|
124 / 3 / 0
Регистрация: 29.07.2013
Сообщений: 249
|
||||||
Вычисление времени (часы и минуты)17.05.2014, 16:33. Показов 2726. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Уважаемые форумчане!
Подскажите пожалуйста процедуру вычисления времени. У меня на форме два maskedTextBox с заданным форматом - DateTime (23:20) и один TextBox. В одном (BLOCK_OUT_maskedTextBox) задаю начальное время, в другом (BLOCK_IN_maskedTextBox) конечное. Теперь в текстбоксе (BLOCK_TIME_textBox) нужно вывести разницу, т.е. время между началом и концом и в формате часы и минуты. Все что смог. Но получается ерунда.
0
|
||||||
| 17.05.2014, 16:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Сложить часы, минуты |
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
|||||||
| 17.05.2014, 17:55 | |||||||
1
|
|||||||
|
124 / 3 / 0
Регистрация: 29.07.2013
Сообщений: 249
|
|
| 17.05.2014, 19:47 [ТС] | |
|
Тонкость еще в следующем: если начальное время 23:45, а конечное 01:45' то должно быть 02:00. А в Вашем варианте получится минусовое значение. Как обойти это? Я пытался использовать TimeSpan.
0
|
|
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
||||||
| 17.05.2014, 20:21 | ||||||
|
ac1-caesar, замени на это тогда
1
|
||||||
|
124 / 3 / 0
Регистрация: 29.07.2013
Сообщений: 249
|
||||||||||||||||
| 18.05.2014, 13:55 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Metall_Version, думаю не так
Добавлено через 19 минут Сделал так, вроде работает.
0
|
||||||||||||||||
| 18.05.2014, 13:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Минуты, часы из datetime в (int)е
Даны целые числа m (часы) и n (минуты) .Определить наименьшее время (в минутах) когда совпадут минуты и часы Даны целые числа m (часы) и n (минуты) .Определить наименьшее время (в минутах) когда совпадут минуты и часы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|