|
48 / 40 / 15
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 818
|
|
Взаимодействие потоков и формы28.05.2014, 16:24. Показов 4321. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Я что-то смотрел читал и тдп. Так и не понял как можно реализовывать норм выполнение функций в других потоках что бы эта ***** форма не лагала...
Например может кто привести пример кода где форма, есть лабел,есть кнопка при нажатии на кнопку в отдельном потоке, что то решается(неважно) и возращается true при истине решения. и в лабел добавляется +1. и все это быстро приисходит что бы число очень быстро в лабеле менялось например было 1 стало через секунды 2 2000(денамически а не бац и 2000 стало заместь 1) не пойму как форма не будет лагать. Если передавать и изменять переменую с другого потока нельзя. То поток основной формы будет постоянно занят изменением лабела, и будет лагать при передвижении формы....
0
|
|
| 28.05.2014, 16:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Взаимодействие потоков и элементов управления Взаимодействие формы и классов
|
|
|
||||||
| 28.05.2014, 16:32 | ||||||
Сообщение было отмечено Lynatik001 как решение
Решение
2
|
||||||
|
48 / 40 / 15
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 818
|
|||
| 28.05.2014, 17:20 [ТС] | |||
|
вот именно ето еще не понятно
0
|
|||
|
48 / 40 / 15
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 818
|
||
| 28.05.2014, 18:09 [ТС] | ||
|
болие мение понятно, просто вставил туда анонимную функцию что бы не обявлять ее ибо она только один раз используется,
0
|
||
|
48 / 40 / 15
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 818
|
|
| 28.05.2014, 19:06 [ТС] | |
|
Жаль в 100 потоков подвисает форма
с этим кодом.а еще вопрос, можно ли примерчик кода только вот что бы без лямбда выражения, а в другом классе которая лежала функция вызивалась, интересно на такое исполнение посмотреть)
0
|
|
|
|
||
| 28.05.2014, 19:44 | ||
|
Lynatik001, лямбда в данном случае - синтаксический сахар, компилятор за Вас просто делает кучу грязной работы.
1
|
||
|
48 / 40 / 15
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 818
|
||||||||||||
| 28.05.2014, 21:43 [ТС] | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
|
||||||
| 28.05.2014, 21:54 | ||||||
|
Lynatik001, используйте события и
1
|
||||||
|
48 / 40 / 15
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 818
|
||||||||
| 30.05.2014, 19:52 [ТС] | ||||||||
|
нечем же не отличается от
А еще вопрос, у меня тут есть некая зависимость, что бы взять переменные с основного, дочерний наследует основной по этому, но и есть нужда создавать обьект дочернего класса, что бы потом вызывать эту функцию и выходит зацикленность. даже если событие делать всеровно надо создавать обьект класса, и записать в событие функции эти, и опять будет зацикленность) наверно нужно просто убрать наследование и передавать в конструктор данные. а еще досихпор я не понимаю смысл события, ведь можно и просто как метод всеравно логика та же делается, если то то то , то вызивать то, единственная разница только в том что в событиее можно положить не 1 метод
0
|
||||||||
|
|
||
| 30.05.2014, 19:56 | ||
|
По второму вопросу не очень понял, поподробнее расскажите.
1
|
||
|
48 / 40 / 15
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 818
|
||
| 30.05.2014, 20:09 [ТС] | ||
|
Есть вопрос такого вида А еще досих пор я не понимаю смысл события, ведь можно и просто как метод всеравно логика та же делается, если то то то , то вызивать то, единственная разница только в том что в событиее можно положить не 1 метод Добавлено через 4 минуты Хотя я вообще не понимаю смысл существования событий, ведь в делегат тоже можно записать все эти функции и без его
0
|
||
|
|
|||
| 30.05.2014, 20:22 | |||
|
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 8 минут Lynatik001, можете посмотреть через IlDasm, там видно, что событие разворачивается в несколько методов подключения и отключения обработчиков и экземпляр делегата (EventHandler, EventHandler<T>, Action...).
0
|
|||
|
48 / 40 / 15
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 818
|
||
| 30.05.2014, 20:25 [ТС] | ||
|
по этому примеру, не какого тут чуда о клас видит другой клас через событие не вижу. Просто создается обьект класса и в событие записиваются методы через, обьект класса.метод
0
|
||
|
|
||
| 30.05.2014, 20:35 | ||
|
0
|
||
|
48 / 40 / 15
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 818
|
||
| 30.05.2014, 20:42 [ТС] | ||
|
тогда обясните смысл ведь и через обьект класса можно получить метод другого класса. Можете навести пример где без события некак
0
|
||
|
|
||
| 30.05.2014, 20:48 | ||
|
Ну вот вам пример. Есть класс А. И есть класс Б. В классе А объявлена переменная класса Б, и вызывается какой-то из его методов. Но класс Б ничего не знает про класс А, однако при выполнении какого-либо своего метода он должен сообщить вызывающему коду (в данном случае классу А, но это не принципиально, это может быть и класс В, Г, Д) о чем-то. Как это сделать, ведь класс Б ничего не знает о том, кто его вызвал, какие там есть методы, свойства и т.п. Вот как раз через событие это и делается.
0
|
||
|
48 / 40 / 15
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 818
|
|
| 30.05.2014, 20:58 [ТС] | |
|
0
|
|
| 30.05.2014, 20:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Взаимодействие дополнительного потока и формы Взаимодействие пользовательского элемента управления и формы
Изменение информации в элементах формы из потоков Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|