|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 76
|
|
Определить сумму и количество элементов массива, у которых число, составленное из двух первых цифр числа, нечетное18.04.2014, 21:34. Показов 1518. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток.
Подскажите пожалуйста, как сделать данное действие чтоб при нажатии кнопки, сначала выводилось на DataGridView, затем в "Результат" (TextBox1) --Определить сумму и количество элементов массива ai, у которых число, составленное из двух первых цифр числа ai, нечетное. --
0
|
|
| 18.04.2014, 21:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Определить сумму цифр числа и напечатать число, составленное из цифр заданного в обратном порядке
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 76
|
|
| 18.04.2014, 21:55 [ТС] | |
|
Проект, может кому легче будет)
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 76
|
|||||||||||
| 18.04.2014, 22:29 [ТС] | |||||||||||
|
Я на правильном пути? ( делала через сериализацию )
0
|
|||||||||||
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
|
| 18.04.2014, 22:58 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 76
|
|
| 18.04.2014, 23:53 [ТС] | |
|
Metall_Version,
Сначала отсеиваем все "одиночные" цифры ( <10 ) затем индекс [0] + [1], если они нечетные то суммируем значения и считаем такие наборы
0
|
|
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
||||||
| 19.04.2014, 00:01 | ||||||
|
нулевой индекс это самый старший разряд
а для числа первая цифра это последий индекс - (Length-1) Добавлено через 1 минуту и куда потом девается переменная count ? он используется только в методе и никуда не пердается Добавлено через 2 минуты получается такая крякозябра . если не причесывать
1
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 76
|
||
| 19.04.2014, 00:03 [ТС] | ||
|
Я сделала точно так же как и c Sum (public long Sum(int c)) переменную count
0
|
||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 76
|
|
| 19.04.2014, 00:13 [ТС] | |
|
Metall_Version,
вот сделала по твоему, по идеи должно подсчитывать 1, а посчитало 2
0
|
|
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
||
| 19.04.2014, 00:14 | ||
|
у числа первый разряд это младший обычно
1
|
||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 76
|
|
| 19.04.2014, 00:17 [ТС] | |
|
Metall_Version, вообщем более менее разобралась
![]() спасибо за помощь)
0
|
|
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
||||||
| 19.04.2014, 00:23 | ||||||
|
так попробуй
1
|
||||||
| 19.04.2014, 00:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Определить сумму двух первых и двух последних цифр заданного четырехзначного числа
Дано чотирьохризначне число. Определить сумму первых двух его цифр
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|