Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
LIKA00

Найти окружность, внутри которой лежит наибольшее количество отрезков

30.05.2014, 05:54. Показов 932. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Прошу помочь с задачей. Я не очень пока в этом разобралась толком, да программировать я толком так пока и не научилась.... Помогите переделать задачу...
О программе: дана форма с textbox 1, 2; panel, button1; В textbox вводится входные данные. По возникновению события button_Click на панели прорисовывается решение.
Задача следующая:
Через Texbox задаётся количество окружностей и количество отрезков. Их координаты задаются рандомно(точки начала и конца отрезка и точки центра окружности). Необходимо найти окружность внутри которой лежит наибольшее количество отрезков. Такую окружность нарисовать зелёным цветом. Остальные - синим.
Вот код Form, но он от немного другой задачи(там необходимо было найти окружность, пересекаемую двумя отрезками):
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace _zadacha207
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        uint n = 0, m = 0;
        bool flag = false;
        Point[] cc;  // координаты центра окружностей
        ushort[] cr; // радиусы окружностей
        Rectangle[] crect; // прямоугольники для рисования окружностей
        Point[] mb; // координаты начала отрезков
        Point[] me; // координаты конца отрезков
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            flag = false;
 
        }
 
        private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            flag = false;
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string message = "Введенное число выходит за границы\nзначения типа uint или введено неправильно";
            try
            {
                n = uint.Parse(textBox1.Text);
            }
            catch
            {
 
                textBox1.Clear();
                textBox1.Select();
                MessageBox.Show(message);
                return;
            }
            try
            {
                m = uint.Parse(textBox2.Text);
            }
            catch
            {
 
                textBox2.Clear();
                textBox2.Select();
                MessageBox.Show(message);
                return;
            }
            // введены n и m
            flag = true;
            // формируем массивы данных
            data();
            Refresh();
 
        }
 
        private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
 
            if (flag == false) return; // данные не введены
 
            Graphics g = e.Graphics; // класс для вывода графики
            int i;
            // кисть для рисования отрезков
            Pen mpen = new Pen(Color.Red, 1);
            // кисть для рисования окружностей
            Pen cpen = new Pen(Color.Blue, 1);
            // кисть для рисования окружностей, внутри которых более всего отрезков
            Pen cpen1 = new Pen(Color.Green, 1);
            // рисуем отрезки
            for (i = 0; i < m; i++)
                g.DrawLine(mpen, mb[i], me[i]);
            // рисуем окружности
            for (i = 0; i < n; i++)
            {
                if (proverka(i) == true)
                    g.DrawEllipse(cpen1, crect[i]);
                else
                    g.DrawEllipse(cpen, crect[i]);
            }
        }
        // функция генерирует данные
        private void data()
        {
            cc = new Point[n];
            cr = new ushort[n];
            crect = new Rectangle[n];
            mb = new Point[m];
            me = new Point[m];
            int i;
            // определяем размер окна рисования
            Size mysize = panel1.Size;
            Random randObj = new Random(); // запускаем датчик случайных чисел
            ushort maxr = (ushort)(Math.Min(mysize.Height, mysize.Width) / 2); // максимальный радиус
 
            // заполняем массив координат отрезков случайными числами в пределах размера окна рисования
            for (i = 0; i < m; i++)
            {
                mb[i].X = randObj.Next(0, mysize.Width + 1);
                mb[i].Y = randObj.Next(0, mysize.Height + 1);
                me[i].X = randObj.Next(0, mysize.Width + 1);
                me[i].Y = randObj.Next(0, mysize.Height + 1);
 
            }
            // заполняем массив координат центров и радиус окружностей
            // случайными числами в пределах размера окна рисования
            for (i = 0; i < n; i++)
            {
                // координаты центра
                cc[i].X = randObj.Next(0, mysize.Width + 1);
                cc[i].Y = randObj.Next(0, mysize.Height + 1);
                // длина радиусов
                cr[i] = (ushort)randObj.Next(0, maxr + 1);
                // проверяем вписываемость окружности в окно построения
                if ((cc[i].X + cr[i]) >= mysize.Width)
                    cr[i] = (ushort)(mysize.Width - cc[i].X - 1);
                else
                    if ((cc[i].X - cr[i]) <= 0)
                        cr[i] = (ushort)cc[i].X;
                if ((cc[i].Y + cr[i]) >= mysize.Height)
                    cr[i] = (ushort)(mysize.Height - cc[i].Y - 1);
                else
                    if ((cc[i].Y - cr[i]) <= 0)
                        cr[i] = (ushort)cc[i].Y;
                // считаем координаты прямоугольника для построения окружностей
                crect[i].X = cc[i].X - cr[i];
                crect[i].Y = cc[i].Y - cr[i];
                crect[i].Width = 2 * cr[i];
                crect[i].Height = 2 * cr[i];
            }
        }
        private bool proverka(int i)
        {
            ushort kol = 0; // количество отрезков, которые лежат в окружности
            int j;
            float r2;
 
            // квадрат радиуса
            r2 = (float)cr[i];
 
            // цикл проверки проверяет принадлежность конца и начала отрезка окружности по формуле
            //((x-rx)^2)+((y-ry)^2)>r^2
            for (j = 0; j < m; j++)
            {
               
 
                if ((Math.Sqrt(((cc[i].X - me[j].X) * (cc[i].X - me[j].X))+((cc[i].Y-me[j].Y)*(cc[i].Y-me[j].Y))) <= r2)&&
                    (Math.Sqrt(((cc[i].X - mb[j].X) * (cc[i].X - mb[j].X)) + ((cc[i].Y - mb[j].Y) * (cc[i].Y - mb[j].Y))) <= r2))
                {
 
               
                    kol++;
                }
 
            }
            if (kol == 2)
                return true;
 
            return false;
        }
 
        private void myKeyPress(object sender, KeyPressEventArgs ex)
        {
            if (ex.KeyChar == (char)13)
                button1_Click(sender, ex);
        }
    }
}
Суть в том, что пока не могу сообразить, как провести сравнение количества входящих отрезков в каждой окружности, чтобы передать этот результат функции прорисовки...
Помогите пожалуйста с решением...

Добавлено через 20 часов 6 минут
Неужели никто не поможет?
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.05.2014, 05:54
Ответы с готовыми решениями:

Найти окружность, внутри которой лежат вершины наибольшего количества треугольников
Даны n треугольников на плоскости, заданных координатами своих вершин, и m окружностей, заданных координатами своих центров и радиусами....

Проверить, лежит ли окружность целиком внутри окружности
Проверить, лежит ли окружность (x-a)^2+(y-b)^2=b^2 целиком внутри окружности По возможности напишите пожалуйста программу!!!

Окружность: код выдает, что точка лежит и на окружности и внутри её
#include&lt;windows.h&gt; #include&lt;iostream.h&gt; int main(int argc, char* argv) { SetConsoleOutputCP(1251); float x, y; ...

1
4 / 4 / 3
Регистрация: 30.05.2014
Сообщений: 36
30.05.2014, 14:15
Создать массив, где будет указываться для каждой окружности количество входящих отрезков - не вариант?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.05.2014, 14:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти номер строки матрицы, в которой количество нулей наибольшее.
В массиве А найти номер рядка в котором количество нулей наибольшая.

Найти строку текста, в которой присутствует наибольшее количество одинаковых слов
Найти строку текста, в которой присутствует наибольшее количество одинаковых слов Как это сделать ? Добавлено через 30 секунд ...

Найти номер строки, в которой находится наибольшее количество максимальных элементов
Найти номер строки, в которой находится наибольшее количество максимальных элементов строки.

Найти строку матрицы, в которой самое наибольшее количество отрицательных чисел
Мне нужно при помощи функции в двухмерном массиве найти строку в которой самое наибольшее количество отрицательных чисел

Найти в текстовом файле строку, в которой количество слов наибольшее, и вывести ее
Надо найти в текстовом файле строку, в которой количество слов наибольшее и вывести ее. Я считываю файл, записываю строки в arraylist,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru