code presseВозможно как то с помощю Javascriзе Киньте код и обясните куда его вставлять


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru