|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2013
Сообщений: 9
|
|||||||||||
Создание случайного picturebox из класса14.11.2013, 18:28. Показов 2855. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Всем привет, недавно начал осваивать классы и вот появился вопрос, с которым самому не получается справиться (даже после изучения материалов гугла ^_^).Что мне нужно: по нажатию кнопки на панель создаются несколько случайных заранее созданных пикчебоксов (pB1,pB2,pB3) из класса Class1. Что я использую:
Горе-класс:
0
|
|||||||||||
| 14.11.2013, 18:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Создание случайного выбора Создание PictureBox из класса. |
|
49 / 49 / 12
Регистрация: 18.01.2013
Сообщений: 169
|
|
| 14.11.2013, 18:41 | |
|
Что-то не понятно что вы хотите сделать? Вы унаследовали класс от PictureBox'a и в нем же создаете 3 PictureBox'a? Зачем?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2013
Сообщений: 9
|
||||||||||||
| 14.11.2013, 18:53 [ТС] | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
49 / 49 / 12
Регистрация: 18.01.2013
Сообщений: 169
|
||||||
| 14.11.2013, 18:55 | ||||||
|
Почему просто не создать массив PictureBox'ов? Зачем вам новый класс?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2013
Сообщений: 9
|
||
| 14.11.2013, 18:59 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
49 / 49 / 12
Регистрация: 18.01.2013
Сообщений: 169
|
|||||||
| 14.11.2013, 19:15 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2013
Сообщений: 9
|
||
| 14.11.2013, 19:23 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
49 / 49 / 12
Регистрация: 18.01.2013
Сообщений: 169
|
|
| 14.11.2013, 19:40 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2013
Сообщений: 9
|
|
| 14.11.2013, 19:43 [ТС] | |
|
0
|
|
|
1057 / 864 / 195
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 2,521
|
|
| 14.11.2013, 19:54 | |
|
1) для начала вы не знаете как пользоваться массивами
2) совсем непонятно что за загадочный Class1 такой 3) pB1, pB2, pB3 - это переменные в твоей программе и динамического доступа к ним нет(то есть мы не можем динамически указать имя переменной с которой хотим работать 4) Class1[] - это массив для объектов типа Class1, но ни один из элементов не иницилизирован! и никакого отношения к созданным PictureBox не имеет
0
|
|
|
49 / 49 / 12
Регистрация: 18.01.2013
Сообщений: 169
|
||
| 14.11.2013, 20:00 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2013
Сообщений: 9
|
||||||||
| 14.11.2013, 20:06 [ТС] | ||||||||
Создаются несколько picturebox в цикле, каждый picturebox получает свой Tag.В событии panel_DragDrop требуется,чтобы в панели, в зависимости от Tag picturebox'a перенесённого в панель, менялись некоторые значения. Может кто-то знает, как при помощи вышеуказанного кода(или без него), можно получать Tag от полученного panel'ью picturebox'a?
0
|
||||||||
|
49 / 49 / 12
Регистрация: 18.01.2013
Сообщений: 169
|
||||||||||||
| 14.11.2013, 20:16 | ||||||||||||
|
Например так
1
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2013
Сообщений: 9
|
||
| 14.11.2013, 20:46 [ТС] | ||
|
Добавлено через 15 минут Tag'и уже кое-где используются. Slicker,спасибо за Ваши идеи, буду много чего править и,чувствую, заработает. Если нет, напишу сюда ещё раз
0
|
||
|
1057 / 864 / 195
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 2,521
|
|
| 15.11.2013, 11:31 | |
|
вы изучите для начала основы.
изучите для начала что такое массивы, классы, методы и т.д. по этой ссылке затем постепенно изучайте WinForms, активно пользуйтесь msdn там толковые примеры использования любого контрола. ну и еще на форум файл не удалось залить - выдает "Внутренняя ошибка сервера. "
1
|
|
| 15.11.2013, 11:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Создание окружностей случайного размера
Создание генератора случайного игрового мира Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|