|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.02.2015
Сообщений: 6
|
||||||
Запрет повторного добавления в Combobox27.02.2015, 12:25. Показов 1415. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Создал я комбобокс как сделать так чтобы он повторно не добавлял элемент. А добавил 1 раз в самой программе, но после допускал решение этого уравнения. А после я мог добавить ещё один элемент и выбрать его и у него своё решение. Я имею в виду как список выбора.
0
|
||||||
| 27.02.2015, 12:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Запрет повторного запуска приложения
Запрет повторного открытия одинаковых форм |
|
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
|
|||||||||||
| 27.02.2015, 14:03 | |||||||||||
|
Алгоритм такой:
есть флаг с значением по умолчанию
Когда захотите заново выполнить код, нужно сделать flag=true и вызвать нужный код.
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.02.2015
Сообщений: 6
|
|
| 27.02.2015, 15:40 [ТС] | |
|
Возникла проблема вот я выполнил с булевым флагов.
public void Comboboxzn2() { string q1 = "ДС-1683"; comboBox1.Items.Add(q1); decimal T; T = decimal.Parse(textBox1.Text); decimal V = 12.1M; decimal C = 310M; decimal pow = Convert.ToDecimal(Math.Pow(10, -6)); decimal Mп_god = 3600 * pow * T * V * C; listBox1.Items.Add(string.Format("{0}", Mп_god)); } у меня есть следующее значение как его выполнять. В батоне private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { try { if (flag1) { ComboBoxZn1(); flag1 = false; } else { } if (flag1) { Comboboxzn2(); } else { } } catch { } а 2 со след значением даже не иницилизируеться public void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { try { ComboBoxZn1(); Comboboxzn2(); } catch { }
0
|
|
| 27.02.2015, 15:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Запрет повторного добавления в подчиненнуюформу выбранных элементов списка Запрет повторного просмотра страницы Запрет повторного вызова OnClick Запрет повторного запуска программы Запрет повторного запуска приложения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|