|
17 / 29 / 3
Регистрация: 05.09.2009
Сообщений: 512
|
|
Ошибка: error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ30.06.2012, 16:45. Показов 10024. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
1.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ __imp__GetStockObject@4 в функции _WinMain@16
1.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ __imp__DeleteObject@4 в функции "void __cdecl DisplayWelcomeMsg(void)" (?DisplayWelcomeMsg@@YAXXZ) 1.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ __imp__SetBkColor@8 в функции "void __cdecl DisplayWelcomeMsg(void)" (?DisplayWelcomeMsg@@YAXXZ) 1.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ __imp__SetTextColor@8 в функции "void __cdecl DisplayWelcomeMsg(void)" (?DisplayWelcomeMsg@@YAXXZ) t3dlib1.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp__SetTextColor@8" 1.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ __imp__SelectObject@8 в функции "void __cdecl DisplayWelcomeMsg(void)" (?DisplayWelcomeMsg@@YAXXZ) 1.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ __imp__CreateFontA@56 в функции "void __cdecl DisplayWelcomeMsg(void)" (?DisplayWelcomeMsg@@YAXXZ) t3dlib1.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ __imp__TextOutA@20 в функции "int __cdecl Draw_Text_GDI(char *,int,int,unsigned long,struct IDirectDrawSurface7 *)" (?Draw_Text_GDI@@YAHPADHHKPAUIDirectDraw Surface7@@@Z) t3dlib1.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ __imp__SetBkMode@8 в функции "int __cdecl Draw_Text_GDI(char *,int,int,unsigned long,struct IDirectDrawSurface7 *)" (?Draw_Text_GDI@@YAHPADHHKPAUIDirectDraw Surface7@@@Z) подскажите почему такие ошибки?
0
|
|
| 30.06.2012, 16:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ Error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ
|
|
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
|
||||||
| 30.06.2012, 19:40 | ||||||
|
Подключите gdi32.lib к проекту.
Например вот так:
0
|
||||||
|
17 / 29 / 3
Регистрация: 05.09.2009
Сообщений: 512
|
||||||
| 01.07.2012, 08:01 [ТС] | ||||||
|
Евгений М., нет все равно выдает эти ошибки у меня подключены либы это:
0
|
||||||
|
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
|
|
| 01.07.2012, 08:10 | |
|
Какой компилятор используете?
0
|
|
|
17 / 29 / 3
Регистрация: 05.09.2009
Сообщений: 512
|
|
| 01.07.2012, 09:43 [ТС] | |
|
Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition
Добавлено через 7 минут Раньше компилятор работал нормально, а щас выдает вот такие ошибки, почему-то. И пробовал переустановить несколько раз но толку нет. У меня XP, а на ноутбуке 7 стоит там все нормально работает.
0
|
|
|
17 / 29 / 3
Регистрация: 05.09.2009
Сообщений: 512
|
|
| 10.07.2012, 21:30 [ТС] | |
|
lazybiz, извините, а в какой папке надо посмотреть библиотеки?
0
|
|
|
17 / 29 / 3
Регистрация: 05.09.2009
Сообщений: 512
|
|
| 11.07.2012, 15:42 [ТС] | |
|
lazybiz, да, спасибо я все нашел.
0
|
|
| 11.07.2012, 15:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _main В элементарной программе из учебника - error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ Ошибка LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ
LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "int __cdecl GetDriveTypeW(wchar_t)" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|