Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 38

Передача координат выделенного участка изображения

09.02.2015, 16:36. Показов 1876. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день. Есть Главная форма, добавляю изображение для мини просмотра (Кнопка "Добавить изображение"), потом нажимаю кнопку "Загрузить" и открывается новая форма с этим изображением в масштабе 1:1. Теперь самое сложное, уже который день не могу сделать выделение участка изображения (например №1) мышью (надо прямоугольником или линией, но желательно конечно линией) и после выделения участка, надо при нажатии на кнопку "Добавить" передать координаты этого участка для введения данных об этом участке(все введенные данные будут хранится в базе). После добавления и сохранения данных в базу, нажимаю кнопку "Отмена" и теперь при наведение мыши на участок №1 должны отображаться его данные. Программа и изображение для которого я делаю прилагается. Заранее всех благодарю за оказанную помощь и все Ваши подсказки по решению данной проблемы.

Для рисование линии хотел использовать вот этот код, но как я не пытался его прилепить к своей программе ничего не получилось.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication3
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        System.Drawing.Point first;
        System.Drawing.Point second;
        bool flagDown = false;
        Graphics g;
 
        private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (!flagDown)
            {
                first.X = e.X;
                first.Y = e.Y;
                flagDown = true;
            }
        }
 
        private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            try
            {
                if (flagDown)
                {
                    second.X = e.X;
                    second.Y = e.Y;
                    Graphics g = picturebox1.CreateGraphics();
                    g.DrawLine(new Pen(Color.Black, 2), first, second);
                    textBox1.Text = first.ToString();
                    textBox2.Text = second.ToString();
                    flagDown = false;
                }
            }
            catch (Exception ex)
            { MessageBox.Show(ex.Message); };
        }
    }
}
Миниатюры
Передача координат выделенного участка изображения  
Вложения
Тип файла: rar Map.rar (350.4 Кб, 6 просмотров)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.02.2015, 16:36
Ответы с готовыми решениями:

Функция вертикального и горизонтального отражения выделенного участка изображения
Необходимо отразить выбранный участок изображения. Для отражения всего изображения использую следующий код: private void...

Скриншот выделенного участка экрана
В вин7 есть утилитка, позволяющая "вырезать" часть текущего экрана, хочу реализовать нечто подобное, есть у меня загрузчик изображений на...

Отследить перемещение выделенного участка на экране
Здравствуйте,не могли бы вы помочь с кодом.суть задачи: имеется экранный режим игры, нужно отследить перемещение выделенного участка на...

7
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
09.02.2015, 17:06
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication241
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
 
            new AreaSelector(this);
        }
    }
 
    class AreaSelector:IDisposable
    {
        private Control parent;
 
        public readonly List<Point> Points = new List<Point>();
        private Point mousePoint;
 
        public AreaSelector(Control parent)
        {
            this.parent = parent;
            parent.MouseDown += parent_MouseDown;
            parent.MouseMove += parent_MouseMove;
            parent.Paint += parent_Paint;
        }
 
        void parent_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            mousePoint = e.Location;
            parent.Invalidate();
        }
 
        void parent_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
 
            var path = new GraphicsPath();
            if (Points.Count > 0)
            {
                path.AddLines(Points.ToArray());
                path.AddLines(new Point[] {mousePoint});
                path.CloseFigure();
                e.Graphics.DrawPath(Pens.Black, path);
            }
        }
 
        void parent_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button != MouseButtons.Left)
                return;
 
            Points.Add(e.Location);
            parent.Invalidate();
        }
 
        public void Dispose()
        {
            parent.MouseDown -= parent_MouseDown;
            parent.MouseMove -= parent_MouseMove;
            parent.Paint -= parent_Paint;
        }
    }
}
1
 Аватар для Sanya_sa
912 / 816 / 333
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 5,276
Записей в блоге: 9
09.02.2015, 17:49
Лучший ответ Сообщение было отмечено Viktor22122 как решение

Решение

Пока набрал уже ответели) не пропадатьже ...

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
 // возможно эти переменные лучше в отдельный класс с данными об выделеном участке
        int Down_X;
        int Down_Y;
        int Up_X;
        int Up_Y;
        Image img_rect;
 
 
 
        // давим
        private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Down_X = e.X;
            Down_Y = e.Y;
        }
 
        // отпускаем
        private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Up_X = e.X;
            Up_Y = e.Y;
 
            // по идеи должна вернуть Ваш кусок изображения
            img_rect = Draw_rect(Down_X, Down_Y, Up_X, Up_Y);
        }
 
        // рисуем наш кусочек
        private Bitmap Draw_rect(int Down_X, int Down_Y, int Up_X, int Up_Y)
        {
            // длинна ширина
            int W_rect = Up_X - Down_X;
            int H_rect = Up_Y - Down_Y;
 
            // выделеные прямоуголльник
            Rectangle rect = new Rectangle(Down_X, Down_Y, W_rect, H_rect);
            
            // наш битмап для работы
            Bitmap btm_rect = new Bitmap(W_rect, H_rect);
 
            // создадим Gr и отрисуем в btm_rect
            Graphics map = System.Drawing.Graphics.FromImage(btm_rect);
 
            // рисуем
            map.DrawImage(btm_rect, rect, rect, GraphicsUnit.Pixel);
 
            // вернем
            return btm_rect;
 
        }
Добавлено через 25 минут
Позволю продолжить...

после выделения Вам нужно получать
1 - координаты участка
2 - картинку
3 - при наведении на рисунке 1:1 данные о выделеной ранние локации (как я понял)

делаем так
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
// возможно эти переменные лучше в отдельный класс с данными об выделеном участке
        int Down_X;
        int Down_Y;
        int Up_X;
        int Up_Y;
 
        // лист локаций
        List<Location_map> location_list = new List<Location_map>();
 
        // давим
        private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Down_X = e.X;
            Down_Y = e.Y;
        }
 
        // отпускаем
        private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Up_X = e.X;
            Up_Y = e.Y;
 
            // по идеи должна вернуть Ваш кусок изображения
            location_list.Add(Draw_rect(Down_X, Down_Y, Up_X, Up_Y, "ЛОКАЦИЯ 1"));
        }
 
        // рисуем наш кусочек
        private Location_map Draw_rect(int Down_X, int Down_Y, int Up_X, int Up_Y, string naem_loc)
        {
            // длинна ширина
            int W_rect = Up_X - Down_X;
            int H_rect = Up_Y - Down_Y;
 
            // выделеные прямоуголльник
            Rectangle rect = new Rectangle(Down_X, Down_Y, W_rect, H_rect);
            
            // наш битмап для работы
            Bitmap btm_rect = new Bitmap(W_rect, H_rect);
 
            // создадим Gr и отрисуем в btm_rect
            Graphics map = System.Drawing.Graphics.FromImage(btm_rect);
 
            // рисуем
            map.DrawImage(btm_rect, rect, rect, GraphicsUnit.Pixel);
 
            //
            Location_map location_map_par = new Location_map(Down_X, Down_Y, Up_X, Up_Y, btm_rect, naem_loc);
 
            // вернем ВСЕ что нужно )))
            return location_map_par;
 
        }
    
 
    class Location_map
    {
        int Down_X;
        int Down_Y;
        int Up_X;
        int Up_Y;
        Image img_rect;
        string name_loc; // это так просто для примера
 
        public Location_map(int _Down_X, int _Down_Y, int _Up_X, int _Up_Y, Image _img_rect, string _name_loc)
        {
            Down_X = _Down_X;
            Down_Y = _Down_Y;
            Up_X = _Up_X;
            Up_Y = _Up_Y;
            img_rect = _img_rect;
            name_loc = _name_loc;
        }
 
    }
Добавлено через 1 минуту
Не проверял но думаю заработает. Удачи!
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 38
10.02.2015, 11:54  [ТС]
Цитата Сообщение от Sanya_sa Посмотреть сообщение
Не проверял но думаю заработает. Удачи!
Спасибо, но что-то не работает. Правильно ли я Вас понял

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Action_form1
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
 
        }
        // возможно эти переменные лучше в отдельный класс с данными об выделеном участке
        int Down_X;
        int Down_Y;
        int Up_X;
        int Up_Y;
 
        // лист локаций
        List<Location_map> location_list = new List<Location_map>();
 
        // давим
        private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Down_X = e.X;
            Down_Y = e.Y;
        }
 
        // отпускаем
        private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Up_X = e.X;
            Up_Y = e.Y;
 
            // по идеи должна вернуть Ваш кусок изображения
            location_list.Add(Draw_rect(Down_X, Down_Y, Up_X, Up_Y, "ЛОКАЦИЯ 1"));
        }
 
        // рисуем наш кусочек
        private Location_map Draw_rect(int Down_X, int Down_Y, int Up_X, int Up_Y, string name_loc)
        {
            // длинна ширина
            int W_rect = Up_X - Down_X;
            int H_rect = Up_Y - Down_Y;
 
            // выделеные прямоуголльник
            Rectangle rect = new Rectangle(Down_X, Down_Y, W_rect, H_rect);
 
            // наш битмап для работы
            Bitmap btm_rect = new Bitmap(W_rect, H_rect);
 
            // создадим Gr и отрисуем в btm_rect
            Graphics map = System.Drawing.Graphics.FromImage(btm_rect);
 
            // рисуем
            map.DrawImage(btm_rect, rect, rect, GraphicsUnit.Pixel);
 
            //
            Location_map location_map_par = new Location_map(Down_X, Down_Y, Up_X, Up_Y, btm_rect, name_loc);
 
            // вернем ВСЕ что нужно )))
            return location_map_par;
 
        }
 
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form3 frm3 = new Form3();
            frm3.Show();
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
            Form2.ActiveForm.Close();
        }
    }
}
И создал отдельный класс
C#
1
Location_map
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace Action_form1
{
    class Location_map
    {
        int Down_X;
        int Down_Y;
        int Up_X;
        int Up_Y;
        Image img_rect;
        string name_loc; // это так просто для примера
 
        public Location_map(int _Down_X, int _Down_Y, int _Up_X, int _Up_Y, Image _img_rect, string _name_loc)
        {
            Down_X = _Down_X;
            Down_Y = _Down_Y;
            Up_X = _Up_X;
            Up_Y = _Up_Y;
            img_rect = _img_rect;
            name_loc = _name_loc;
        }
 
    }
}
Так я сделал?
0
 Аватар для Sanya_sa
912 / 816 / 333
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 5,276
Записей в блоге: 9
10.02.2015, 12:05
Че даже не собралось? Ща проверю.
0
 Аватар для Sanya_sa
912 / 816 / 333
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 5,276
Записей в блоге: 9
10.02.2015, 12:40
Лучший ответ Сообщение было отмечено Viktor22122 как решение

Решение

Как файл добавить на этом форуме ))) не нашел)))

Вот скопировал содержание Form2.cs из вашего проекта. На форму кинул pictureBox_test и отредактировал код. Класс Location_map тамже обьявил. Короче все работает - играйтесь. Удачи.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Action_form1
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void pictureBox2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
        }
 
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form3 frm3 = new Form3();
            frm3.Show();
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
            Form2.ActiveForm.Close();
        }
 
        // клик
        private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
        // возможно эти переменные лучше в отдельный класс с данными об выделеном участке
        int Down_X;
        int Down_Y;
        int Up_X;
        int Up_Y;
 
        // лист локаций
        List<Location_map> location_list = new List<Location_map>();
 
        // давим
        private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Down_X = e.X;
            Down_Y = e.Y;
        }
 
        // отпускаем
        private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Up_X = e.X;
            Up_Y = e.Y;
 
            // по идеи должна вернуть Ваш кусок изображения
            location_list.Add(Draw_rect(Down_X, Down_Y, Up_X, Up_Y, "ЛОКАЦИЯ 1"));
        }
 
        // рисуем наш кусочек
        private Location_map Draw_rect(int Down_X, int Down_Y, int Up_X, int Up_Y, string naem_loc)
        {
            // длинна ширина
            int W_rect = Up_X - Down_X;
            int H_rect = Up_Y - Down_Y;
 
            // выделеные прямоуголльник
            Rectangle rect = new Rectangle(Down_X, Down_Y, W_rect, H_rect);
 
            // выделеные прямоуголльник
            Rectangle rect_bitmap = new Rectangle(0, 0, W_rect, H_rect);
 
            // наш битмап для работы
            Bitmap btm_rect = new Bitmap(W_rect, H_rect);
 
            // создадим Gr и отрисуем в btm_rect
            Graphics map = System.Drawing.Graphics.FromImage(btm_rect);
 
            // рисуем
            map.DrawImage(pictureBox1.Image, rect_bitmap, rect, GraphicsUnit.Pixel);
 
            // тестовое отображение кусочка
            pictureBox_test.Size = btm_rect.Size;
            pictureBox_test.Image = btm_rect;
            pictureBox_test.Refresh();
 
            //
            Location_map location_map_par = new Location_map(Down_X, Down_Y, Up_X, Up_Y, btm_rect, naem_loc);
 
            // вернем ВСЕ что нужно )))
            return location_map_par;
 
        }
    }
 
    class Location_map
    {
        int Down_X;
        int Down_Y;
        int Up_X;
        int Up_Y;
        Image img_rect;
        string name_loc; // это так просто для примера
 
        public Location_map(int _Down_X, int _Down_Y, int _Up_X, int _Up_Y, Image _img_rect, string _name_loc)
        {
            Down_X = _Down_X;
            Down_Y = _Down_Y;
            Up_X = _Up_X;
            Up_Y = _Up_Y;
            img_rect = _img_rect;
            name_loc = _name_loc;
        }
 
    }
}
Вложения
Тип файла: zip Map.zip (373.5 Кб, 5 просмотров)
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 38
10.02.2015, 12:57  [ТС]
Sanya_sa, Всё работает, огромное спасибо. А вот такой вопрос, выделил участок, можно ли как-то связать с Mysql, чтобы добавить параметры участка?
0
 Аватар для Sanya_sa
912 / 816 / 333
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 5,276
Записей в блоге: 9
10.02.2015, 13:32
Лучший ответ Сообщение было отмечено Viktor22122 как решение

Решение

Ну да. Мы же с вами обьявили класс Location_map, который будет хранить настройки и картинку и даже имя участка (если оно нужно). Затем при каждом выделении мы добавляем в location_list новый экземпляр класса Location_map (я предпологал использовать location_list как буфер временного хранения локаций). А из location_list заполняем БазуДанных. Только смотрите мой код демонстрационный так сказать описывает механизм. Там нужно еще кучу проверок и тп сделать.
На счет БД с лёту не отвечу , могусказать что её нужно подключить сначало в проект, а затем только работать. Mysql Сам не подключал использовал Access. Но думаю там не сильно много отличий.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.02.2015, 13:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Как узнать стиль выделенного участка текста, загруженного из Word'a ?
Здравствуйте! Подскажите как можно узнать стиль (жирный, курсив или подчеркнутый) выделенного участка текста методом Selection. В...

Ремонт ПММ Asko DW 20.4 SN 063401396266, Нужно фото выделенного участка
Ребята нет ни чего по данной машине,хочется восстановить,в чем сомневаюсь,клиенты включили машину и уехали на дачу,приехали она у них не...

Поиск участка изображения
Как заскринить экран(каким способом?) найти небольшой кусок в изображении и занести его координаты в переменную. Как сделать еще это с...

Выделение участка изображения в PictureBox
Привет всем! Хотел бы реализовать функцию, которая бы позволяла на изображении в PictureBox менять размер и положение участка...

Показ определённого участка изображения
Есть картинка picture.png на которой определённое количество мелких рисунков(четыре шт.). Разрешение у картинки 16x64. Картинка добавляется...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru