|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2014
Сообщений: 20
|
||||||
Ввод слова и вывод его зеркального отображения13.02.2014, 01:58. Показов 3229. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
В visual studio C# нужно сделать следующее:
Используя компоненты (контролы) списка, редактируемого ввода и кнопки (либо другие компоненты ввода и отображения текстовой информации), выполните по нажатию кнопки Ввод слова и вывод его зеркального отображения. Что нужно добавить в код:?
0
|
||||||
| 13.02.2014, 01:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Ввод слова и вывод его в обратном порядке Исправить код в программе для зеркального отображения массива MC68HC705K1. Запись в старшую тетраду аккумулятора зеркального отображения младшей |
| 13.02.2014, 06:17 | |
|
Не по теме: fumigatus, в ваш "код" нужно добавить код. Пока что он там отсутствует.
1
|
|
|
Заблокирован
|
|||||||||||
| 13.02.2014, 09:34 | |||||||||||
Сообщение было отмечено fumigatus как решение
Решение
Tсли сказано по нажатию на кнопку, то зачем вам нужны:
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2014
Сообщений: 20
|
|
| 13.02.2014, 12:53 [ТС] | |
|
kodv Да, я знаю. Я в C# полный ноль, но контрольную работу нужно делать, так как я студент заочник. Сейчас времени нет на изучение C#, так как кроме этого самостоятельно изучаю веб программирование. В PHP я сделал бы эти задания легко, а вот C# не понимаю, и уроков толковых не нахожу. Обращался к преподавательнице по скайпу, чтобы проконсультировала - та морозится. Нашел одну книгу по C#, но там около 1000 страниц - по любому не успею изучить за короткий срок.
0
|
|
| 13.02.2014, 12:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Реализовать алгоритм зеркального отображения тетрад битов значения целого числа без знака Реализовать алгоритм зеркального отображения тетрад битов значения целого числа без знака
Ввод n-значного числа, вывод цифр, из которых оно состоит и вывод суммы его цифр Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|