Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
19 / 5 / 1
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 60
.NET 4.x

Пропорциональное увеличение

12.11.2014, 02:21. Показов 1852. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребята, такой вопрос. Как сделать пропорциональное увеличение, при выборе галочкой "Пропорциональное увеличение" и нажатии кнопки "масштаб"? Помогите пожалуйста.
Вот алгоритм:
1. Заполнить матрицу.
2. Переход к абсолютным координатам.
3. Умножение матрицы(массива) фигуры на матрицу (массив) преобразований.
4. Переход к относительной системе координат и изображения полученной фигуры.
MAUSE.rar Вот вся программа. Сделана на visual studio 2013.
И вот цикл для умножения матриц:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
        for (ii = 0; ii < 3; ii++)
                    {
                        for (kk = 0; kk < 3; kk++)
                        {
                            treugR[ii, kk] = 0;
                            for (jj = 0; jj < 3; jj++)
       treugR[ii, kk] = treugR[ii, kk] + treugA[ii, jj] *M_Preobrazovanija[jj, kk];
                        }
                    }
Код из дополнительной формы.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace MAUSE
{
    public partial class Form3 : Form
    {
        public float[,] treugA;
        public float[,] treugR;
        public float[,] M_Preobrazovanija;
 
        public Form3()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        public void ListBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            {
                if (ListBox1.SelectedIndex == 0 || ListBox1.SelectedIndex == 2)
                {
                    groupBox1.Visible = true;
                    groupBox2.Visible = false;
                }
 
                if (ListBox1.SelectedIndex == 1 || ListBox1.SelectedIndex == 3)
                {
                    groupBox1.Visible = false;
                    groupBox2.Visible = true;
                }
 
 
            }
        }
 
        public void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form1 main = this.Owner as Form1;
            if (main != null)
            {
                int ii, jj, kk;
                main.M_Preobrazovanija = new float[3, 3];
 
                for (ii = 0; ii < 3; ii++)
                {
                    for (jj = 0; jj < 3; jj++)
                    {
                        if (ii == jj) main.M_Preobrazovanija[ii, jj] = 1;
                        else main.M_Preobrazovanija[ii, jj] = 0;
                    }
                }
 
 
                if (ListBox1.SelectedIndex == 0)
                {
                    main.M_Preobrazovanija[0, 0] = (float)Math.Sqrt(Convert.ToDouble(textBox1.Text));
                    main.M_Preobrazovanija[1, 1] = (float)Math.Sqrt(Convert.ToDouble(textBox1.Text));
                }
 
 
                if (ListBox1.SelectedIndex == 2)
                {
                    main.M_Preobrazovanija[0, 0] = (float)(1 / Math.Sqrt(Convert.ToDouble(textBox1.Text)));
                    main.M_Preobrazovanija[1, 1] = (float)(1 / Math.Sqrt(Convert.ToDouble(textBox1.Text)));
                }
 
 
                if (ListBox1.SelectedIndex == 1)
                {
                    main.M_Preobrazovanija[0, 0] = (float)Math.Sqrt(Convert.ToDouble(textBox2.Text));
                    main.M_Preobrazovanija[1, 1] = (float)Math.Sqrt(Convert.ToDouble(textBox3.Text));
                }
 
 
 
                if (ListBox1.SelectedIndex == 3)
                {
                    main.M_Preobrazovanija[0, 0] = (float)(1 / Math.Sqrt(Convert.ToDouble(textBox2.Text)));
                    main.M_Preobrazovanija[1, 1] = (float)(1 / Math.Sqrt(Convert.ToDouble(textBox3.Text)));
                }
 
 
                if (main.t == true)
                {
                    main.treugA = new float[3, 3];
                    main.treugR = new float[3, 3];
                    // переходим в абсолютную систему координат
                    for (ii = 0; ii < 3; ii++)
                    {
                        main.treugA[ii, 0] = main.treug[ii, 0] - main.XX;
                        main.treugA[ii, 1] = main.YY - main.treug[ii, 1];
                        main.treugA[ii, 2] = 1;
                    }
                    //  изображения
                    for (ii = 0; ii < 3; ii++)
                    {
                        for (kk = 0; kk < 3; kk++)
                        {
                            main.treugR[ii, kk] = 1;
                            for (jj = 0; jj < 3; jj++)
                                main.treugR[ii, kk] = main.treugR[ii, kk] + main.treugA[ii, jj] * main.M_Preobrazovanija[jj, kk];
                        }
                    }
 
                    // переходим к относительной системе координат
                    for (ii = 0; ii < 3; ii++)
                    {
                        main.treug[ii, 0] = main.XX + main.treugR[ii, 0];
                        main.treug[ii, 1] = main.YY - main.treugR[ii, 1];
                        main.treug[ii, 2] = 1;
                    }
                    // строим преобразованную фигуру
 
                    main.gr.DrawLine(main.P, new Point(Convert.ToInt16(main.treug[0, 0]), Convert.ToInt16(main.treug[0, 1])), new Point(Convert.ToInt16(main.treug[1, 0]), Convert.ToInt16(main.treug[1, 1])));
                    main.gr.DrawString("A1", main.ft, main.drawBrush, new Point(Convert.ToInt16(main.treug[0, 0]), Convert.ToInt16(main.treug[0, 1])), main.drawFormat);
                    main.gr.DrawLine(main.P, new Point(Convert.ToInt16(main.treug[1, 0]), Convert.ToInt16(main.treug[1, 1])), new Point(Convert.ToInt16(main.treug[2, 0]), Convert.ToInt16(main.treug[2, 1])));
                    main.gr.DrawString("B1", main.ft, main.drawBrush, new Point(Convert.ToInt16(main.treug[1, 0]), Convert.ToInt16(main.treug[1, 1])), main.drawFormat);
                    main.gr.DrawLine(main.P, new Point(Convert.ToInt16(main.treug[2, 0]), Convert.ToInt16(main.treug[2, 1])), new Point(Convert.ToInt16(main.treug[0, 0]), Convert.ToInt16(main.treug[0, 1])));
                    main.gr.DrawString("C1", main.ft, main.drawBrush, new Point(Convert.ToInt16(main.treug[2, 0]), Convert.ToInt16(main.treug[2, 1])), main.drawFormat);
                    main.pictureBox1.Refresh();
 
 
                }
 
            }
 
            Close();
 
        }
 
        public void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
 
 
 
        }
    }
    }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.11.2014, 02:21
Ответы с готовыми решениями:

Пропорциональное увеличение рисунка в форме
Панель привязана к форме нужно чтобы при увеличении формы рисунок пропорционально увеличивался using System; using...

Пропорциональное изменение размеров формы
Как можно заставить форму растягиваться так, чтобы она всегда оставалась квадратной? Пробовал менять размеры в Resize/ResizeEnd, но...

Пропорциональное изменение размера формы.
Здравствуйте. Возникла проблема(а точнее лень в обдумке алгоритма): как можно при событии Resize изменять высоту и ширину пропорционально...

2
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
12.11.2014, 02:57
Пропорциональное увеличение чего? У Graphics есть свойство Transform, которому можно присвоить матрицу преобразований
0
19 / 5 / 1
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 60
12.11.2014, 14:38  [ТС]
Пропорциональное увеличение треугольника, в первой форме.

Сейчас программа создает второй, такой же треугольник, прямо на первом треугольнике.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.11.2014, 14:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Пропорциональное растягивание и смещение контролов
Допустим: есть форма (frm1) (800x600) есть 2 кнопки (bth1;bth2); Координаты(x;y): bth1(50; 100) bth2 (475; 475) ...

Пропорциональное расположение элементов на форме
Здравствуйте! Не выходит правильно задать свойства элементам формы. Необходимо, чтобы при расширении окна расширялись текстбоксы. Они...

пропорциональное изменение размера формы
пропорциональное изменение размера формы как сделать чтобы у меня менялась ширина в зависимости от высоты и высота в зависимости от ширины

Пропорциональное масштабирование элементов при изменении размера окна
Подскажите, как сделать так чтобы при изменении размеров окна пропорционально масштабировались элементы в этом окне?

Пропорциональное растягивание заголовка ListView при изменении его размеров
Подскажите пожалуйста, что сделать, чтобы хедер листбокса растягивался вместе с самим листбоксом.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru