|
2 / 2 / 1
Регистрация: 10.03.2013
Сообщений: 100
|
||||||
Удалить динамически созданные объекты17.02.2015, 08:04. Показов 11939. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
У меня есть панелька. Я хочу динамически на ней создавать контролы. Контролы будут создаваться группами. Например, создам textBox и listBox. Когда они станут не нужны, хочу удалить их из панели создать там richTextBox. И наоборот. Т.е. создавать и удалять группы по мере надобности. Пробую удалять при помощи Dispose() перебирая все контролы в панели
Почему не все разом за один проход? И еще. Правильный ли у меня подход - создавать контролы и затем удалять их по мере ненадобности? Или лучше скрывать их при помощи Hide() или удалять их из коллекции при помощи panel1.Controls.Remove(.....
0
|
||||||
| 17.02.2015, 08:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Динамически созданные компоненты Как переместить созданные объекты |
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
||||||||
| 17.02.2015, 23:56 | ||||||||
|
вообще 100 это не цифра, вполне может столько быть в обычном проекте на винформах и даже больше. главное понимать что от операций Controls.Add Controls.Clear, память почти не меняется (размерами ссылок можно пренебречь) а меняется только оператором new , который создает новый объект (контрол) в куче. в после такого кода, память не изменится, ибо мы добавили и сразу удалили (и так 100 раз), и потом через какое то время сборщик мусора сам почистит все 100 этих созданных текстбоксов, ибо на них нету ссылок ни где более
точно почему не знаю, возможно при вызове ctrl.Dispose(); в фориче вызывалось какое-то исключение, и итерации прекращались.
1
|
||||||||
| 17.02.2015, 23:56 | |
|
Подписать на событие динамически созданные TextBox Динамически созданные элементы. Подписка на события Обработка нажатий на динамически созданные Buttons Вывод записей Vk в динамически созданные Label Как перемещать созданные объекты в picturebox мышкой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|