|
2 / 2 / 1
Регистрация: 10.03.2013
Сообщений: 100
|
||||||
Удалить динамически созданные объекты17.02.2015, 08:04. Показов 12013. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
У меня есть панелька. Я хочу динамически на ней создавать контролы. Контролы будут создаваться группами. Например, создам textBox и listBox. Когда они станут не нужны, хочу удалить их из панели создать там richTextBox. И наоборот. Т.е. создавать и удалять группы по мере надобности. Пробую удалять при помощи Dispose() перебирая все контролы в панели
Почему не все разом за один проход? И еще. Правильный ли у меня подход - создавать контролы и затем удалять их по мере ненадобности? Или лучше скрывать их при помощи Hide() или удалять их из коллекции при помощи panel1.Controls.Remove(.....
0
|
||||||
| 17.02.2015, 08:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Динамически созданные компоненты Как переместить созданные объекты |
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
||||||||
| 17.02.2015, 23:56 | ||||||||
|
вообще 100 это не цифра, вполне может столько быть в обычном проекте на винформах и даже больше. главное понимать что от операций Controls.Add Controls.Clear, память почти не меняется (размерами ссылок можно пренебречь) а меняется только оператором new , который создает новый объект (контрол) в куче. в после такого кода, память не изменится, ибо мы добавили и сразу удалили (и так 100 раз), и потом через какое то время сборщик мусора сам почистит все 100 этих созданных текстбоксов, ибо на них нету ссылок ни где более
точно почему не знаю, возможно при вызове ctrl.Dispose(); в фориче вызывалось какое-то исключение, и итерации прекращались.
1
|
||||||||
| 17.02.2015, 23:56 | |
|
Подписать на событие динамически созданные TextBox Динамически созданные элементы. Подписка на события Обработка нажатий на динамически созданные Buttons Вывод записей Vk в динамически созданные Label Как перемещать созданные объекты в picturebox мышкой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|