Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 68

Почему не зарисовывает прямоугольник?

15.11.2013, 17:23. Показов 1037. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я должен нарисовать прямоугольник и зарисовать его для пишу вот такую рекурсию.


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication2
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();

}

void line_Fill(int x, int y)
{
int PX = Convert.ToInt32(textBox1.Text); //это для рисования прямоугольника координата "x"
int PY = Convert.ToInt32(textBox2.Text); //это для "y"
int W = Convert.ToInt32(textBox3.Text);// ширина прямоугольника
int H = Convert.ToInt32(textBox4.Text);// высота
Pen redpen = new Pen(Color.Red, 1);это цвет для рисования прямоугольника
Pen greenpen = new Pen(Color.Green, 1); //цвет для рис. линии
int xr = W + PX;
Bitmap b = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Width); //создаю это чтоб узнать цвет пикселя
using (Graphics g = Graphics.FromImage(b))
{
g.DrawRectangle(redpen, PX, PY, W, H);
g.DrawLine(greenpen,PX,y,xr,y);

}//рисую прямоугольник и линию
Color m = b.GetPixel(x, y + 1); //узнаю цвет пикселя снизу

pictureBox1.Image = b;// рисую на picturebox'е то что нарисовал на Битмапе

for (int r=PX; r< xr; r++)
{

if (m.ToArgb() != Color.Red.ToArgb() && m.ToArgb() != Color.Green.ToArgb()) //ели пиксель снизу не красный и не зеленый тоисть не зарисован то вызываю line_Fill(x, y + 1);
{
line_Fill(x, y + 1);
}


}


Color h = b.GetPixel(x, y - 1); //узнаю цвет пикселя выше

for(int r=PX; r< xr; r++)
{

if (m.ToArgb() != Color.Red.ToArgb() && m.ToArgb() != Color.Green.ToArgb()) ////ели пиксель снизу не красный и не зеленый тоисть не зарисован то вызываю line_Fill(x, y - 1);
{
line_Fill(x,y-1);
}

}


}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
line_Fill(10 , 10);// первое вызывание функции
}
}
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.11.2013, 17:23
Ответы с готовыми решениями:

Почему не зарисовывает прямоугольник?
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using...

Почему не рисуется второй прямоугольник?
Есть объект Rectangel и у него метод Draw, который рисует прямоугольник в заданный объект g. Потом по нажатии кнопки botton1 рисуется два...

Подскажите,почему не рисует прямоугольник с заданными параметрами?
Вот само задание: Создать меню с командами Size, Color, Paint, Quit. Команда Paint недоступна. При выборе команды Quit приложение ...

10
549 / 480 / 315
Регистрация: 24.09.2013
Сообщений: 3,345
Записей в блоге: 1
16.11.2013, 00:30
1 Прямоугольник чертится, просто а что такое зарисовать не совсем понятно
Думаю, что picturebox используется неправильно, т.к. к нему нужен image
0
208 / 164 / 29
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 445
16.11.2013, 00:40
как-то непонятно. каждый шаг рекурсии рисует один и тот же прямоугольник. зачем делать это столько раз? и к тому же, если вы хотите помощи, стоит хотя бы пояснить цель Вашей "рекурсии" и смысл слова "зарисовать". копаться в такой куче мало кому охота. и да, делайте хотя бы так:

Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication2
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
 
}
 
void line_Fill(int x, int y)
{
int PX = Convert.ToInt32(textBox1.Text); //это для рисования прямоугольника координата "x"
int PY = Convert.ToInt32(textBox2.Text); //это для "y"
int W = Convert.ToInt32(textBox3.Text);// ширина прямоугольника 
int H = Convert.ToInt32(textBox4.Text);// высота
Pen redpen = new Pen(Color.Red, 1);это цвет для рисования прямоугольника
Pen greenpen = new Pen(Color.Green, 1); //цвет для рис. линии
int xr = W + PX;
Bitmap b = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Width); //создаю это чтоб узнать цвет пикселя
using (Graphics g = Graphics.FromImage(b))
{
g.DrawRectangle(redpen, PX, PY, W, H);
g.DrawLine(greenpen,PX,y,xr,y);
 
}//рисую прямоугольник и линию
Color m = b.GetPixel(x, y + 1); //узнаю цвет пикселя снизу
 
pictureBox1.Image = b;// рисую на picturebox'е то что нарисовал на Битмапе 
 
for (int r=PX; r< xr; r++)
{
 
if (m.ToArgb() != Color.Red.ToArgb() && m.ToArgb() != Color.Green.ToArgb()) //ели пиксель снизу не красный и не зеленый тоисть не зарисован то вызываю line_Fill(x, y + 1);
{
line_Fill(x, y + 1);
}
 
 
}
 
 
Color h = b.GetPixel(x, y - 1); //узнаю цвет пикселя выше
 
for(int r=PX; r< xr; r++)
{
 
if (m.ToArgb() != Color.Red.ToArgb() && m.ToArgb() != Color.Green.ToArgb()) ////ели пиксель снизу не красный и не зеленый тоисть не зарисован то вызываю line_Fill(x, y - 1);
{
line_Fill(x,y-1);
}
 
}
 
 
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
line_Fill(10 , 10);// первое вызывание функции
}
}
}
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 68
16.11.2013, 00:47  [ТС]
zna926, я как бы линиями его зарисовываю рекурсивно

Добавлено через 7 минут
sezada, я это разбираю как простой случай зарисовывания многоугольников с дырой, конкретно здесь я рисую прямоугольник ставлю точку в нем и рисую через нее линию дальше проверяю пиксель ниже и если там цвет не совпадает с зеленым или красным тоисть еще не зарисовано то вызываю рекурсию для точки снизу потом по тому же принципу но вверх
0
208 / 164 / 29
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 445
16.11.2013, 01:24
Цитата Сообщение от Not Afraid Посмотреть сообщение
я рисую прямоугольник ставлю точку в нем и рисую через нее линию дальше проверяю пиксель ниже и если там цвет не совпадает с зеленым или красным тоисть еще не зарисовано то вызываю рекурсию для точки снизу потом по тому же принципу но вверх
это как раз легко видно из кода. а вот идею понять сложновато, цель - еще труднее
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 68
16.11.2013, 01:31  [ТС]
sezada, цель реализовать построчный алгоритм заполнения с затравкой
0
208 / 164 / 29
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 445
16.11.2013, 01:35
Not Afraid, еще раз повторю: рисунок на битмапе в Вашем коде будет всегда один и тот же в каждом рекурсивом вызове. ничего не будет "дорисовываться". мне кажется, так быть не должно (хотя на самом деле даже неизвестно, что введено в текстбоксы). пройдитесь отладчиком. представленной информации маловато
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 68
16.11.2013, 01:38  [ТС]
sezada, вопрос в том как сделать чтоб дорисовывало?
0
208 / 164 / 29
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 445
16.11.2013, 01:47
инициализируйте только один раз и объявляйте на уровне класса
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 68
16.11.2013, 01:51  [ТС]
sezada, тоисть иницилизовать битмап на уровне класа?
0
208 / 164 / 29
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 445
16.11.2013, 01:52
именно. лучше всего - перед входом в рекурсивный алгоритм, т.е. по нажатию кнопки
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.11.2013, 01:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Почему при проигрывание ноты не рисуется рандомный прямоугольник на панели?
package second; import javax.sound.midi.*; import javax.swing.*; import java.awt.*; import static...

Почему при одинаковых сторонах блока, на экране выходит прямоугольник?
Добрый день! Столкнулся с такой проблемой. Задаю блоку одинаковые ширину и высоту (в %). Но на экране появляется не квадрат, а...

Змейка в API с использованием OpenGL (или почему мой куб -прямоугольник)
Доброго времени суток,вот решил сделать змейку с использованием OpenGL ,и вроде все получается,да вот только сами блоки змейки...

Как сделать чтобы кружок который зарисовывает первый кружок был цвета картинки
Как сделать чтобы кружок который зарисовывает первый кружок был цвета картинки. сейчас у меня так paintbox1.Canvas.pen.Color:=ClBtnFace; ...

Написать класс прямоугольник и построить прямоугольник, пересечением двух других
Помогите пожалуйста с задание до делать, нужно построить треугольник являющегося общей частью (пересечением) двух прямоугольников. У меня...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru