Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 20

Графика. Постепенное закрашивание области

15.03.2014, 20:19. Показов 3765. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Необходимо построчно закрасить многоугольник, что то типа сканирования. Как это можно реализовать?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.03.2014, 20:19
Ответы с готовыми решениями:

Закрашивание графика
Как организовать закраску графика различным цветом в зависимости от амплитуды (высоты графика)? Для рисовки и заполнения графика...

Закрашивание области
Здравствуйте!!! Помогите мне закрасить область: A:=plot(,phi=0..Pi,color=,coords=polar): B:=plot(sqrt(3)*x,x=0..2,color=green): ...

Закрашивание области и увеличение размеров
Доброе время суток, нужна помощь небольшая. На данном скрине изображеные линии сканирования в виде кружков, можно ли их закрасить и можно...

5
Эксперт .NET
 Аватар для insite2012
5548 / 4311 / 1218
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12,371
Записей в блоге: 2
15.03.2014, 21:01
Можно попробовать крутить DrawLine() в цикле с постепенным увеличением координаты по Y.
0
 Аватар для ViterAlex
8952 / 4864 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
16.03.2014, 05:54
Лучший ответ Сообщение было отмечено Tairy как решение

Решение

Нужно работать с регионами. Один регион, который определяется заданным многоугольником, а второй как пересечение этого многоугольника с прямоугольником, верхняя сторона которого совпадает с верхней вершиной многоугольника, а высота постепенно увеличивается. Вот как я это вижу:
Код формы с одной кнопкой
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        GraphicsPath polygon;
        GraphicsPath cut;
        Timer tmr = new Timer() { Interval = 50 };
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            tmr.Tick += tmr_Tick;
            this.Paint += Form1_Paint;
            button1.Click += button1_Click;
            //Многоугольник
            polygon = new GraphicsPath();
            PointF[] points = new PointF[10];
            for (int i = 0; i < 10; i++)
                points[i] = new PointF(100f * (float)Math.Cos(2 * Math.PI * i / 10), 100f * (float)Math.Sin(2 * Math.PI * i / 10));
            polygon.AddPolygon(points);
        }
 
        void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            tmr.Enabled = !tmr.Enabled;
        }
 
        void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            //Рисование в центре формы
            e.Graphics.TranslateTransform(this.ClientRectangle.Width / 2, this.ClientRectangle.Height / 2);
            //Основной многоугольник
            e.Graphics.DrawPath(new Pen(Color.Blue, 1.5f) { DashStyle = DashStyle.Dash }, polygon);
            if (cut == null || cut.PointCount == 0) return;
            //Регион для выявления пересечения секущего прямоугольника и основного многоугольника
            Region rg = new Region(polygon);
            rg.Intersect(cut);
            //Заливка секущего региона
            e.Graphics.FillRegion(Brushes.Red, rg);
        }
 
        void tmr_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            RectangleF bounds;
            if (cut == null)
            {
                bounds = polygon.GetBounds();//Границы основного многоугольника
                cut = new GraphicsPath();
                //Начальный секущий прямоугольник шириной по основному многоугольнику и высотой в 1 пиксел
                cut.AddRectangle(RectangleF.FromLTRB(bounds.Left, bounds.Top, bounds.Right, bounds.Top + 1));
            }
            else
            {
                bounds = cut.GetBounds();
                cut.Reset();
                //Приращение высоты секущего прямоугольника
                cut.AddRectangle(RectangleF.FromLTRB(bounds.Left, bounds.Top, bounds.Right, bounds.Bottom + 1));
            }
            this.Refresh();
            if (cut.GetBounds().Bottom >= polygon.GetBounds().Bottom)
            {
                tmr.Enabled = false;
                cut.Dispose();
                cut = null;
            }
        }
    }
}

Если же нужно делать движение как при сканировании, то здесь придётся ваять целый класс, который бы просчитывал незаполненную строку и строил такой секущий регион. Тут хитрее нужно...
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 20
20.03.2014, 20:16  [ТС]
Да, примерно то что нужно, надо только применить это к многоугольнику неправильной формы
0
 Аватар для ViterAlex
8952 / 4864 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
20.03.2014, 23:21
Многоугольник может быть любым. Скоро дам пример, где многоугольник задаётся мышкой
0
 Аватар для ViterAlex
8952 / 4864 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
21.03.2014, 00:06
Проект с построчной заливкой произвольного многоугольника. Имеется событие Filled, генерируемое при окончании заливки. А также свойство Percent, показыющее процент заливки. Вершины многоугольника задаются кликами мыши в любом месте формы
Класс, отвечающий за просчитывание региона построчной заливки
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
using System.Drawing;
using System;
 
namespace WindowsFormsApplication1
{
    class ScanningVisual
    {
        #region Поля и свойства
        private Graphics g;
        /// <summary>
        /// Объект Graphics, в котором выполняется отображение
        /// </summary>
        public Graphics G
        {
            set { g = value; }
        }
        private float step;
        /// <summary>
        /// Шаг приращения
        /// </summary>
        public float Step
        {
            get { return step; }
            set { step = value; }
        }
        private float gap;
        /// <summary>
        /// Высота уступа
        /// </summary>
        public float Gap
        {
            get { return gap; }
            set { gap = value; }
        }
        private Region scanned;
        /// <summary>
        /// Заполненный регион
        /// </summary>
        public Region Scanned
        {
            get { return scanned; }
        }
        /// <summary>
        /// Многоугольник, который нужно заполнить
        /// </summary>
        public Region Polygon
        {
            set { polygon = value.Clone() as Region; }
        }
        private float percent;
        /// <summary>
        /// Процент заполнения
        /// </summary>
        public float Percent
        {
            get { return percent; }
        }
 
        private RectangleF body;
        private RectangleF lastRow;
        private Region polygon;
        private float right;
        private float polySquare;
        public event EventHandler Filled;
        #endregion
 
        public ScanningVisual(Graphics graphics, Region origPolygon, float gap, float step)
        {
            polygon = origPolygon.Clone() as Region;
            body = RectangleF.Empty;
            lastRow = RectangleF.Empty;
            this.gap = gap;
            this.step = step;
            g = graphics;
            polySquare = RegionSquare(polygon, new System.Drawing.Drawing2D.Matrix());
        }
 
        internal void NextStep()
        {
            RectangleF bounds = polygon.GetBounds(g);//Границы многоугольника
            if (lastRow.Equals(RectangleF.Empty))
            {
                lastRow = RectangleF.FromLTRB(bounds.Left, bounds.Top, bounds.Right, bounds.Top + gap);
                body = new RectangleF(lastRow.Left, lastRow.Top, bounds.Width, 0);
                Region reg = new Region(lastRow);
                reg.Intersect(polygon);
                bounds = reg.GetBounds(g);//Границы пересечения многоугольника и последней строки
                right = bounds.Right;
                lastRow = RectangleF.FromLTRB(bounds.Left, bounds.Top, bounds.Left + step, bounds.Top + gap);
                RefreshScanned();
                return;
            }
            lastRow = RectangleF.FromLTRB(lastRow.Left, lastRow.Top, lastRow.Right + step, lastRow.Bottom);
            if (lastRow.Right >= right)
            {
                body.Height += gap;
                lastRow = new RectangleF(bounds.Left, body.Bottom, bounds.Width, gap);
                Region reg = new Region(lastRow);
                reg.Intersect(polygon);
                bounds = reg.GetBounds(g);//Границы пересечения многоугольника и последней строки
                right = bounds.Right;
                lastRow = new RectangleF(bounds.Left, bounds.Top, 1, gap);
            }
            RefreshScanned();
        }
        private void RefreshScanned()
        {
            if (scanned != null) scanned.Dispose();
            scanned = null;
            scanned = new Region(polygon.GetRegionData());//копия региона многоугольника
            scanned.Intersect(body);//часть полностью закрашенного многоугольника
            Region row = new Region(lastRow);//Регион последней строки
            row.Intersect(polygon);//часть многоугольника под последней строкой
            scanned.Union(row);//Объединение последней строки и полностью закрашенной части
            percent = RegionSquare(scanned, new System.Drawing.Drawing2D.Matrix()) / polySquare;
            if (percent == 1f) Filled(this, new EventArgs());
        }
 
        private float RegionSquare(Region r, System.Drawing.Drawing2D.Matrix m)
        {
            float result = 0f;
            foreach (RectangleF item in r.GetRegionScans(m))
                result += item.Width * item.Height;
            return result;
        }
    }
}
Вложения
Тип файла: zip sourceCode.zip (17.0 Кб, 97 просмотров)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.03.2014, 00:06
Помогаю со студенческими работами здесь

OpenGL(С++) закрашивание выделенной области
как закрасить выделенную облась не перересовывая контура... у меня в проге должно быть много кружков и они должны менять цвет

Закрашивание области - не могут понять как сделать.
Написать алгоритм закрашивания произвольной области экрана, ограниченной непрерывным контуром, заданным преподавателем. Начало закраски...

Закрашивание точек плоскости графика в разные цвета
Возникла проблема, простое решение которой не смог найти в учебниках и справочниках. Стержень движется по заданной траектории на...

Построение прямой по алгоритмам и удаление невидимых линий пространственных фигур и закрашивание плоской области
Нужно написать 3 программы. Не совсем понимаю с чего начинать т.к ранее не изучал java. Дайте хоть наводку или пример реализации этих...

Распределение графика на области
Добрый день! Делаю первые шаги в области программирования, и сразу по роду работы встала задача, примеры которой не могу найти на форумах....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №2
Maks 24.03.2026
В отличие от предыдущего варианта добавлено прерывание циклов, также добавлены новые переменные для сохранения контекста ошибки перед прерыванием цикла: Процедура ПередЗаписью(Отказ, РежимЗаписи,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №1
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью. Данные берутся из регистра сведений, по которому настроено. . .
Хочу заставить корпорации вкладываться в здоровье сотрудников: делаю мат модель здравосохранения
anaschu 22.03.2026
e7EYtONaj8Y Z4Tv2zpXVVo https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
Программный отбор элементов справочника по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию группы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru