|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 68
|
|
Почему не считывает цвет?14.11.2013, 00:56. Показов 1508. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
int nWidth = 50;
int nHeight = 50; Pen redpen= new Pen(Color.Red, 8); Bitmap b = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Width); using(Graphics g=Graphics.FromImage(b)) { g.DrawRectangle(redpen, 20, 20, nWidth, nHeight); } Color m= b.GetPixel(20, 20); pictureBox1.Image = b; if (m == Color.Red) MessageBox.Show("fdsffdfs");
0
|
|
| 14.11.2013, 00:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Почему в приведенном коде цвет пиксела возвращает нулевое значение Почему цвет экрана не принимает цвет С11 Почему не считывает? |
|
208 / 164 / 29
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 445
|
|
| 14.11.2013, 02:01 | |
|
m.ToArgb() == Color.Red.ToArgb()
1
|
|
|
208 / 164 / 29
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 445
|
|
| 14.11.2013, 22:55 | |
|
zna926, нет, проблема в том, что метод Equals, который неявно вызывается при использовании оператора "=" для структур Color сравнивает очень много полей указанных экземпляров. метод же GetPixel возвращает структуру, наполненную лишь RGBA-кодами цветов, опуская остальную информацию (всякие там Name). поэтому оператор "=" в таких случаях вернет false. по факту же это один и тот же цвет. никогда не понимал логики разработчиков языка в данном конкретном случае
0
|
|
|
208 / 164 / 29
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 445
|
|
| 15.11.2013, 17:17 | |
|
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 68
|
|
| 15.11.2013, 17:32 [ТС] | |
|
sezada, можете подсказать что здесь не так?
Почему не зарисовывает прямоугольник?
0
|
|
|
208 / 164 / 29
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 445
|
|
| 16.11.2013, 00:23 | |
|
как именно Вы предлагаете считывать точки? через его Image? тогда пиксели верные (по крайне мере, у меня). отрисовать через Graphics? тогда пиксели тоже в порядке
буду очень благодарен, если приведете код, демонстрирующий это дело
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 68
|
|
| 16.11.2013, 00:27 [ТС] | |
|
sezada, какие точки?
0
|
|
|
208 / 164 / 29
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 445
|
|
| 16.11.2013, 00:35 | |
|
Not Afraid, мы говорим о способе, которым получаем значения Color из picturebox
0
|
|
| 16.11.2013, 01:08 | |
|
Имею ввиду, что даже цвета точек label под picturebox будут нулями
Я установил таймер, который указывал координаты мыши и цвета пикселя. Сколько не возил по picturebox всегда были нули. picturebox с image - все работает нормально, т.е. цвет пикселя определяется правильно. Другой информации не имею
0
|
|
|
208 / 164 / 29
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 445
|
|
| 16.11.2013, 01:23 | |
|
еще раз - можно код, пожалуйста? мне очень важно знать, если я неправ
0
|
|
| 16.11.2013, 01:53 | |
|
Для SEZADA
Просто проверил, что сам по себе picturebox возвращает только нули цвета. Даже, если под picturebox был цветной label, все равно нули. Для этого Установил таймер, который выдавал координаты пикселя и его цвета. Очень наглядно А код цвета, как обычноColor col = mybmp.GetPixel(x,y); Все работает нормально, если в свойстве imade picturebox ввести какой-либо bmp, jpg файл
0
|
|
|
208 / 164 / 29
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 445
|
|
| 16.11.2013, 01:57 | |
|
откуда mybmp? без инициализации Image у пикчербокса установлен в null, и у него нельзя спросить цвет. повторюсь - я такого поведения получить не смог
0
|
|
| 16.11.2013, 01:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Почему не правильно считывает символы из файла? Почему stream.getline считывает до пробела?
Почему полностью не считывает текстовый файл? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|