Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.03.2015
Сообщений: 6

Копирование битмапов, отрисовка. OutOfMemory

02.03.2015, 00:37. Показов 1275. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Суть в следующем. Пытаюсь сделать что-то вроде Пэинта. Чтобы реализовать рисование фигур, вроде прямоугольника, эллипса, организовал программу таким образом. В начале создается битмап, на нем создается графика и там будет происходить вся основная отрисовка:
C#
1
2
3
4
5
6
void InitGraph()
{
     srcBmp  = new Bitmap(panel.Width, panel.Height);
     g       = Graphics.FromImage(srcBmp);
     FillBg();
}
При каждом изменении содержимое srcBmp рисуется на графике панели:
C#
1
2
3
4
5
6
void DrawOnPanel ()
{
     //pg = panel.CreateGraphics();
     counter++;
     pg.DrawImage(srcBmp, new Point(0,0));
}
Для рисования фигур сначала копируем srcBmp в tmpBmp, затем при каждом перемещении курсора сначала копируем обратно из tmpBmp, потом рисуем, то, что нужно нарисовать (например, прямоугольник), и так далее, до тех пор, пока нажата кнопка мыши.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
void CopyToTemp  ()
{
     tmpBmp = CopyBitmap(srcBmp);//.Clone());
}
void DrawFromTemp()
{
     srcBmp = CopyBitmap(tmpBmp);//.Clone());
     g = Graphics.FromImage(srcBmp);
     g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
}
 
private Bitmap CopyBitmap(Bitmap srcBmp)
{
     Bitmap dstBmp = new Bitmap(srcBmp.Width, srcBmp.Height);
     BitmapData srcBmpData = srcBmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, srcBmp.Width, srcBmp.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);
     BitmapData dstBmpData = dstBmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, dstBmp.Width, dstBmp.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);
     unsafe
     {
           int* srcVal = (int*)srcBmpData.Scan0;
           int* dstVal = (int*)dstBmpData.Scan0;
           int iSize = srcBmpData.Width * srcBmpData.Height;
           for (int i = 0; i < iSize; i++, srcVal++, dstVal++) *dstVal = *srcVal;
     }
     srcBmp.UnlockBits(srcBmpData);
     dstBmp.UnlockBits(dstBmpData);
     return dstBmp;
}
Все бы ничего. Все работает. Все рисуется, но в определенный момент вылетает с исключением "Недостаточно памяти". Раньше вылетало в методе копирования битмапов. Нагуглил другой способ копирования, с использованием unsafe. Теперь не вылетает в этом месте. Вылетает при отрисовке битмапа на панель. Поставил счетчик, инкрементирующийся при каждой отрисовке. При вылетании его значение вариируется от 2500 до ~ 3000.
Я не знаю, куда копать. Допускаю, что организация программы кривая, что можно лучше. Но как именно это сделать, за счет чего оптимизировать - не знаю.

Добавлено через 16 минут
Ого. Подсмотрел в соседней теме Рисование на слоях изображения
Заменил в методе DrawOnPanel new Point (0,0) на Point.Empty. Счетчик перерисовок уже 5к, но пока что ничего не вылетало. Неужели создание новой точки может так сильно влиять на всю работу программы..
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.03.2015, 00:37
Ответы с готовыми решениями:

Масштабирование битмапов
Доброго времени суток. На форме есть битмап, отрисованный в pictureBox'е. Нужно дать возможность пользователю выделить растягивающимся...

Как читать из TmemoryStream несколько битмапов?
Записываю несколько(заранее не известно ни количество ни разрешение) битмапов в поток сохраняю поток в фаил. все пишется нормально винда...

Ошибка: OutOfMemory
Здравствуйте, Уважаемые форумчане! Есть задача разбить блок на меньшие блоки заданного размера, при этом максимально использовать...

6
116 / 116 / 42
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 899
02.03.2015, 00:46
geffest, конечно создание новых точек сильно влияет на программу.. они же память забивают
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.03.2015
Сообщений: 6
02.03.2015, 00:50  [ТС]
blackstar, Просто я думал, что они должны как-то собираться. А можно, например, как-то освободить ресурсы занимаемые этой точкой после того, как она использована?
0
116 / 116 / 42
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 899
02.03.2015, 00:54
geffest, освобождай ресурсы, используй метод Dispose
0
 Аватар для Sanya_sa
912 / 816 / 333
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 5,276
Записей в блоге: 9
02.03.2015, 09:01
geffest, Я при подобном рисовании использую Dispose (как советовал blackstar, ) или GC.Collect. Последние болие рисурсо затратно.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.03.2015
Сообщений: 6
05.03.2015, 01:28  [ТС]
Sanya_sa, ну ладно. Вот подскажи пожалуйста, как в моем случае вызвать метод Dispose(). На что его нужно повесть, в каких случаях вызывать. Если, например, память занимают созданные точки и прямоугольники всякие. Как это почистить с помощью метода Dispose? Я погуглил, но не особо разобрался.
0
 Аватар для Sanya_sa
912 / 816 / 333
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 5,276
Записей в блоге: 9
05.03.2015, 01:55
1)Для начала попробуйте отказаться от new в строке
C#
1
 pg.DrawImage(srcBmp, new Point(0,0));
2) после строки
C#
1
 g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
Поставте
C#
1
g.Dispose();
и в других местах где закончена работа с graphics просто сборщик мусора может не успеть все собрать)
3) а вот что вы там с юнселфом делаете не подскажу завтра гляну но для верности добавте туда GC.Collect();
Это принудительная сборка мусора.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.03.2015, 01:55
Помогаю со студенческими работами здесь

StringList и OutOfMemory
Всем привет! Имею следующий код: std::auto_ptr&lt;TStringList&gt;fileSave(new TStringList); for (int j=0; j&lt;=999999999; j++){ s =...

Ошибка OutOfMemory в Service
Используется Retrofit и GsonConverterFactory Есть фрагнмент поиска, при открытии запускается сервис и периодически(8 секунд)...

google map v2 outOfMemory
Подскажите пожалуйста, в чём может быть проблема. При перемещении карты google v2 в скором времени наступает outOfMemory. Ссылаясь на этот...

OutOfMemory и 32'битная Java
Доброго времени суток. Есть некая программа(игрушка), которая грузит в себя кучу разнообразных классов и текстур, за счет...

OutOfMemory Exception, как избавиться
Собственно столкнулся с проблемой в сабже. Как то можно обойти? Работаю в 40-1000 потоков и из-за этого програма часто вылетает. И...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru